Hjälp 3Ds Max. Hur söker man efter polygoner med mer än 4 verticer?

Permalänk

Hjälp 3Ds Max. Hur söker man efter polygoner med mer än 4 verticer?

Hej

Är tämligen ny inom 3D och det har hänt ett antal gånger att man modellerar och sedan blir klar med det och sätter igång med unwrappingen för att sedan långt inne i unwrapping upptäcka en polygon med fler än 4 verticer (!). Så jag undrar två saker:

Går det att ta bort dessa utan att tappa unwrappingen man gjort?

Går det att på ett enkelt sett innan unwrappingen att söka efter polygoner med fler än 4 verticer? Så att man kan bli av med dem direkt från början.

Tack på förhand!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Nikst2010:

Hej

Är tämligen ny inom 3D och det har hänt ett antal gånger att man modellerar och sedan blir klar med det och sätter igång med unwrappingen för att sedan långt inne i unwrapping upptäcka en polygon med fler än 4 verticer (!). Så jag undrar två saker:

Går det att ta bort dessa utan att tappa unwrappingen man gjort?

Går det att på ett enkelt sett innan unwrappingen att söka efter polygoner med fler än 4 verticer? Så att man kan bli av med dem direkt från början.

Tack på förhand!

Nu har jag ingen direkt erfarenhet av 3DS Max men i de flesta 3d program kan du konvertera din polygon mesh till en triangle mesh och på så vis bara få polygoner med 3 vertices. Leta runt lite så finns det säkert någon sådan funktion i 3DS Max med.