Allt från Computex 2023

Ny tjänst strömmar konsolspel till datorn

Permalänk
Medlem

Låter ju toppen! kan man ju sitta hemma och spela lite, sen går man hem till en kompis och fortsätter i samma spel.
Dem lär ju ha minst en station i varje land. Hur många online spelare finns det i detta land ? jag tror inte att alla deras servrar kommer att ligga i usa.

Visa signatur

PC

| Core i5 2500K |Nocutua NH-U9BSE2 | ASUS P8Z68-V PRO | ASUS GTX 560 ti Direct CU II| Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB | Corsair HX 750W | WD Caviar Black 1TB | Fractal Design Arc |

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Hamilton83
Detta funkar ju utmärkt med Quakelive
www.quakelive.com

Det är inte exakt samma sak
quakelive renderas och körs fortfarande på din dator.

Detta körs på deras server och så skickar den info till din dator om vad som händer.

Permalänk
Medlem

För att detta ska fungera med någorlunda realistiska svarstider lär det ju krävas en sådan über-server i varje gathörn, och då lär ju inte Sverige vara aktuellt på ett bra tag, plus att det lär bli ganska dyrt. Däremot kan man ju tänka sig att tekniken kan användas för andra ändamål, t.ex. att köra kraftfulla spel på sin kraftfulla speldator hemma via sin bärbara när man är ute och far.

Visa signatur

// Jay-C
CPU: i7 2600K @ 4.5GHz 1.35V (load) w/ H80i v2 | GPU: GTX 1660 GAMING
SSD: MX500 500GB | MB: P8Z68-V Pro | RAM: 2x8GB G.Skill 2133 MHz CL11
APU: X-Fi Titanium Pro | PSU: AX850
Samla alla dina betalkort, gratis valutaväxling, Google Pay m.m. med Curve. £5 bonus med länken: https://www.curve.app/join#EAVGZ56E

Permalänk
Medlem

I teorin är det väldigt bra men väldigt tveksamt i praktiken. Här är lite funderingar:

- Spel som kräver låg responstid så som fps kräver att det är lokala serverparker för nästan varje land och flera stycken i större länder som Ryssland och USA etc.

- Tillgänglighet - vad krävs för elbackup om det blir strömavbrott? På en persondator så känns det lite som sitt eget fel eller elbolagets fel. Här blir det automatiskt spelleverantörens fel - orsaken spelar mindre roll för kunderna om det inte fungerar när de vill spela.

- Internetleverantörerna får ett större ansvar. Vanligtvis är det inte lika viktigt om en ISP måste dirigera om trafiken via andra noder och där med tappar bandbredd och åtkomstider i nätverket. Med denna produkt så kan det bli ospelbart.

- Att leverera en högupplöst bild med ett högt färgdjup i 60 fps är inte det lättaste. Utan att räkna på det känns det som en dyr tjänst eller en tjänst där man märkvärt kommer tappa prestanda jämfört med en vanlig konsol/pc.

Det finns en del andra punkter med men inte lika viktiga. Jag tror dock det kan bli en mycket tråkig besvikelse för många som denna tjänst inte kommer passa till. Men detta är ju bara mina tankar, behöver inte spegla verkligheten alls

Visa signatur

System: CPU: AMD Ryzen 9 3900X, MB: Gigabyte X570 Aorus Elite, Minne: Corsair 32GB DDR4 3200MHz, GPU: Asus GeForce RTX 2080 Super ROG Strix Gaming OC

Permalänk
Medlem

Några saker har redan nämnts, skjut gjärna ner:

2ms är skitsnack. Kom ihåg att ljusets hastighet är en begränsande faktor, det hjälper inte hur mycket pengar de än betalar för "premium" bandbrädd.

Förutom att videoströmmens resolution endast är 720p (1280x720) så är det dessutom en KOMPRIMERAD 720p videoström.

Antalet servrar kommer att växa linjärt med antalet spelare. Varje spelare kommer att måsta vara uppkoplad till en icke-delbar låda med ett relativt kraftigt grafikkort och CPU, vilket betyder att strömkostnaderna kommer att vara enorma för dom (jämför med vanliga servrar som har en strömsnål processor och kör hundratals webplatser per fysisk box).

Jag vill se dem spela en ordentlig shooter på någon annans server och dessutom veta hur de skall behandla olika cd-nycklar per spelare.

Kommer det att finnas stöd för tredje parts funktionalitet som moddar, kontrollers etc?

Ifall folks latens inte är för skräpig så kan jag se hur "vanligt folk" skulle kunna tycka om det här som en relativt förmånlig spelmaskin/portal, men om man överhuvud taget ser sig själv som en spelentusiast (dvs spelar spel som hobby) så tycker jag att man skall hålla sig borta från vill-ha-venture-capitalist-pengar-för-att-sedan-fly-till-mexico-projekt som Onlive.

Köp en 22" med 1920x1200 resolution och njut av en icke-komprimerad och icke-interlaced bild!

Permalänk

Den här nyheten lanserades inatt. Jag var uppe och kollade.
När gongongen slog så krashade deras server för att för många laddade hem deras intro-video (ej HD). (HTTP error 503).

Så har dom inte ens nog bandbredd för att deras hemsida skall fungera....Ja... enough said...

Permalänk
Medlem

Skönt när vanligt folk vet bättre om systemet än utvecklarna själva.....
Får er inte alls att framstå som småbarn som inte fick glass.
whine whine whine

Permalänk
Medlem

Tror knappast Nintendo, Sony eller Microsoft kommer spela med här - alltså är hela satsningen ett dåligt försök.

Vem bryr sig?

Permalänk
Medlem

Jag har väldigt svårt att se det här fungera i praktiken. Visst, det kommer säkert gå i 320x200 upplösning.

Tänk alla som väljer bort TFT för att det är lagg, tänk det här då... svarstiden när man spelar är bra om den är runt 50ms. Det är en evighet på en tangenttryckning.

Den dagen NIC-korten är lika snabba som dagens PCI-E så kanske jag kan tänka mig att testa.

Visa signatur

K#

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av FredrikMH
I teorin är det väldigt bra men väldigt tveksamt i praktiken. Här är lite funderingar:

- Spel som kräver låg responstid så som fps kräver att det är lokala serverparker för nästan varje land och flera stycken i större länder som Ryssland och USA etc.

- Tillgänglighet - vad krävs för elbackup om det blir strömavbrott? På en persondator så känns det lite som sitt eget fel eller elbolagets fel. Här blir det automatiskt spelleverantörens fel - orsaken spelar mindre roll för kunderna om det inte fungerar när de vill spela.

- Internetleverantörerna får ett större ansvar. Vanligtvis är det inte lika viktigt om en ISP måste dirigera om trafiken via andra noder och där med tappar bandbredd och åtkomstider i nätverket. Med denna produkt så kan det bli ospelbart.

- Att leverera en högupplöst bild med ett högt färgdjup i 60 fps är inte det lättaste. Utan att räkna på det känns det som en dyr tjänst eller en tjänst där man märkvärt kommer tappa prestanda jämfört med en vanlig konsol/pc.

Det finns en del andra punkter med men inte lika viktiga. Jag tror dock det kan bli en mycket tråkig besvikelse för många som denna tjänst inte kommer passa till. Men detta är ju bara mina tankar, behöver inte spegla verkligheten alls

Tror detsamma, uppblåsta fantasier i dagens läge. Menar folk gnällde extremt över det input lagget som fanns i vissa spel för nåt år sedan, finns även i vissa titlar idag. Detta här lär vara 10 ggr värre om anslutningen inte håller under 10 ms i latency.
I framtiden kanske det kan vara något, men att de får det att framstå som något som är en vettig ersättare redan i dagsläget ser jag bara som skrattretande?

Visa signatur

Intel 7700K @ 5,1ghz (Binned) | Custom H2O Loop | Asus Maximus IX Hero | 32GB Corsair @ 3200mhz | GTX 3080 | Samsung 960 EVO 500GB | Samsung 870 EVO 500GB | Samsung 860 EVO 2TB | Soundblaster Z-Xr | Asus ROG Swift PG279Q | Corsair 850W-HX | Thermaltake The Tower 900

Permalänk
Medlem

Det kan nog fungera på vissa spel, mmorpgs t.ex. WoW borde kunna fungera, är ju inte jättebra grafik och så är det ju online redan så folk accepterar lite lagg då och då... Men för att få detta att fungera bra med mer kraftfulla spel så krävs det nog väldigt mycket specialkodning ifrån spel tillverkarna. Spelar man nätverk (på deras nätverk) så kan de nog göra optimeringar i beräkningarna då fler spelare spelar samma bana och ser samma saker...

Jag är dock väldigt tveksam till om det kommer att fungera... vore dock coolt om de gjorde det så att det fungerade till 3G iPhone spela lite WoW på tåget...

Permalänk
Medlem

Funkar nog utmärkt för "casual" spel.

Visa signatur

Om någon hittar mitt gamla användarkonto skicka det med postpaket, tack!

Permalänk
Medlem

1 vecka till första april.

Jag tror att Onlive är 100% vaporware.

Visa signatur

Fuck fruit! Sitting around being all smug on trees and in pies.
En vänlig liten puff blev en hatisk knuff.
Keso är köttfärs gjord på mumintroll.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av P-NILZ
1 vecka till första april.

Jag tror att Onlive är 100% vaporware.

Där nästan alla av de största speldistributörerna är deras partners?
Inte så troligt att det är vaporware

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Spawnbadboy
Där nästan alla av de största speldistributörerna är deras partners?
Inte så troligt att det är vaporware

Dom har inte berättat nånting om hur dom ska lösa det tekniska, vad jag vet finns det ingen duglig komprimeringsteknik för det här idag.

Det här är typiskt exempel på pump&dump investering.

Visa signatur

Fuck fruit! Sitting around being all smug on trees and in pies.
En vänlig liten puff blev en hatisk knuff.
Keso är köttfärs gjord på mumintroll.

Permalänk
Entusiast

Detta handlar både om konsol spel och PC spel. Så kanske ändra artikelns namn till strömmar "spel" (:

Annars så ser tjänsten väldigt trevlig ut.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk

Man behøver inte vara IT tekniker før att førstå att det ær något som inte stæmmer i kalkylen.

Ta t.ex. Crysis, sen vad det kræver før datorstyrka, ta sedan också att datorn måste kunna gøra den hær utrækningen, før att samtidigt spela in en film utav detta, som komprimeras før att DÅ skickas vidare?

Så du behøver alltså datorkraften før att driva spelet. plus att du behøver styrka utøver det.

Problem 2 ær som andra sæger, datan måste resa genom till din dator också, vilket tar lite tid, sen ska æven den datan du mottagit behandlas utav mottagande dator som i sin tur ska skicka en signal tillbaks.

Tycker det låter som det ær mycket som ska behandlas før att det ska gå runt.

Då krævs det i princip att det inte ær speciellt aktiva folk(många abonnemang men lite anvændning) som anvænder sig av tjænsten då man behøver få in pengar før att driva dessa monster servrar.

Lyckas de få ett fungeranse system så måste jag klart sæga det ær fantastiskt. Men jag tror det hær projektet kommer falla. låter bara før bra før att vara sant, och då saker låter før bra før att vara sant, ja då brukar de vara det

Se på værlden med lite pessimism så blir man iallfall glad om det visar sig att man har fel!

Visa signatur

http://www.solliefoto.se - En hobbyfotografs hem - Datorsystem:
Många, har tappat räkningen....

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av mrfisse
Tror detsamma, uppblåsta fantasier i dagens läge. Menar folk gnällde extremt över det input lagget som fanns i vissa spel för nåt år sedan, finns även i vissa titlar idag. Detta här lär vara 10 ggr värre om anslutningen inte håller under 10 ms i latency.
I framtiden kanske det kan vara något, men att de får det att framstå som något som är en vettig ersättare redan i dagsläget ser jag bara som skrattretande?

Plus att man kan fundera sig lite vad det är för grafik man får ut. 1680x1050? 1920x1200? Vad ska man ha för servrar som kan sitta och spela 500000 kopior av Crysis i såna upplösningar på väldigt hög grafik samtidigt? Torde ju kosta hyfsat mycket.

Skulle gärna se en privat variant av detta. Vore inte helt fel att ha en fet dator undanstoppad i källaren för att sedan kunna spela på en passivt kyld AMD 5050e med inbyggd grafik, eller varför inte en netbook? I ett hemnätverk skulle ju prestandan inte vara något problem tycker man.

Permalänk
Medlem

har svårt att se hur dom kan få det att fungera bra. borde bli fet lagg.

Visa signatur

| Ryzen 5800x | Asus prime x470 pro | Asus rtx 3080 tuf oc | Gskill 32gb 3,6ghz | Dell S2721DGFA | Asus MG279Q |

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av X|Rolando
Några saker har redan nämnts, skjut gjärna ner:

2ms är skitsnack. Kom ihåg att ljusets hastighet är en begränsande faktor, det hjälper inte hur mycket pengar de än betalar för "premium" bandbrädd.

Måste bara få fråga vad du menar med "ljusets hastighet är en begränsande faktor" ?.

Sist jag kollade så tar sig ljuset ca 7 varv runt jorden på en sekund, men du kanske menade någonting annat som jag inte alls tänker på?

Visa signatur

Dator med Skärm.

Permalänk
Medlem

Kanske inte samma teknik, men Battlefield Heroes tyckte jag fungerade hur bra som helst...!?

Visa signatur

There are two kinds of people: 1. Those that can extrapolate from incomplete data.
Min tråkiga hemsida om mitt bygge och lite annat smått o gott: www.2x3m4u.net

Permalänk
Medlem

Det ska tydligen släppas ny utomjordisk teknologi den första April som möjliggör allt detta.

Permalänk
Medlem

Ljusets hastighet är inte en begränsning här - på 10ms hinner signalen 1500km bort och tillbaka. Ett par servrar i varje land bara.
Dock så är prestandan i routrarnas hårdvara en begränsning, och så går inte ljuset i "ljusets hastighet" i fiber.

Varför det inte kommer fungera:
- Jag har ca 20ms ping till min gateway. Lägg på tiden det tar att komma till deras servrar. Tror inte att jag är ett undantag.
- Används B-frames i komprimeringen introduceras en fördröjning på 67ms (30fps) för varje B-frame i sekvens, 33ms på både server- och klientsidan. Skippar dom B-framesen helt kan de omöjligen få 720p att bli ögonvänligt på 5Mbit/s.
- Det tar ytterligare 33ms att ladda ner varje bild om ens uppkoppling är av samma bithastighet som videoströmmen.

Permalänk
Medlem

låter lite för bra...

men detta är defenitivt något som man ska hålla koll på.
även om det inte kommer funka perfekt så kommer man väl alltid kunna använda demo delen..

Visa signatur

"overclocked budget-monster":amd athlonX2 5200+@ 3.2 ghz -:- k9a2vm -:- 2600pro 512mb (core:850 mem:580) -:- 2gb crosair...

Permalänk

Welcome to laggadonia...

Sämsta idé jag hört på länge. Folk kommer alltså köa upp för att prenumerera på lyxtjänsten och skicka knapptryckningar över jorden, för att vadå? Slippa köpa en Wii för tvåtusen?

Visa signatur

[4790k@4.6]+[RTX 3070 OC]+[16GB]+[4x SSD]+[NZXT+700W Gold]+[Win7]+[2x ÄGskärm SA27950D!]+[Topre TKL]+[G403 Hero wired]+[HyperX Cloud Alpha S]+[KingKong 2 Pro]

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Robbaz
Kommer gå åt helvetet för amerika och deras koppar linor. Fiber sverige kom igen!

Hur många svenska hem har fiber? 1/5 eller ens det?

Permalänk
Medlem

Så, varför.. inte bara arbeta på ett grymt emulerings program och sälj den produkten istället?

Permalänk
Medlem

Det finns ju uppenbara problem... För det först så måste du ha kraft att köra spelen i sig och denna kraft ska finnas tillgänglig för majoriteten av spelarna. Till detta kommer beräkningskapaciteten att skala, komprimera och skicka en videoström. Man behöver beräkningskraft och utrymme för att hantera profilerna och lagra sparade spel (jag antar att dessa inte lagras på den lilla enheten man har till tvn).

Nästa steg är hur licensieringen av spelen kommer fungera. Har spelaren tillgång till allt till en fast månadskostnad eller hyr man spelen? Speltillverkaren kommer vilja ha sin del av kakan så det verkar nästan som att det smakar mer än det kostar.

Som jämförelse kan man ju ta Spotify. Detta system fungerar ju genom att data av/kodas hos användaren och att användaren får hjälpa till med bandbredd. Att Köra det absolut senaste spelen i full HD upplösning och att _allt_ sköts från serversidan blir nog ganska svårt.

Det är säkert möjligt att skapa en _liknande_ tjänst, men frågan är om det inte kostar mer än det smakar i det här fallet. Stora delar att systemen måste ju uppdateras hela tiden så det är ju inte mycket av en långsiktig investering heller.

Permalänk
Entusiast

1920 upplösning? Framtiden? Utomjordisk teknologi?

Vafan yrar ni om, han har redan sagt att max upplösning kommer vara 720p med "bra" bredband. Lägre för lite sämre.

Framtiden? Detta är framtiden, han har poängterat att denna tekniken för komprimering har varit under utveckling i hela 7 år.

utomjordisk teknologi? återgå till det jag svarade om "framtiden".

http://www.gametrailers.com/player/47079.html
http://www.gametrailers.com/player/47081.html

De har även inte ens börjat beta testningen det kommer dom göra i sommar vad jag hört även om dom har goda resultat redan nu.

Hur kan det vara en bluff om dom kommer beta testa allt innan samt har stora utgivare bakom sig?

SweC har nog största procent pessimister i hela världen

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk

Sas det inte exakt samma sak när MMORPG var presenterade? Jag tror detta kan funka med cache

Visa signatur

"Tvångsmata dig med nitroglycerinkabbare"