GTA till ps3 , lite missnöjd

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MasteraCe
Jag såg den där GT Trailers eller vad den heter som var tidigare i tråden..

Vet inte om det beror på (OM) PS3an har lägre upplösning.. men upplever att den bilden är suddigare och mer oskarp än 360 ?

På trailern alltså.. fast folk har ju klagat på blur på ps3an, kan detta bero på lägre upplösning i kombo med uppskalning? eller?

PS3 hade la sämre grafikkort .. enda som är sämre en xbox360 typ.. därför det ser lite bättre ut på 360.. sen beror la det på vad man har för tv. Kan inte klaga på min grafik på mitt ps3 och min tv iallafall.

Permalänk
Medlem

Gör som jag svep ett halft helrör innan ni kör i gång då ser man varken lagg eller drops

Visa signatur

Psn nick daswede

Permalänk
Inaktiv
Citat:

Ursprungligen inskrivet av x_dogge_x
PS3 hade la sämre grafikkort .. enda som är sämre en xbox360 typ.. därför det ser lite bättre ut på 360.. sen beror la det på vad man har för tv. Kan inte klaga på min grafik på mitt ps3 och min tv iallafall.

Playstation 3 har en GPU som är baserad på Nvidias G71
Xbox 360 har en GPU som är baserad på ATIs R500

Det motsvarar ju GF7-serien och Radeon X1xx0-serien..

Eller är jag ute och cyklar nu?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MasteraCe
Jag såg den där GT Trailers eller vad den heter som var tidigare i tråden..

Vet inte om det beror på (OM) PS3an har lägre upplösning.. men upplever att den bilden är suddigare och mer oskarp än 360 ?

På trailern alltså.. fast folk har ju klagat på blur på ps3an, kan detta bero på lägre upplösning i kombo med uppskalning? eller?

Jo iom att de "bara" är 640p så blir det lite suddigare på PS3an, Inget man lider av alls när man spelar. PS3an lider ju inte alls av pop-ins på samma sätt som 360 vilket ja tycker är bra då ja alltid stört mig på de i tidigare GTA spel.

Men annars tar ja lite lägre upplösning med bättre FPS än högre upplösning med sämre FPS anyday.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av MasteraCe
Jag såg den där GT Trailers eller vad den heter som var tidigare i tråden..

Vet inte om det beror på (OM) PS3an har lägre upplösning.. men upplever att den bilden är suddigare och mer oskarp än 360 ?

På trailern alltså.. fast folk har ju klagat på blur på ps3an, kan detta bero på lägre upplösning i kombo med uppskalning? eller?

Lägre upplösning? PS3 är den konsolen som från start stött 1080p och de kör på samma upplösning. Men PS3 är en svårare konsol att utveckla till, kan vara därför det blir blur...
(de båda kör i 720p dvs 1280x720, resten är upp till din TV)

Visa signatur

Bianconeri siamo noi, ma chi cazzo siete voi?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Loxus
Playstation 3 har en GPU som är baserad på Nvidias G71
Xbox 360 har en GPU som är baserad på ATIs R500

Det motsvarar ju GF7-serien och Radeon X1xx0-serien..

Eller är jag ute och cyklar nu?

ja, alla som rakt av jämför konsoller och datorers enskilda delar cyklar ute på isen.

och det spelar ju liksom ingen roll att man har en dragster när motorvägen är avstängd.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Aki||es
Jo iom att de "bara" är 640p så blir det lite suddigare på PS3an, Inget man lider av alls när man spelar. PS3an lider ju inte alls av pop-ins på samma sätt som 360 vilket ja tycker är bra då ja alltid stört mig på de i tidigare GTA spel.

Men annars tar ja lite lägre upplösning med bättre FPS än högre upplösning med sämre FPS anyday.

jo det finns mycket att konspirera om, och mer anledning att göra det när bevisen är suddiga *hoho..* och fingeravtrycken utsmetade. de flesta som ogillar SONY hävdar ofta att de knappt ser skillnad på DVD och BluRay (ungefär 500 linjers skllnad) därför är det meningslöst, men ett spel med runt 100 linjer skillnad blir istället påtagligt trots att texturerna i spelet ändå är suddigare än en kullisarna i en solblekt celluloidkopia av Trollkarlen från MS. (1940)

för att trolla lite till lägger jag till en konspirationstråd extra och frågar mig varför inte 360 (som ju har "gratis 2xAA" har sämre AA än (förlåt, bättre upplösning) än PS3 oavsett vad den kör native (Svenskt ord för Same) och om det var en sån enorm vinst att skala ner det, varför gjorde man då inte så på 360 också? eller på alla spel, MS fantastiska AA-chip hade ju kunnat sparas in. (vilket det ju lika gärna kunde göra eftersom det rent bevisligen inte används) etc etc bla bla.

rant out.

Citat:

Ursprungligen inskrivet av sixpack
Gör som jag svep ett halft helrör innan ni kör i gång då ser man varken lagg eller drops

jag tycker att allting laggar, sippar och droppar mer när jag gör så, även IRL alltså..

Visa signatur

Operativsystemet som löser nästan alla problem: Mint

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sixpack
Gör som jag svep ett halft helrör innan ni kör i gång då ser man varken lagg eller drops

Hur skulle man göra ?

Permalänk
Medlem

Det är då inte mycket AA i GTA IV inte, man ser pixlarna direkt och det är inte någon AA. Hade det varit AA hade spelet varit ospelbart. Det är bara att inse att konsollernas hårdvara klarar inte av spelet i flytande 30 fps, bara när lite händer på skärmen, men inte ens om du står still och snurrar på kameran lyckas 360 i det här fallet hålla 30 fps.

Dock älskar jag spelet men som van PC spelare har jag definitivt lärt mig uppskatta hur många bilder per sekund som faktiskt spel "flyter i"

Att jämföra UT3 med GTA IV är som att jämföra äpplen och päron. Det händer inte så mycket på skärmen med UT3 och det är inte lika öppet som GTA IV.

I GTA IV så har alla människor och bilar egen AI, det krävs lite för att beräkna det. Det är knappast så att spelet är ooptimerat utan hårdvaran klarar inte av spelet helt enkelt.

RSX = 7900 mellan 7800 och 7900. 7800 är idag inte så jätte dåligt, visst Crysis flyter inte men jag har en gammal laptop med ett 7800 GTX och den klarar än idag av att lira lite nyare spel i 1920x1200. Sök på XPS M170 eller go 7800GTX på youtube så har jag lagt upp lite videos där jag lirar i 1920x1200 på World in Conflict och Test Drive Unlimited. Kan även lira Crysis i 1280x800 med en hyfsade framerate runt 25-30 med lite optimering från min sida.

Nu har jag dock en nyare laptop med 8800m GTX SLI och även en bra stationär dator, men det är alltid roligt att se vad 7800GTX klarar av än idag

Visa signatur

Desktop: Core I7 2600K @ 4Ghz, 8GB Corsair XMS3 DDR3 @ 1600 MHz, GTX 680.
TV-dator: Core I7 965 @ 3.6 Ghz, 6GB Corsair XMS3 DDR3 @ 1333 MHz, EVGA GTX 680.

Dell XPS M1730, X9000 @3.4 GHz, 4GB, 9800m GTX SLI, 320GB Raid 0 SATA, AGEIA PHYSX, 1920x1200 WUXGA Screen.

Permalänk
Sötast
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Magnus72
men inte ens om du står still och snurrar på kameran lyckas 360 i det här fallet hålla 30 fps.

WOHO! Jag är inte ensam längre!

Vi är TVÅ på sweclockers nu som kan se det

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Rolle90
Nintendo 8-bit - jag har aldrig hatt lagg där inte

Då spelade du m.a.o. inte det andra Turtlesspelet? Skiten var ju i princip ospelbart.

Sen tycker jag och säkert många med mig att det är lugnt om spelet går lite segt ibland sålänge det är snyggt. Eftersom det inte hackar under majoriteten av alla timmar man spelar är det dumt att dra ner grafiken för att kompensera när någon belastar Xboxen så hårt det går.

Däremot väntar jag tills den första utvecklaren iaf släpper ett "performance" och ett "quality"-läge att spela i till konsollspel, så att man själv får välja vad man vill offra.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av NatoGandalf

Däremot väntar jag tills den första utvecklaren iaf släpper ett "performance" och ett "quality"-läge att spela i till konsollspel, så att man själv får välja vad man vill offra.

Bioshock hade ju nästan det.
Stängde man av fps limitern så gick fpsen upp från stabila 30 till ostabila 40-90 typ.. dock tappade man mycket effekter o de blev inte riktigt samma upplevelse.

Visa signatur

"The midget Bush and that Rumsfield deserve only to be beaten with shoes by freedom loving people everywhere." - Muhammed Saeed al-Sahaf

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Juventino
Lägre upplösning? PS3 är den konsolen som från start stött 1080p och de kör på samma upplösning. Men PS3 är en svårare konsol att utveckla till, kan vara därför det blir blur...
(de båda kör i 720p dvs 1280x720, resten är upp till din TV)

Nej dom kör inte samma upplösning. PS3 kör i 630p och utan AA, 360 i 720p med 2xAA. Att det är suddigt på PS3 beror på filter och efterbehandlingar Rockstar använt för att dölja den lägre upplösningen och avsaknaden av AA.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sprucetwig
Nej dom kör inte samma upplösning. PS3 kör i 630p och utan AA, 360 i 720p med 2xAA. Att det är suddigt på PS3 beror på filter och efterbehandlingar Rockstar använt för att dölja den lägre upplösningen och avsaknaden av AA.

Okej my bad, trodde att de bara skulle köra standarder, låter dumt att ha lägre upplösning än HD. Har någon en länk som bevisar detta? Hittar inte det någonstans

Visa signatur

Bianconeri siamo noi, ma chi cazzo siete voi?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sprucetwig
Nej dom kör inte samma upplösning. PS3 kör i 630p och utan AA, 360 i 720p med 2xAA. Att det är suddigt på PS3 beror på filter och efterbehandlingar Rockstar använt för att dölja den lägre upplösningen och avsaknaden av AA.

Detta har du hållt fast i ett bra tag nu

Jag skulle vilja se din källa, och då ska de vara från rockstar, att någon mupp med för mycket tid suttit och räknat massa shit litar jag inte på

Då rockstar själva sa i en EGM intervju, vilken exakt kommer jag inte ihåg, kan kolla upp det ikväll när man inte är på jobbet. Att de kommer köra i 720p på båda konsoller. Vilket isf innebär att de ljugit för oss.

Visa signatur

Irish today, hungover tomorrow

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av RedFLip
Detta har du hållt fast i ett bra tag nu

Jag skulle vilja se din källa, och då ska de vara från rockstar, att någon mupp med för mycket tid suttit och räknat massa shit litar jag inte på

Då rockstar själva sa i en EGM intervju, vilken exakt kommer jag inte ihåg, kan kolla upp det ikväll när man inte är på jobbet. Att de kommer köra i 720p på båda konsoller. Vilket isf innebär att de ljugit för oss.

Då lär du få vänta. Varför skulle inte killarna på beyond3d ha rätt? Det är ju ingen som bevisat motsatsen. Dom upptäckte ju samma grej med Halo 3 och då var det ingen som klagade. Varför är det så konstigt att PS3:an skulle köra lägre upplösning?

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av sprucetwig
Då lär du få vänta. Varför skulle inte killarna på beyond3d ha rätt? Det är ju ingen som bevisat motsatsen. Dom upptäckte ju samma grej med Halo 3 och då var det ingen som klagade. Varför är det så konstigt att PS3:an skulle köra lägre upplösning?

Jag bryr mig inte personligen..
Men finner det svårt att tro att R* har ljugit

Visa signatur

Irish today, hungover tomorrow

Permalänk

Varför är det så svårt att tro? När Bungie gjorde samma sak med Halo hörde jag inga såna protester? Det finns ett otal källor och bevis för att PS3-versionen körs i 640p, använd google.

Visa signatur

Workstation: i5-6600K, 16GB DDR4, ASUS Z170 Pro Gaming, 250GB Samsung 850 Pro SSD, DELL Ultrasharp U2715 27" IPS
Laptop: MacBook Pro 13" Intel Core 2 Duo 2.4GHz, 8GB RAM, 1280x800, 250GB SSD, DELL Ultrasharp 2209WA 22" LCD
Filserver: HP Proliant DL120 G7, 16GB RAM, 4TB RAID 1

Permalänk

Haha seriöst Sprucet även om den nu skulle vara i 630p så bryr sig nog inte de flesta som har ps3 för det ser bättre ut på ps3...
Jag vet inte om du har sett skillnaden på grafiken i verkligheten men det har jag...

Permalänk
Medlem

Här är en bra jämförelse mellan de två versionerna som tar upp bland annat upplösningen: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

Permalänk
Medlem

Ser knappt någon skillnad.

Fan vad ful Niko är, förresten.

Visa signatur

.

Permalänk

Verkar vara lite smetigare på PS3:an bara. Högre AA?

Visa signatur

Belysningstekniker låter väl lagom flummigt?
signature your as this use backwards this read to enough dumb were you if

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mortifer666
Verkar vara lite smetigare på PS3:an bara. Högre AA?

360:in kör 720p och 2xAA medan PS3:an kör i 640 uppskalat till 720 utan AA.

Permalänk
Medlem

niko e söt :<

Permalänk

Känns inte som att det är tillräckligt med visuell skillnad för att egentligen motivera diskussionen.

Visa signatur

/Anders

Permalänk
Medlem

Den där face-off visade det jag misstänkte tidigare att PS3an har större slowdowns och lägre FPS ångrar inte en sekund att jag säljer PS3an.

Permalänk
Medlem

Enligt de bilderna ovan ser det ut som om ps3:an har mer AA på. Men är ju ingen större skillnad.

Visa signatur

Dator: AMD 4600+, 2GB Corsair Minne, A8N32-SLI Deluxe, XFX Geforce 8800GTX, 150GB Raptor. Hiper Type-R 730W PSU, X-Fi Fatality, Thermaltake Kandalf Chassi
PSN: Jolmen

Permalänk

Tycker verkligen inte det ser ut som AA, ser ut som typ mipmapping. Kolla halsen i PS3-bilden, hackigt som tusan men ändå 0 skärpa. Smetigt och suddigt...

Visa signatur

Workstation: i5-6600K, 16GB DDR4, ASUS Z170 Pro Gaming, 250GB Samsung 850 Pro SSD, DELL Ultrasharp U2715 27" IPS
Laptop: MacBook Pro 13" Intel Core 2 Duo 2.4GHz, 8GB RAM, 1280x800, 250GB SSD, DELL Ultrasharp 2209WA 22" LCD
Filserver: HP Proliant DL120 G7, 16GB RAM, 4TB RAID 1

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av blaze101
ja spela singleplayer på konsoll skapar inte så mycket lagg.. kanske därför vi "konsollspelare" inte vet vad lagg är

Jag svär.. CS har förstört en hel jävla generations datorfolk med att ersätta hack (fps problem) med lagg (latency problem).

Då borde du också veta att den korrekta översättningen av Console är Konsol och inte Konsoll. Ingen hylluppsättning här inte.

Angående gta så håller jag med om att de kunde spenderat lite mer tid på att optimera det.

Visa signatur

Fractal Meshify C | Corsair RM750 | AMD Ryzen 3700X | Noctua NH-U14S | 32GB RAM | Palit GeForce RTX 2080 Ti GamingPro OC 11GB | Pro-Ject Pre Box Digital S2 | Beyerdynamics DT 900 Pro X | AOC AGON AG352UCG6 / Zowie XL2546k |

Permalänk

Vad är AA ?

Jag tycker det set bättre ut på ps3.
Varmare färger , kolla himlen.

Permalänk
Inaktiv

AA = anti-aliasig = kantutjämning