Citat:
Ursprungligen inskrivet av Blackbird_CaD_
Då har jag en fråga.. hur kan det vara möjligt eftersom GTX295 ÄR 2st GTX260?
Fem anledningar.
1 - Äkta SLI (8x/8x) är bättre än delad SLI (x16) eftersom du kan mata båda grafikprocessorerna samtidigt via egna länkar och på så vis frigöra bandbredd över SLI-bryggan, medan på ett DualGPU-kort matar du det ena logiska kortet, som i sin tur måste skicka vidare till det andra via bryggan.
Detta kanske låter oviktigt, men det är det absolut inte, speciellt inte med hög AA/AF då korten har massor av data som ska speglas mellan GPU'erna.
2 - GTX 260 är normalt sett inte klockade så lågt som 576/1242/1998 MHz sedan B1-versionen kom ut. Dessutom klockar 260 bättre än 295 pga anledning 3.
3 - Två 260'or i SLI har bättre kylning än ett GTX 295, och är under normala förutsättningar betydligt tystare.
4 - Drivrutinerna är bättre för SLI MultiGPU-skalning än för DualGPU-skalning. Ironiskt, men sant.
5 - SLI finns i sex lägen. SFR, AFR, AFRx4, SLI-AA, SLI-PhysX och SingleGPU Mode. Drivrutinen växlar automatiskt mellan dessa beroende på vad spelet stöder, och vad du ställt in i NCP.
Ett DualGPU-kort som 295 eller GX2 stöder enbart SFR och AFRx4, men du har möjligheten att tvinga det andra logiska kortet att stänga ner.
Kort sagt. I spel som egentligen inte stöder SLI, eller inte stöder det något vidare bra, blir ett 295 lika bra som ett stock 260 A2.
SLI'ade 260or däremot kan byta läge och det andra kortet börjar leverera AA- eller PhysX-beräkningar. Skulle det inte heller fungera (exempelvis för låga AA-inställningar) kan du dessutom utnyttja det andra kortets minne helt och fullt eftersom de inte speglar emellan längre, vilket ger 1.8 GB VRAM, det kan inte ett DualGPU-kort.
295 är en kompromiss mellan att ha SLI'ade 260or och att ha ett enda kort i datorn. SLI'ade 260or är ingen kompromiss alls.