Citat:
Ursprungligen inskrivet av Blue_Moon_
Zcenicx, ditt engagemang är guld värt. Några frågor:
Varför inte snabbare minnen? hade tänkt mig minst 6gb också.
Eller varför inte bara köra min setup men bara byta grafikkorten till 2st nvidia 275:or ? i7 plattformen har väl snabbare minnen? Vill höra ditt resonemang bara.
Jag hade tänkt köra datorn i ett annat rum (5meters kablar till skärm och USB). Vad tror du om ett GTX295 istället för SLI? och sedan ev. ett extra i SLI om något halvår eller år?
1. Tog 8 GB i paketet, 2x 2x2GB. Sen tjänar inte AMD-processorerna på snabbare minnesbandbredd utan motsvarande snabbare svarstid.
Kort sagt, Phenom presterar lika bra eller bättre med 1066 MHz CL5 än med 1333 MHz CL7, och kan inte använda 1600 MHz alls eftersom minneskontrollern inte stöder mer än 1333.
2. Visst kan du det, men det gör noll skillnad i Photoshop, och ska du inte klocka systemen blir Phenomen faktiskt snabbare i spel. Det faller tillbaka på att DDR3 har högre bandbredd, men sämre svarstider.
Jag har förklarat det förr, och skillnaden (eller avsaknaden av) är rätt enkel, men få tänker på den.
Dagens DDR2 har en latency, svarstid, på 5-5-5-15 cykler. DDR3 som inte kostar skjortan har en latency på 7-7-7-20 eller 9-9-9-27, beroende på vilken frekvens de har.
Svarstiden räknas alltså i cykler, och det krånglar till det lite för de flesta. För att krångla till det ännu mer kör DDR i dubbelt så många MHz som cykler. DDR betyder just Double Data Rate, och det innebär att de gör två operationer per cykel. 1066 MHz är alltså 533,33 MC/s, och 1333 MHz är då 666,66 MC/s osv.
För att få svarstiderna i sekunder räknad du hela latencyn genom minnenas klockfrekvens delat med två. Bara räknat på CAS latencyn (de andra skalar ändå efter den) får du alltså en svarstid på 1066 MHz CL5 på 28 nanosekunder. 1333 MHz CL7 får en svarstid på 30 ns, och 1600 MHz CL9 34 ns.
Jämförelsevis har 1600 MHz CL7 en svarstid på 26 ns, men kostar då betydliga summor och kommer med nöd och näppe under DDR2'ans 28 ns, under förutsättning att man kan köra så tighta timings. 1333 MHz CL6 kommer bara ner i samma svarstider på 28 ns.
Det innebär alltså att allt som utför "korta" R/W (läsningar och skrivningar) blir väldigt beroende av svarstiderna på minnena, medans allt som utför "långa" R/W blir mer känsliga för bandbredden. Här finns även en plattformsskillnad som funnits sedan Athlon kom - AMD's processorer är specialiserade på just korta och snabba operationer, medan Intel jobbar mer med långa operationer och ren råstyrka (läs massiv bandbredd).
En annan fråga som är bra att ställa sig är om bandbredden (som förstås blir betydligt högre) sen spelar nån roll. DDR3 går ju betydligt snabbare. Mja. Där har du en till nyckel i minnenas namn, nämligen deras PC-märkning.
DDR2 på 1066 MHz heter PC8500. De kan alltså skyffla 8500 MB/s (jo, den var så enkel) eller 17 GB/s när de körs parvis. En i7'a med 1600 MHz DDR3 kan förstås ta det dubbla - PC12800x3 = 38,4 GB/s. Det är bara det att till och med 17 GB/s är overkill för det allra mesta, vilket är varför skillnaderna mellan Phenom och i7 är så små i verkliga applikationer, och varför Phenom faktiskt kommer ikapp, och ibland förbi, i7 i en hel del användande, inte minst spel.
Lite som skillnaden mellan en bil med hög topphastighet och en med bra acceleration. Topphastighet är bra om man ska köra konstant, men är det en massa stopp på vägen hinner den som accelererar fort ikapp eller i värsta fall till och med om.
För dig som ska köra Photoshop är det ännu krångligare, eftersom du kör CUDA i en hel del fall blandar du helt plötsligt in grafikminnet också, med sin i SLI enorma bandbredd på drygt... 260 GB/s. Jo, jag skrev rätt. Helt plötsligt känns RAM-minnet rätt långsamt.
Kort sagt - jo, i7 är snabbare än Phenom i Photoshop. Men den skillnaden försvinner helt i och med att CUDA är så överdrivet kraftfullt.
Jämför det lite som att två killar tävlar, den ena i en Volkswagen och den andra i en BMW. BMWn vinner förstås under normala omständigheter, men helt plötsligt sätter killen i folkan raketmotor på bilen.
Killen i BMW'n kan förstås göra detsamma, men helt plötsligt är det en fråga om storleken på raketen, och bilen i grunden spelar ingen roll längre.
3. GTX 295 är imho bortkastade pengar, eftersom du dels tappar en hel del prestanda i att båda korten delar på samma PCI-E slot, och dels för att ett 295 kostar mer, låter mer, går varmare än, och är betydligt långsammare än, 2x GTX 275 i SLI.
Moderkortet jag plockade i mitt system tar tre kort, så behövs det kan du slänga in ett 275 till, och 3xGTX 275 är i praktiken bara marginellt långsammare än 2x GTX 295.
4. SSD hjälper i startup, men även i läsning och skrivning eftersom accesstiderna är näst intill obefintliga. 64GB räcker till mer än OS och program (Vista x64 ligger på ~20GB varav hälften kan skäras bort med en slipstream) men man kan inte lägga allt man vill på den. Däremot för just OS, CS4, nåt enstaka spel, pagefile och arbetsutrymme för dina RAW-filer blir den mycket bra.
Jag kör själv Vista x64 Ultimate, Office, CS4, 3DSMax, Solid och just nu två spel på min 80 GB SSD, och det är fortfarande inte mer än 50 GB.