hjälp add bild o ljud C# console application

Permalänk
Medlem

hjälp add bild o ljud C# console application

Hej har gjort ett novellspel , där kodningen skett som console application i C#

Söker lite på Internet och hittar mycket men det inget som tar upp adda bilder och så i console application

hittade system.Media , där jag kunde adda lite ljud från windows
men om ni har några andra tips så kom gärna med dem skulle vara riktigt kul att kunna

Visa signatur

xbox360 slim 250gb + ps3 Slim 100gb + wii

Permalänk

De enda bilder du kan visa upp i konsollen är ascii-art...

Du får göra om applikationen till en Forms-app (eller liknande) om du vill kunna visa bilder.

Visa signatur

www.uu.se - some kind of university | www.hirr.org.uk - ain't no mountain high enough | www.bajenfans.se

Permalänk
Medlem

System.Console classen är till för just vad det säger. System konsollen. Det skall inte visas några bilder där.

Som bobamatics säger så kan du möjligtvis knyckla ihop lite ascii art.

Lycka till.

Visa signatur

Fractal Design Arc Svart | MSI Z68A-GD55 G3 REV B3 | Intel® Core i7 2600K, 3.4GHz, 8MB | Corsair 16GB (4x4096MB) CL9 1600Mhz VENGEANCE LP | MSI GeForce GTX 670 | Phanteks PH-TC14PE CPU Cooler (vit) | Corsair Power Supply 650W TX M, Modular, ATX, PS/2 | SSD (okänd tillverkare) + 2 äldre SATA2 diskar på 750 Gb, 350 gb. | OS: Microsoft Windows 10 home.

Permalänk

Om du kollar i tråden vi hade för asciiarttävlingen för ett tag sen finns det lite c#kod för asciiart

Visa signatur

Asus Striker II Extreme / XFX Geforce GTX 280 / Q9450 @ 3.6GHz/ TRUE Noctua 120/ 4x1GB Corsair TWIN3X2048-1333C9DHX / X25-M G2 80gb Velociraptor / Win 7 Ultimate x64/ Antec P190

MovieDatabase

Permalänk
Medlem

Visst går det att visa bilder, dock blir dom väldigt kantigaoch måste visas i låg upplösning, man kan tvinga c# appar att köra en viss höjd/bredd med tecken, man kan använda sig av setcursor eller liknande, ändra bakgrundsfärg på rutan man står, sedan om man vill kan man skriva ut tecken på samma ruta med annan färg... om man har en lågresbild så kan man ju trappa igenom den och sätta punkter med setcursor.

här kan du se mitt gamla c# snake spel gjort i console fönster

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Dalton Sleeper
Visst går det att visa bilder, dock blir dom väldigt kantigaoch måste visas i låg upplösning, man kan tvinga c# appar att köra en viss höjd/bredd med tecken, man kan använda sig av setcursor eller liknande, ändra bakgrundsfärg på rutan man står, sedan om man vill kan man skriva ut tecken på samma ruta med annan färg... om man har en lågresbild så kan man ju trappa igenom den och sätta punkter med setcursor.

här kan du se mitt gamla c# snake spel gjort i console fönster

Dock så är det ju inte "Bilder" i den grafiska bemärkelsen som du visar i ditt program utan ascii tecken som "animeras" eller flyttas runt om man så vill.

Och man kan då ange att dessa ascii tecken har olika färg i förgrunden (fonten) eller i bakgrunden.

Så bilder i den bemärkelsen JPG, BMP, TIFF, GIF, RAW osv.... det är det inte tal om här.

Detta tycker jag är viktigt att understryka. Och när man tittar närmare på dina Bubble Bobble spel så använder dom tydeligen C++ och något bibliotek då för att visa grafik så vitt jag förstår.

Bäst att vara tydlig när man svarar.

Visa signatur

Fractal Design Arc Svart | MSI Z68A-GD55 G3 REV B3 | Intel® Core i7 2600K, 3.4GHz, 8MB | Corsair 16GB (4x4096MB) CL9 1600Mhz VENGEANCE LP | MSI GeForce GTX 670 | Phanteks PH-TC14PE CPU Cooler (vit) | Corsair Power Supply 650W TX M, Modular, ATX, PS/2 | SSD (okänd tillverkare) + 2 äldre SATA2 diskar på 750 Gb, 350 gb. | OS: Microsoft Windows 10 home.

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av BlueEyes
Dock så är det ju inte "Bilder" i den grafiska bemärkelsen som du visar i ditt program utan ascii tecken som "animeras" eller flyttas runt om man så vill.
Och man kan då ange att dessa ascii tecken har olika färg i förgrunden (fonten) eller i bakgrunden.
Så bilder i den bemärkelsen JPG, BMP, TIFF, GIF, RAW osv.... det är det inte tal om här.
Detta tycker jag är viktigt att understryka. Och när man tittar närmare på dina Bubble Bobble spel så använder dom tydeligen C++ och något bibliotek då för att visa grafik så vitt jag förstår.

Bäst att vara tydlig när man svarar.

Bubble Bobble är inte mitt, dock cactus cowboy som använder c++ & soogl om jag inte minns fel, men jag hänvisade endast till snake som är spelet som är console baserat. Visst är det ingen fin metod jag talar om men den fungerar, om man nu vill ha "bild" aktig grafik i sitt program.

Men som du sa, det är ju inte riktiga filformat man pungar 1:1 ut på skärmen, console har ju inte speciellt många färger (tror jag) för att visa något fint. Man får ju isf gå igenom originalbilden ifall den inte är extremt simpel och plocka datan man behöver. Grafiken man kan förvänta sig är väll i stil med supermario på nes, dvs stora rektanglar som bildar grafiken. Men iaf, för utritning många gånger / sek så är det också extremt segt så snake eller liknande är väll nästan så långt man kommer.