Permalänk

3DS Max material problem

Jag har ett litet problem med denna bild i 3DS Max 2010 :

Rätta mig om jag har fel, men visst ska bilden sitta på insidan av en halv sfär (delad horizontellt) och hur ska jag göra för att få bilden att sitta rätt?

Vet inte hur jag kan fixa det, är rätt ny i programmet.

Permalänk

Den bilden kan du sätta på en sfär ja... Men vad menar du med "hur ska jag göra för att få bilden att sitta rätt"? Behöver du rotera den?

Visa signatur

Q6600 @ 3.2GHz | 2*4 Corsair XMS2 5-5-5-12 @ 1003 | Club3D HD4850 | Asus P5Q Pro

Permalänk

Har försökt lite mer får inte bilden att "passa in", här är några bilder på hur det ser ut:

Permalänk

Kanske behöver UV-mappa din halva sfär. Annars kan du gå in i materialeditorn och ställa in så att den ska repetera två ggr i nån led, kommer aldrig ihåg vilken som är U och vilken som är W, men bara testa... Där kan du även rotera bilden om du behöver det.

Visa signatur

Q6600 @ 3.2GHz | 2*4 Corsair XMS2 5-5-5-12 @ 1003 | Club3D HD4850 | Asus P5Q Pro

Permalänk
Medlem

Precis som föregående talare säger, lägg en uvw unwrap på din sfär och ändra lite parametrar för din diffuse.

Läs lite om hdri maps så får du även en trevlig ljussättning till din scen.

Hoppas detta hjälper.

Visa signatur

Asus P6T Deluxe| I7-920@4100Mhz 1,31V| Corsair 6Gb Xms3@1731Mhz 7-8-7-20| Antec Truepower NS 750| Intel x25-M G2| 2x WD Green 1TB| 1x WD 320Gb| 2x WD 160Gb| 2x Sapphire 5770 Oc| 2x Dell 2209WA| Lian Li PC-V1100B|

Permalänk

Tack för era svar!

Fick fixat det genom att välja offset till 0,25 samt tiling till 2 på V, här är några bilder sett inifrån (bara testbilder ännu)

Permalänk
Medlem

Gott gott.

Visa signatur

Asus P6T Deluxe| I7-920@4100Mhz 1,31V| Corsair 6Gb Xms3@1731Mhz 7-8-7-20| Antec Truepower NS 750| Intel x25-M G2| 2x WD Green 1TB| 1x WD 320Gb| 2x WD 160Gb| 2x Sapphire 5770 Oc| 2x Dell 2209WA| Lian Li PC-V1100B|