Citat:
Ursprungligen inskrivet av Weeblie
Likvärdigt som att spel-ljud är gjorda för att spelas upp på "kassa" datorhögtalare (eller att vissa inspelningar av musik inte bör höras med high-end system/hörlurar då man kan höra inspelningsdefekterna) - d.v.s. ett påstående som jag inte anser vara troligt.
Det skulle annars vara intressant att se en källa på att musik vanligen är gjord för att direkt dra nytta av "defekterna" (d.v.s. att vågformen i inspelat musik inte är till för att matas direkt in i örat utan ändringar).
Detta visar istället på en dålig inspelning. High-end hörlurar är (oftast) tänkta för att spela upp ljudet precis som det var inspelat utan att lägga till något extra (vilket onekligen händer för högtalarsystem, p.g.a. ljud som studsar runt i rummet), d.v.s. något i stil med att återreproducera ljudet för studio-ändamål.
Allt klingande material som inte måste spelas in och bearbetas i hörlurar av situationsspecifika skäl ÄR mixat i högtalare. Varför? Jo, på grund av stereoseparationen blir fasutsläckningarna inte hörbara i hörlurar, men de hörs i högtalare. Därför kan en mix som görs i högtalare fungera bra i de flesta situationer. Om man däremot mixar i hörlurar har man inte kontroll över ljudet som det kommer återuppspelas i ett högtalarsystem. Det är en av mixningens två viktiga aspekter:
1. Göra en estetiskt tilltalande mix.
2. Mixa så att ljudet kan reproduceras i många högtalarsystem. Därtill hör även monokompabilitet (ett stort problem eftersom en stereosignal summerad till mono både ger fullständig fasutsläckning och 6dB förstärkning av centralpanorerad signal). Det handlar om att få det att fungera i alla situationer.
Ljudets grundläggande mekaniker är ingenting du kan skylla på en dålig inspelning. Att hörlurar ger en viss typ av förvrängning av ljudet beror inte på någonting annat än att de är just hörlurar och inte högtalare.
För att besvara din första fråga, som ställdes till Freezer7Pro: Det ljud som är resultatet av inspelning, mixning och mastering är det ljud som är avsett att kunna spelas upp i så många ljudåtergivningssystem som möjligt. Om man hade haft möjlighet att ge ut olika masteringar för olika typer av system, såsom radio, bilstereo, audiofilanläggning, iPod etc. hade det varit mycket lättare att ge lyssnaren ett bra ljud även i ett dåligt system. MEN SÅ ÄR EJ FALLET! Det finns ingen medvetenhet om detta hos de flesta kunder och man är ju då bunden till att enbart ge ut en utgåva. Annars skulle de olika utgåvorna förväxlas lätt och man skulle få lika många klagobrev som TV4 får för sin psykoakustiskt motiverade volymhöjning av reklamsekvenser. Det är alltså bara en mix som ska ges ut och den ska fungera för samtliga lyssnare.
Detta har återspeglats på många sätt i dagens musik, speciellt på sången. Eftersom sången är det absolut viktigaste för 90% av alla lyssnare måste man ju anpassa sig till det. Detta har skett dels genom mer kompressor, för att lyfta upp nivån så att sången ligger över bakgrundsbullret som många lyssnare utsätts för. Om du dessutom tar fram en gammal typisk pop-skiva från 70/80talet och jämför med en modern kommer du märka att sången ligger mycket högre. Det är en anpassning för att materialet ska kunna nå ut till alla lyssnare. Förr i världen fanns inte mobila lyssnignssystem och bakgrundsbuller var inte så viktigt att ta hänsyn vid mixningen.
Och angående spelljud så produceras inte det heller i datorhögtalare. Ingen ljudtekniker värd namnet använder ett par enkla högtalare. Det beror helt enkelt på att man inte får kontroll över allt ljud och då förlorar all form av kompabilitet till andra system. Att ljudet sen gör sig bra i exempelvis Z5500 har jag förklarat tidigare, det är mycket gemensamt med varför filmer gör sig bra. Möjligt är att man kanske behandlar signalen en skvätt för att passa bättre i datorhögtalare. Men mer än så har jag väldigt svårt att tänka mig.
Sist men inte minst vill jag ta upp det du nämner om att högtalare inte är trovärdiga eftersom rummet har en inverkan. Visst stämmer det att ett högtalarljud i ett vanligt rum i hemmet inte blir så pass bra som det hade varit i en kontrollerad akustisk miljö med 20ms till första reflektionen och en efterklanstid på0,3 sekunder. Men hur mycket tror du egentligen örat bryr sig om det? Det är ju trots allt samma typ av miljö som vi lever större delen av våra liv i. Verkar det inte då ändå rätt så naturligt att även musiken genomgår denna akustiska förvrängning? Det ger ju musiken en placering i rummet till skillnad från med hörlurar. Visserligen, fladderekon och irriterande utslägningar under, säg, 300Hz är ju tråkiga bieffekter man får räkna med. När det kommer till just fladderekon kan jag inte säga annat än att hörlurar är att föredra. Likaså är hörlurar rent objektivt bättre för att återge basfrekvenser om man inte har en väldigt kontrollerad akustisk miljö. När jag mixar hemma i en akustiskt dålig miljö brukar jag växla till hörlurar lite då och då just för att kunna referenslyssna och få en bättre bild av basen. Men samtidigt tycker jag - och jag tror verkligen inte att jag är ensam - att basen blir för solid ihörlurar. Den låter steril och livlös. Precis som allt annat i hörlurar. Det är för rent och onaturligt helt enkelt. Den på sitt sätt desktruktiva akustiken i ett vanligt lyssningsrum behövs för musiken. Om du är av en annan åsikt än jag på det här området känner jag mig inte berättigad att klaga.
Men så länge som akustikens grundläggande regler gäller så kommer högtalare återge saker mer musikaliskt och mer likt musikerns/producentens ursprungliga intentioner. Hörlurar är på sitt sätt mer exakta än de flesta högtalarsystem en dödlig människa har råd med. Men samtidigt saknar de några av de mest grundläggande egenskaperna som krävs för att återge musik som den var tänkt från början.
MVH
SkunkFunk