Efarenheter från Warhammer online: Age of reckoning (Open beta)
Tänkte att vi som spelar open beta (få än så länge antar jag ^^) skulle gå igenom våra erfarenheter från betan för att lovorda respektive klanka ned på betan, naturligtvis med skäl för våra åsikter. Detta kan sedan användas som referenskälla för människor som funderar på att spela spelet. Game on :).
Jag prövade igenom 6 olika classes till lite olika ranker. För att sammanfatta mina åsikter kort: detta är inte ett spel för mig.
Det handlar inte om att spelet laggar eller buggar, jag skiter fullständigt i de hack som fienderna har eller de clipping issues som finns. Den patetiska voice-actingen stör mig inte heller.
Vad som stör mig är det faktum att GOA tror att de kan släppa ett spel som i princip har samma kvalitet på animationer som för 10 år sedan. Jag spelade på 1600*1200, high och maxat på inställningar men även om jag hade spelat på lägsta grafik hade karaktärerna antagligen rört sig lika omänskligt stelt, animationerna och effekterna varit lika dåliga som de var på high. Jag är fullkomligt seriös när jag säger att detta är på en Everquest 1-nivå.
Everquest 2 och Lineage 2 har bättre animationer och grafik på många detaljer än detta, långt bättre. Jag känner inget flyt i min karaktärs rörelser, oavsett vilken class jag spelar. Vissa delar av det grafiska är acceptabelt, men inte om man ser till dagens nivå av grafik och animation i övriga spel - och jag är inte en människa som behöver spela allt på högsta grafik. Däremot anser jag det rimligt att ett nytt MMO ska ha en bättre grafik än exempelvis WoW, någonting jag anser WAR vara ett gränsfall på.
För att citera den älskade zeropunctuation
Let me tell you about immersion. Immersion is when you go for a midnight walk after a weekend-marathon of thief 2 and find yourself lookin for your stealth gem. Immersion is when you're playing Condemned and your cat jumps up your lap only to be immideately launched off by a reflexive cannon-like blast of terrified piss. If a game can truly draw you in, it can make up for alot of flaws.
Inlevelse har väldigt lite med grafik att göra. Från första början drog Baldur's Gate 1&2, WoW, Everquest och ett antal andra ypperligt välgjorda spel in mig totalt, ingenting som WAR lyckades återskapa å de ringaste. Inlevelse förstörs enkelt i dagens spel, framför allt om de är 3d, att karaktärerna har en omänsklig eller onaturlig stelhet i såväl animationer som deras sätt. Det är inte heller att jag ej kan relatera till spelvärlden - jag har spelat warhammer fantasy battles sedan jag var 15 (Dwarves) och detta är enligt mig mer en förolämpning mot figurspelet än någonting annat.
Men det är ju bara beta!
Spelar ingen större roll enligt min erfarenhet. Såväl AoC, vanguard som andra populärare everquest och WoW var väldigt lika från beta - release. Jag känner igen mig alltför mycket från Age of Conan och Vanguard, båda spel jag spelade genom closed till open beta och på release. Båda två spelen var misslyckanden på grund av att de försökte marknadsföra ofärdiga spel. Jag tycker att det är ledsamt att samma sak verkar ha hänt här, kanske ett resultat av tankegången: Vi måste få ut WAR innan WOTLK släpps! Detta verkar ha resulterat i att de har tagit bort content som lovats och att spelet helt enkelt inte är färdigt ännu.
Kanske var det så att jag gick in i spelet med alltför höga förväntningar på grund av mina erfarenheter med warhammer i allmänhet. Kanske måste man vara en speciell sorts människa för att uppskatta animationer som endast framkallar nostalgi-känslor från Norrath och Everquest 1 men i övrigt endast ser patetiska ut. Kanske håller GOA på med en komplett revamp av karaktärs och animationsmodeller som de slänger in i release-paketet. Jag betvivlar det.
Jag hoppas att era egna erfarenheter med Warhammer online blir bättre, men personligen har jag lagt betan på hyllan och tankarna om att förströ tid med warhammer i väntan på andra spel är bortblåst :).
Citera mig om du vill ha svar :)