Permalänk

Hjälp med metall i 3Ds Max

Tjena!
Håller på med min första modell i 3Ds Max nu. Ett ganska simpelt armband (solid) som jag vill ha i silver. Läst lite tutorials och annat om hur man lättast uppnår ett bra material, men det blir fan inte bra. Testat lite olika inställningar i både materials och rendering och resultaten liknar alltifrån glas till nån matt plast.
Har suttit en lampa snett ovanifrån på sidan och en svag rakt ovanifrån så har ljus.

Behöver hjälp med både material och rendering. Skulle bli grymt tacksam om nån kunde hjälpa till.

mvh
/Robin

Permalänk

Antar du kör standard och därför använder mentalray?
Grejen med metaller är att dom är väldigt reflektiva och därför påverkas mycket av ljus och omgivning. Så för att få bästa resultat så måste du se till att metallen har något att reflektera samt att du placerar dina lampor på ett sätt så att dina highlights framhäver formen av ditt objekt.

För inställningar och tips så kolla tex Zap's blog
http://mentalraytips.blogspot.com/search?q=metal

Permalänk

aa precis som stormraider säger har själv försköt och om du använder dig utav reflekterande ground plane oxå tycker jag det blir bra. Samt glöm inte att ändra under render properties under assign render från "scanline tror ja orinalet heter eller liknande till mental ray.

exprimentera tills du blir nöjd de gör alltid jag tar tid men skam den som ger sig