Folk som attackerar direkt

Permalänk
Medlem

Folk som attackerar direkt

Tycker det är så jävla drygt när folk bygger en arme direkt och attackerar efter 5 minuter, speciellt när man kör i team och den ena inte ens hunnit bygga upp en arme. Vilket slutar med att spelet blir över efter 10 minuter. Riktig game breaker!

Permalänk

Early rush är ju ett ganska så viktigt spelmoment, försvaga motståndaren medan man själv får större armé.

Visa signatur

| R5 2600 | 32GB DDR4 | RTX 2060 super |
Vänligen citera ifall du vill ha ett svar

Permalänk
Medlem

Absolut, men det är skillnad på en early rush lite längre in i spelet än direkt man startar. Känns inte precis kul att bli klar efter 5-10 minuter då man knappt ens påbörjat nånting.

Permalänk
Avstängd

Rätt kul att köra i 30min då alla bygger massiva armeer och bra defens i basen och säkrar ekonomi då blir det mer spännande än att ena rushar och vinner påengång. Hände i CNC3 att folk byggde barrack, packade ner sin bas och gick över till fienden, deployar bas och sen barrack där och spyr ut enheter.

Visa signatur

AMD Phenom II X4 720 BE @ 3.61 GHz || MSI 790XT-G45 Crossfire || 800MHz 4GB Corsair|| Sapphire HD5850 1GB || Corsair 650W || BENQ G2400W 1920x1200

Permalänk
Medlem
Skrivet av shivers:

Absolut, men det är skillnad på en early rush lite längre in i spelet än direkt man startar. Känns inte precis kul att bli klar efter 5-10 minuter då man knappt ens påbörjat nånting.

Spela mot datorn ifall du inte klarar av att stå emot en rush.

Perfekt att få en vinst mot folk som tror att man vinner på att försvara sig.

Visa signatur

"Signatur"

Permalänk
Medlem
Skrivet av Devlaska:

Spela mot datorn ifall du inte klarar av att stå emot en rush.

Perfekt att få en vinst mot folk som tror att man vinner på att försvara sig.

Ok, du vet om att det är end game som är det ultimata? Det finns mer till spelet än att bygga 3 baser attackera, vinna och göra likadant om och om igen. Som sagt, game breakers.

Permalänk
Medlem

Brukar skicka första mauradern mot toss, sen har man "grande" på väg och kan micra loss några zealots

Alltid bra att få första aggressiva pushen så man sätter map control redan där... etc.

Visa signatur

▩ Monitor: ASUS Swift 27" @ 1440p/165Hz ▩ CPU: Ryzen 7700X ▩ Cooling: Corsair H170i ELITE 420mm ▩ GPU: MSI 3080 Ti SUPRIM X ▩ Memory: Corsair 32GB DDR5 Vengeance ▩ Motherboard: ASUS Crosshair X670E Hero ▩ M.2: Samsung 980 Pro ▩ PSU: Corsair HX1200 ▩ Chassi: Corsair 7000X ▩ Geekbench 6: 2903 ▩ Time Spy: 19 340

📷 Mina fotografier
👍 SweClike - Synligare färg på dina likes

Permalänk
Medlem

Man kan faktiskt sätta stopp för en early rush, du får testa scouta tidigt.

Permalänk
Medlem

Förstår vad du menar, men det är en del av spelet vilket jag både älskar och hatar

Visa signatur

Citera för svar!

Permalänk
Avstängd

Gillar inte alls endgame, matcherna som håller på i 30-60min kan vara skojiga, men fredrar dom microintensiva 15min matcherna helt klart.

Permalänk
Medlem

hur länge en match tar har ju delvis att göra med skillnaden på dig och din motståndare. Möter du nån som är mycket bättre än dig själv då tar han/hon säkert ut dig rätt snabbt och möter du nån som är på samma nivå som dig så får du ditt lategame.

Rusher hör till spelet men bara för att nån rushar behöver det ju inte betyda att matchen håller på i 10 min... den kan bra hålla på i 30-60 min för det förutsagt att motståndaren scoutar bra och förutser rushen så att han kan försvara sig mot den.

Permalänk
Medlem

Skillnad på "early rush" och cheese. Early rush är roligt medans cheese är så förbannat tråkigt.

Permalänk

blah ush för rush.

känns meningslöst trist, man hinner aldrig bygga upp nått eller stora armeér vilket i min syn tar bort allt vad strategi spel står för.

Visa signatur

flamin bag'o shit

Permalänk
Skrivet av shivers:

Ok, du vet om att det är end game som är det ultimata? Det finns mer till spelet än att bygga 3 baser attackera, vinna och göra likadant om och om igen. Som sagt, game breakers.

Vem har sagt att end game är det ultimata? Jag tycker det blir trist när båda bara kastar sina arméer i varandra hela tiden... Lär dig hantera tidig harass, det är en del av spelet.

Permalänk
Entusiast

om ni tar tid på er att bygga upp eran armé så får ni lära er att försvara er tidigt, rushar är som sagt en del av spelet och ifall alla väntade 15-20 min innan attack så hade spelet blivit väldigt, väldigt tråkigt. Som sagt, det finns försvar emot allt en motståndare kan göra, scouta ordentligt tidigt så ser ni om dom tänker rusha eller ej och anpassa er då därefter.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk

Tidiga rusher är en del som jag till stor del gillar. Man sitter på helspänd och måste verkligen koncentrera sig och om ens motståndare misslyckas så är han långt efter. Finns inget bättre än att "straffa" early rushes. Fast utsätts man för en early rush 3-4 ggr i rad och man förlorar ja.... då blir jag faktiskt riktigt förbannad haha.

Mötte en zerg spelare för några veckor sedan, han hade satt sin rally point av zerglings i min bas och pumpade ut zergligs. Efter 8 min får man kommentaren "lame". Sen disconnect.

Och det är väl det som är lite av tjusningen av spelet att man kan få slut på sin motståndare efter 8 min

Permalänk
Medlem

Tidig attack är det ända roliga. Annars blir det så grymt enformigt tråkigt spel.

Visa signatur

Intel Core i7 8700K, MSI GeForce GTX 1080 Ti 11GB Gaming X, Samsung 960 EVO 1TB, MSI Z370 GAMING M5, Corsair 32GB (4x8GB) DDR4 3200MHz CL16 Vengeance, EVGA Supernova G3 850W

INTEL CORE I7 3930K 3.20GHZ 12MB S-2011, FRACTAL DESIGN MIDITOWER DEFINE R3, CORSAIR HX 1050W, ASUS RAMPAGE IV FORMULA, Asus STRIX GTX970, CORSAIR 16GB DDR3 DOMINATOR QUAD 1866MHZ CL9 (4X4GB) Ljud: ASUS Xonar D2X/XDT 7.1 | Elac 5.1 +förstärkare | Cambridge dacmagic plus | Astro gaming A40 | Sennheiser HD 650
You ask me if I have a god complex? Let me tell you something, I am god!

Permalänk
Medlem

Spelade en match igår, TvZ, killen började med en zergling rush och slog mig ganska hårt, hade bara ett fåtal scv's kvar när jag dödat zerglingsarna och fått upp väggen igen (som jag sedan höll uppe mot kommande zerglings mha att jag reparerade.

Killen låg på och attackerade som fan i hela 75 minuter, men till slut efter många harass på hans expansions (medivacs + marauders, plocka upp gubbarna när hans bas exploderat och fly iväg innan hans armé kom) så hade jag lyckats få tillbaks en ordentlig ekonomi och kunde massproducera enheter (äntligen). Även då låg han på.

Det var nog den roligaste matchen hittills. 75 minuters full fokus på att överleva.

Min poäng? Rusherna är en del av spelet, som går att kontra om man gör rätt val. En early rush behöver inte heller betyda att spelet är över efter 5-10 minuter.

Visa signatur

Spelar mestadels Arma 3, men även sådant som Factorio och Rimworld.

Permalänk
Medlem

Cheese hette det visst ja. Har gjort lite research och det verkar som 90% av alla i topp listorna kör denna taktiken och blir klar med matchen på 4-5 minuter. Är det så här StarCraft 2 ska spelas? Har man inte tålamod mer än att spela 5-10 minuter i strategi spel så är denna genren inte för er.

Och som sagt, det är skillnad på "cheese" och "early rush".

Förmodligen lär Blizzard göra nånting åt detta, tror ju inte det var deras åtanke att man bara skulle spela 5% av detta annars underbara spel.

Permalänk
Medlem

du har nog inte gjort så mycket research då... jag brukar inte vilja vara otrevlig men lär dig spela spelet istället. Vill du veta hur folk i topligorna spelar så titta på youtube.

Det som stör mig mera är att du får det att låta som att cheese är samma sak som att fuska.. Men oroa dig inte, efter ett tag kommer även du att lära dig kontra den typen av strategi.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ThePostalDude2:

blah ush för rush.

känns meningslöst trist, man hinner aldrig bygga upp nått eller stora armeér vilket i min syn tar bort allt vad strategi spel står för.

Strategin ligger i rushen dvs strategiSPEL... Tycker helt tvärt om, detta är en stor del av spelet

Visa signatur

▩ Monitor: ASUS Swift 27" @ 1440p/165Hz ▩ CPU: Ryzen 7700X ▩ Cooling: Corsair H170i ELITE 420mm ▩ GPU: MSI 3080 Ti SUPRIM X ▩ Memory: Corsair 32GB DDR5 Vengeance ▩ Motherboard: ASUS Crosshair X670E Hero ▩ M.2: Samsung 980 Pro ▩ PSU: Corsair HX1200 ▩ Chassi: Corsair 7000X ▩ Geekbench 6: 2903 ▩ Time Spy: 19 340

📷 Mina fotografier
👍 SweClike - Synligare färg på dina likes

Permalänk
Medlem

Generellt tycker jag att spelet är roligare i början. Mina 1on1s brukar ta 15-25 minuter, vilket jag tycker är väldigt lagom. Jag har aldrig blivit besegrad av en extremt tidig rush (i 1on1, 2on & 3on3 är en annan femma...) - lite, lite rätt tidigt försvar (typ en spine crawler) kan stoppa i stort sett alla försök (låg i diamond innan dagens omstart/bugg). Ett annat alternativ är att scouta, men det kräver mer skills än jag har för att vara säkert.

Långa matcher kan absolut vara otroligt coola ibland, men för det mesta känns de som en enda lång väntan på att någon ska våga göra något.

Permalänk
Medlem
Skrivet av shivers:

Tycker det är så jävla drygt när folk bygger en arme direkt och attackerar efter 5 minuter, speciellt när man kör i team och den ena inte ens hunnit bygga upp en arme. Vilket slutar med att spelet blir över efter 10 minuter. Riktig game breaker!

Hört talas om SIM CITY? Enda harassen som finns där är hurricane/earthquake/UFO och så vidare, det kan du tillochmed stänga av ! Då kan du leka byggare Bob hela dagen och ingen som förstör din fina stad.

Förövrigt är lategame allt efter 15 minuter och jävligt tråkigt enligt mig, en bra match tar slut runt 10-15 minuter vanligtvis.

Visst, jag kör 9rax9gas10supply och går early reaper, men det är bara för att harassa, vissa dör mot detta och bör ägna sig åt SIM CITY.

Permalänk
Medlem

Rushar är en stor del av SC2, tycker man att det är kul att sitta i 30 minuter och bara bygga armé bör man byta spel.

Permalänk
Medlem

Somsagt inget fel med att cheesa, klarar du inte av att hantera det så är du helt enkelt för dålig för ligan du spelar i.
Meningen med spelet är inte att låta motståndaren få bygga vad han vill, meningen med spelet är att vinna.
Men jag antar att du är en sån som vill sitta i 15minuter och pumpa carriers tills du är foodcappad men så funkar det inte.

Öva, öva, öva, det är enda lösningen och så ska det också vara.
Klarar du inte av att scouta proxies och liknande ja då får du leva med att du förlorar.

Visa signatur

Someone said that money can't buy everything... That person didn't know where to shop

Permalänk
Skrivet av flashen:

Strategin ligger i rushen dvs strategiSPEL... Tycker helt tvärt om, detta är en stor del av spelet

det är vel här "smaken är som baken" kommentaren kommer in.

Visa signatur

flamin bag'o shit

Permalänk
Medlem

En vanlig match 2on2 i StarCraft 2; Ena spelaren cheesar och bygger sin bas nära motståndarens läger, attackerar direkt efter nån minut. Klarar han att cheesa och slår ut motståndaren quitar hans medspelare = game over. Klarar han inte sitt försök att cheesa quitar han = man själv quitar för 2on1 är inte vidare lönt. Detta händer i stort sätt 70% av matcherna. I 1vs1 3vs3 4vs4 också.

Otroligt lamt och förstör spelet. Ser ni inte felet i detta är det hopplöst att ens diskutera.

Och som en påpekade att se hur toppspelarna spelade, ja dom satsar inte allt på en cheese och quitar därefter. Jag menade att folk cheesade sin väg till topp om du missförstog mig. Och om du inte tror på detta kan du gå över till officiella forumet och läsa inläggen.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ThePostalDude2:

det är vel här "smaken är som baken" kommentaren kommer in.

Precis.
Just därför är det sjukt att förespråka att man ska göra det omöjligt att använda vissa taktiker för att det inte faller en i smaken.

Visa signatur

Someone said that money can't buy everything... That person didn't know where to shop

Permalänk
Medlem
Skrivet av ThePostalDude2:

det är vel här "smaken är som baken" kommentaren kommer in.

Du kan väl inte ha en smak om något som är självklart ändå? Cheese, rushar, ÄR en del av spelet, och det ÄR en strategi, du kan omöjligt ha andra åsikter om det.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av shivers:

En vanlig match 2on2 i StarCraft 2; Ena spelaren cheesar och bygger sin bas nära motståndarens läger, attackerar direkt efter nån minut. Klarar han att cheesa och slår ut motståndaren quitar hans medspelare = game over. Klarar han inte sitt försök att cheesa quitar han = man själv quitar för 2on1 är inte vidare lönt. Detta händer i stort sätt 70% av matcherna. I 1vs1 3vs3 4vs4 också.

Otroligt lamt och förstör spelet. Ser ni inte felet i detta är det hopplöst att ens diskutera.

Och som en påpekade att se hur toppspelarna spelade, ja dom satsar inte allt på en cheese och quitar därefter. Jag menade att folk cheesade sin väg till topp om du missförstog mig. Och om du inte tror på detta kan du gå över till officiella forumet och läsa inläggen.

Tro det eller ej, men det finns counters även för proxy. Det är vanligtvis (beroende på vem som utför proxyn såklart) enkelt att försvara sig emot, och när du väl gjort det så har han inte mycket å säga till om. Om du faller offer för detta så är det dig det är fel på, inte spelet. Lär dig att kontra det istället för att klaga.

När du väl börjar klättra i ligorna till guld+ så kommer du märka att det inte händer lika ofta.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V