Ursprungligen inskrivet av gosh
Om du följt diskussionen (förstått den) så stämmer det att intel klarar och leverera mer fps när det är enklare spel eller inte händer speciellt mycket i spelet. Det är där du får upp fps talen, nu är det inte riktigt där de behövs. Orsaken till att intel kan leverera högre fps om det sker lite i spelen beror på den stora L2 cachen, den är mycket snabb och optimerad för entrådslösningar.
Skitsnack, det är högre FPS alla lägen på hans intel.
Det finns mej veterligen inte ett spel på marknaden såväl gamla som nya som AMD är snabbare på. Vad du pysslar med är rena spekulationer för vilka du inte kan få fram en enda pålitlig källa som stöder.
Du har helt enkelt målat in dej i ett hörn och kan inte ta dej därirfån.
Vad jag däremot kan hålla med om är att skillnaderna är så små så det är inget som ögat eller gamern ens reflekterar över när han/hon sitter där och njuter sitt favoritspel.
Rätta till slipsen nu och kliv tillbaks i verkligheten även om det känns bittert att frångå sitt sedan flera månader fastrotade tänkande.
Angående minne och hastighet så är det en ganska oväsentlig sak som ger marginell skillnad i spel, iaf om vi pratar DDR-->DDR2 eller DDR2-->DDR3.
Likaså Single channel-->Dual channel.
Det är nog endast i benchmarkprogram du ser någon nämnvärd skillnad där, och då bara i siffror. För ögat finns ingen noterbar skillnad, dvs utan FPS-mätaren kan du inte säga vilket som är vilket.