Permalänk

3D max simpel fråga ang ljus

Tjena

Har hållt på med 3D max till och från, är inget expert alls tycker bara det är kul att greja lite.

Läste en tutorial å fick de mesta att fungera men det var en grej som jag inte fick till.

När man lägger till tex en "free spotlight" så blir allt annat mörkt , vilket är irriterande

det som man skulle göra enligt denna var
"Click on View>Add Default Lights to scene.Click ok on the dialogue box.Two light are now added to your scene" Men hittar inget som stämmer in alls kör med 3D MAX 2011.

Så min fråga, hur kan man lägga till "lampor" utan att hela "scenen" blir svart ?

Permalänk

default är att det finns ett ljus i ena 'hörnet' av scenen som ligger 'oändligt' bort och ett likadant i motstående hörn. när du lägger till en egen ljuskälla så stängs de defaulta källorna av så att endast dina källor ljussätter scenen vilket ju är hela poängen med att ha egen riktigt ljussättning. du kan självklart lägga till en global ljuskälla så att allt inte slocknar.

sen kanske du bara menar på att du inte gillar att det blir svart när du jobbar med scenen (och störs inte av att det blir så vid rendering), då kan du ju 'toggla' genom att trycka på 'L' eller CTRL+L. det var länge sen jag höll på med 3ds max så det kanske har ändrats

Visa signatur

Intel Core2Duo E6400 | Corsair 2x1024Mb DDR2 667Mhz | Gainward 7600GT | 2x 250GB HDD | MSI P965 Neo | Hiper 580W PSU

Permalänk

Jag har nog inte fattat hur man gör en "egen" och bra ljusättning, ser bara skumt å konstigt ut när man själv gör det, Får väl försöka läsa på hur man gör det ordentligt

Hitta funktionen jag leta efter i 2009 men inte i 2011, ajja