Jag testade att klocka mitt Albatron 8800 GTS 320MB. Gick jättebra. Standard klocka 513/1180/792. Körde 513/1600 utan problem. F@H gick märkbart snabbare.
Sen enablade jag "unit 1" och "unit 4" med RivaTuner och satte klockan till 540/1242/828. Enligt RivaTuner 2.10 ska jag nu ha 128 shaders.
Spelade Crysis och märkte en tydlig förbättring jämfört med hur jag minns upplevelsen när jag spelade för några veckor sen. Spelade en kvart, höjde grafiken till medium på allt. Spelade en kvart och allt flöt bra. Inga konstigheter i grafiken eller några glitches, allt var fint.
Men finns det något pålitligt program som kan testa att mina nya shaders räknar rätt ? Jag vill ju inte skicka felräknade svar till F@H.
Givetvis är målet att få med ppd.
Hittils har jag samlat ihop ~19700 poäng och ligger på plats 475 på sweclockers lista.
Jag räknade med att kortet kunde bli skit och i så fall tänkte jag köpa ett 8800GTX (har bara PCIe 1.0). Men allt verkar funka jättebra. Vet någon nått sett att kontrollera mina nya shaders ?
Crysis funkar som sagt bättre än någonsin.
Använder Cuda över huvud taget upplåsta shaders ?
Edit---------------
Ojdå, det verkar som att GUIt i RivaTuner är missvisande. Shaderserna verkar fortfarande vara disablade. Tydligen förstörda med laser. Min prestanda vinst var nog bara klockningen.