En fråga om att köra snabba minnen.
Ok, det är så att jag har försökt hjälpa en polare med hans datorköp. Jag är väl fortfarande lite skeptisk till att köpa dualcore istället för quad även om jag förstår att det tom ger fördelar i en del spel pga högre klock, men det känns ju ändå som att man får mindre beräkningskapacitet för pengarna. Men hur som helst, det är inte därför jag registrerade mig.
Nästintill tidernas begynnelse så har väl processorhastigheten sprungit ifrån minneshastigheten, vilket ju har lett till att man bl.a. har stoppat in mer och mer cacheminne i processorerna, vilket ju inte alls hade behövt om minnet var tillräckligt snabbt.
Jag tycker därför att det känns intressant att försöka köra så snabba minnen som man har möjlighet till, inte sant?
Som jag har förståt det har Intel E8500 en multipel på 9.5x i vanliga fall vilket visst skall leda till att minnena körs i 333 MHz, men man köper PC6400 ändå då de ändå inte kostar mycket mer och ger en del överklockningspotential.
Min första fråga var således alltså om man kunde sänka multipeln, och istället överklocka FSBn, vilket det verkar som man kan (och moderkorten verkar ha stöd för en FSB på 1600 MHz gentemot 1333 MHz stock och minnen upp till 1200/600 MHz.)
Så stock för en E8500 snackar vi alltså:
333 MHz minnen, 9.5x multipel, 3.16 GHz processor.
Men om man nu har PC6400, visst måste det här vara smartare?
400 MHz minne, 8x multipel, 3.2 GHz processor.
Man har ju redan då höjt minnesbandbredden med 20% utan att överklocka vare sig minnen eller (i princip) processor.
Man kan ju sedan gå vidare med ännu dyrare minnen, prisklasserna verkar vara såhär:
PC6400 / 400 MHz = 745 kr.
PC8500 / 533 MHz = 1149 kr.
PC9600 / 600 MHz = 1698 kr.
Så med PC8500 kunde man exempelvis åkt:
533 MHz minne, 6x multipel, 3.2 GHz processor.
För 404 kr har man alltså köpt sig ytterligare 33% minnesbandbredd!
Polaren verkar dock intresserad av att överklocka lite, jag vet inte vad som är lämpligt och hur mycket man behöver höja spänningen och lida med massa oväsen eller mer kylning, men om vi håller oss till området 3.6-4.2 GHz har man ju följande alternativ:
* PC6400, multipel 9x = 3.6 GHz
Bara 745 kr för minnena.
* PC6400, multipel 9.5x = 3.8 GHz
Fortfarande bara 745 kr för minnena.
* PC8500, multipel 7x = 3.73 GHz
Nu kostar minnena 1149 kr, men för dessa 404 kr fick man ju 33% högre minnesbandbredd.
* PC9600, multipel 6x = 3.6 GHz
1698 kr för minnena, 953 kr mer men även 50% högre minnesbandbredd, eller 549kr/12.5% mot PC8500.
* PC9600, multipel 7x = 4.2 GHz
Fortfarande helt realtistiskt antar jag.
Tänker jag fel eller? Visst måste PC8500 med säg 7x multipel vara ett bra mellanting för både lite lagom överklockning, snabbare minnen men utan att det blir ruskigt dyrt? (nu har jag inte räknat på vilken FSB vi talar på processorn i de här fallen, men jag hoppas den håller sig under 1600.)
För visst har man väl fortfarande problem med att processorn kanske inte alls har särskilt mycket att göra eftersom den sitter och väntar på att få saker ifrån minnet?
Någon som har koll på hur stor prestandaskillnad snabbare minnen kan ge i det verkliga livet, typ i hans fall mest spel antar jag?
PC9600 är ju också ett alternativ men jag antar att det hade varit mest intresant om han tog en Q9550, med en teoretiskt beräkningskapacitet på 4*2.83 GHz vs 2*3.16 GHz så borde ju minneshastigheten bli än mer begränsande?
Känns ju kanske inte så kul att betala mycket mer för snabbare minnen om man inte riktigt vet hur mycket man får ut av det i verkliga livet heller, men med en Q9550 talar vi ju ändå ett mycket dyrare system som helhet och då gör det ju mindre om andra komponenter blir dyrare, procentuellt sett känns det ju inte lika mycket.
Någon som har benchmarkat några spel med olika minneshastigheter men relativt konstanta processorhastigheter?
Känns som att fokus för folk alltid är på processorhastigheten, för det är ju coolt, eller något. "Hur snabb dator har du? 233 MHz!!"