Ingen kantutjäming i Starcraft II med Radeon

Permalänk
Medlem
Skrivet av star-affinity:

Det blir nog AA-stöd i Starcraft 2 på alla grafikkort tids nog ska ni se.

Bara lite fjuttigt att en utvecklare som Blizzard som säger sig "vi släpper inte spelen förrän vi är nöjda" inte kan leverera ett RTS-spel med AA år 2010.

Ursäkten att de vill att spelet ska fungera med äldre hårdvara är helt orelevant då AA går att slå av eller på, precis som andra grafikalternativ gör.

Men de hade kanske fått försena spelet ett år till för att klara av att läsa SDK:n på hur man använder AA i Windows/DirectX.

Nu är det förstås ett bra spel ändå, men lite vill jag nog gnälla på att de inte klarat detta till release.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Mr_Lazy:

Jo man kan ändå tycka att en dålig tillfällig "fix" är bättre än en "riktig" fix om 6 månader. Man får ju faktiskt välja om man vill påtvinga funktionen eller inte

Ja, men hur mycket resurser är det värt att lägga på att erbjuda en tillfällig fix?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Kilroy:

Ja, men hur mycket resurser är det värt att lägga på att erbjuda en tillfällig fix?

nej självklart ska det vara balanserat... men vadå det är ju semester hos Nvidia också deras sommarjobbare gjorde väl en liten insats

Visa signatur

.: Learn the system, Play the system, Break the system :.

Permalänk
Medlem
Skrivet av fatcamp:

Med 50% prestanda bort? Visst det kommer lagga pung för dig. Ha så trevligt att spela under 60 fps.

Tur det är SC 2 då, lär väl ligga på 60fps med ett gammalt 6600gt om man ska se på grafik och systemkrav
Har man en dator som börjar lagga pga lite AA i SC2, då behöver man seriöst byta rigg, du borde ju fasen ha problem med WoW i så fall

Permalänk
Medlem

NVIDIA visar än en gång varför deras drivrutiner har bättre rykte.

Personligen tycker jag AA i såna här spel är nödigt, MEN det är alltid bra om användaren får välja själv.

Permalänk
Medlem

Bra att ati väljer att utveckla en bra lösning! Finns inget värre än halvfärdigt skit.

Visa signatur

Citera så att jag hittar tillbaka! AMD Ryzen 7 5800X3D | MSI B450 Tomahawk Max | 32GB Ballistix @ 3733/16 | EVGA 2070 | Crucial MX500 2TB | EVGA G2 750W | Windows 10

Permalänk
Medlem

Ähh detta gnäll om AA, mycket det ger när man ändå har utzoomat så man får en överblick om vad som faktiskt händer i spelet?
Är det spelet eller grafiken som ni bryr er om?
SC2 är väl inget "visa upp grafik" spel som Crysis eller liknande.
Alldeles för mycket hype om grafiken i alla spel, är väl känslan i själva spelet som är det viktigaste? Fast senaste årens spel brukar ju för det mesta gå på grafik istället för sjävla spelnöjet.
För min del spelar det inte nån roll om SC2 skulle ha SC1 grafik så länge som jag faktiskt njuter av att spela spelet.

Edit: Starcraft1 har ju spelats ända till nu även fast det är 12(?) år gammalt. Säger ju lite om att grafiken spelar ingen roll ifall folk trivs med spelet.

Visa signatur

Snälla, kan SweC sluta låtsas vara en Youtube-kanal och återgå till en riktig hårdvaru- sida/forum där man får ordentlig information i text.

Permalänk
Medlem

En profil i ATi tray tools och problemet är löst.

Permalänk

Ska företag bestämma vad som är acceptabel prestanda för användare, eller ska användaren avgöra det själv vad som är acceptabel prestanda för dem?

Visa signatur

"The flames of freedom. How lovely. How just. Ahh, my precious anarchy.."

Permalänk
Medlem
Skrivet av NerZ:

Blizzard är nog dem segaste på att släppa spel i världen skulle jag tro Ta bara Diablo III som ett exempel

Ja, för Diablo 3 announcades för hela 2 år sen. Fy fan vad sega dom är.

Däremot kan jag inte säga emot att Blizzard oftast tar sin tid för att skapa kvalitativa spel.

Skrivet av Devil May Cry:

Argumentet till er som säger att ni hellre spelar i 60fps är bland det dummaste jag hört. För det första så är det "upp till 50 procent lägre bildfrekvens" ser ni det? Sedan beror det självklart vilket grafikkort vi pratar om, alla grafikkort som har på AA innebär inte att det kan trycka ut 60fps.

Mitt 5870 har ca 80-90 fps med allt på ultra. Med 50% så blir det 40-45 fps, vilket inte riktigt duger som average fps för mig iallafall. Sen sjunker den ju ännu lägre om mycket händer på skärmen också.

Skrivet av Rapidfool:

Nu är ju dock SC2 ett riktigt skit spel imo, SC1 med 3D grafik? Nej tack, jag hade hoppats på lite mer innovation än så med tanke på att dom haft +4 år på sig att utveckla det.

SC1 med 3D grafik? Njä, det är väldigt mycket nytt i SC2. Om du ville ha ett helt nytt spel i en annan genre så är det nog fel spel för dig hur som helst.

Permalänk
Medlem

Sitter på ett 5770, har ingen lust o få 50% sämre fps för att få kantutjämning, duger fint åt mig ändå

Permalänk
Medlem

Om alla bara skriver helt opartiskt så blir det här mycket mer lärorikt? Tack så mycket. Själv tycker jag inte det spelar så värst stor roll. Jag kör med AA när min dator pallar det, annars inte. Bryr mig inte så värst.

Visa signatur

Intel Core2Duo E6600 @ 3200MHz (8*400) | Corsair 3gb DDR2 PC6400 | Radeon HD4870 512mb | Corsair 520W | 320gb + 500gb | Gigabyte GA-P35-DS4 rev. 1.0

Citera mig så att jag hittar tillbaka! :]

Permalänk

Oj, oj , oj, som vanligt när det gäller ATI/Nvidia nyheter så blir det skyttegravskrig.

Det är dåligt av Blizzard att inte lägga in AA i spelet från början och bra av Nvidia att ge användarna av deras kort möjligheten att köra med AA (det är väl endast de med high-end kort som har nytta av det, men bra ändå).
Visst är det synd att ATI inte har fixat det ännu, men det kommer väl sinom tid. Dock en liten fjäder i hatten för Nvidia att ha hunnit först.

Sedan kommentarer om att det är bra av ATI att inte ha en fix ännu (varför då? Det är väl bättre att få välja själv tills en bättre fix finns), eller kommentarer om att det är katastrofalt dåligt av ATI ser jag bara som fanboy-barnsligheter. Väx Upp!

Visa signatur

~Pelle~

Permalänk
Medlem

Blizzard klarar inte av att implementera AA i ett spel som kostar hundratals miljoner kronor och utvecklats över många år och då är det AMDs fel att de inte gör en fusklösning och tvingar fram AA genom sina drivrutiner? Vill Nvidia släppa en AA-fix som massakerar frameraten så är det väl inte dåligt, men 2 fel gör inte 1 rätt.

No offence folk, men några av er är allt bra dumma.

Visa signatur

i5 4670k 4.2Ghz 1.2v
AMD R9 290
Windows 10

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av Valiumballong:

Blizzard klarar inte av att implementera AA i ett spel som kostar hundratals miljoner kronor och utvecklats över många år och då är det AMDs fel att de inte gör en fusklösning och tvingar fram AA genom sina drivrutiner? Vill Nvidia släppa en AA-fix som ger massakerar frameraten så är det väl inte dåligt, men 2 fel gör inte 1 rätt.

No offence folk, men några av er är allt bra dumma.

Nu finns det ju inget som pekar på att Blizzard inte klarade av att implementera AA, men avsaknaden är likväl väldigt konstig och väcker frågor.

Rätt intressant att AA inte kom med, men likväl stödjer spelet 3D vad jag förstått.

Permalänk
Medlem

Wtf, jag har nvidia, men inget i options om AA..!!??

Visa signatur

[ Corsair 460X ] [ Corsair HX750i ] [ AMD Ryzen 5800X ] [ Zotac RTX3080 Trinity OC] [ Asus ROG Strix X570-F Gaming]
[ 16GB G.Skill TridentZ Neo 3800Mhz DDR4 ] [ Samsung 980 Pro 500GB + 960 EVO 500GB ] [ Logitech G933 ] [ Corsair H115i ] [ Win11 ] [Asus TUF Gaming VG27AQ]

Permalänk
Medlem
Skrivet av SirMacke:

Wtf, jag har nvidia, men inget i options om AA..!!??

Görs i drivrutinernas kontrollpanel.

Visa signatur

i5 4670k 4.2Ghz 1.2v
AMD R9 290
Windows 10

Permalänk
Medlem

Och så undrar folk varför drivrutiner måste vara 75MB nuförtiden ...

Att släppa spel 2010 utan AA är helt oförsvarligt. Sen är det förståeligt att grafikkortstillverkarna vill lägga till extra godis till stora titlar. Det är bara en tidsfråga innan AMD lägger till sitt AA-hack för SC2. Har Nvidia gjort det så förväntar alla att AMD ska ha också. Men rimligen är det inte drivrutinskillarnas ansvar att lägga till AA i spel. Allt eftersom tekniken utvecklas desto svårare blir det för drivrutinerna att implementera AA overrides. Och all sådan funktionalitet lägger förstås till overhead i drivrutinen som slöar ner alla andra vettigt kodade spel.

Permalänk
Testpilot

Om Nvidia lägger in en funktion för att tvinga på AA i ett spel som annars inte har det måste det väl betyda att det handlar om FSAA vilket inte är någon bra lösning.

Spel som har AA ordentligt i sig använder av objektsbaserad AA som ger mycket bättre prestanda och ger kantujämning på varje enskild modell istället för att rendera hela spelet i högre upplösning och sen sampla ner det.

Visa signatur

Kolla gärna in min RGB-LED-ljusstake i galleriet
[Gigabyte GA-Z97MX-Gaming 5][Intel Core i5 4690K][Corsair XMS3 16GB][Asus GeForce RTX 2060 Super Dual Evo OC]

Permalänk
Medlem
Skrivet av WEKS:

NVIDIA visar än en gång varför deras drivrutiner har bättre rykte.

Personligen tycker jag AA i såna här spel är nödigt, MEN det är alltid bra om användaren får välja själv.

Skrivet av DataNusse:

Ska företag bestämma vad som är acceptabel prestanda för användare, eller ska användaren avgöra det själv vad som är acceptabel prestanda för dem?

Ska grafikkorten presentera grafiken exakt som spelutvecklaren har tänkt sig eller ska de hitta på egna idéer om hur det ska se ut? Om man ska göra avsteg från spelutvecklarens idéer var ska man då dra gränsen? Tror det var Asus som i grafikdrivrutin gjorde det möjligt att plocka bort texturer och köra i wireframe, men den funktionen fick inte finnas kvar alltför länge. Var det någon som någon som tänkte på wall-hack?

Jämförelse kan göras med IE6 där microsoft väljer att presentera standardiserad kod på sitt eget sätt. Hur populärt är det?

Förvånansvärt många i tråden som hyllar nVidia istället för att skylla på Blizzard. Även de vill knappast ha drivrutiner som sväller över på alla ledder på grund av alla rader av kod specialskrivet för varje enskilt program där utvecklaren av lättja valt bort efterfrågade funktioner. Men det är klart, med filter för ögonen är det lätt att acceptera vilken skit som helst för att få ge motståndarlaget en känga.

Visa signatur

Vägra fx 3of4 Pi 1M 1.84 s Memory remapping
Minnen har ingen egen hastighet. Märkningen anger bara vilken hastighet minnena uppges klara

Permalänk
Medlem

Det måste ju finnas bakomliggande orsaker till denna sk "fadäs". Om det nu är någon överhuvudtaget.

Spelet började ju utvecklas för 12 år sen. Star Craft I blev ju aldrig "the shit" pga bra grafik utan funktionell grafik.

Det verkar råda samma principer idag.

Det är bara grafikkortssnacket som aldrig tar slut med AA, och alla andra förkortningar som bara blir fler och fler.

Back to basics ?!

Permalänk
Medlem
Skrivet av Hardware guy:

Ska grafikkorten presentera grafiken exakt som spelutvecklaren har tänkt sig eller ska de hitta på egna idéer om hur det ska se ut? Om man ska göra avsteg från spelutvecklarens idéer var ska man då dra gränsen? Tror det var Asus som i grafikdrivrutin gjorde det möjligt att plocka bort texturer och köra i wireframe, men den funktionen fick inte finnas kvar alltför länge. Var det någon som någon som tänkte på wall-hack?

Jämförelse kan göras med IE6 där microsoft väljer att presentera standardiserad kod på sitt eget sätt. Hur populärt är det?

Förvånansvärt många i tråden som hyllar nVidia istället för att skylla på Blizzard. Även de vill knappast ha drivrutiner som sväller över på alla ledder på grund av alla rader av kod specialskrivet för varje enskilt program där utvecklaren av lättja valt bort efterfrågade funktioner. Men det är klart, med filter för ögonen är det lätt att acceptera vilken skit som helst för att få ge motståndarlaget en känga.

Även om det inte är riktat mot mig så känner jag mig sugen på att kontra.

Hade det nu varit att man ändrade texturer eller faktiskt ändrade grafiken så visst. Men nu pratar vi ändå om kantutjämning som inte gör annat än att skilja spelen på PC och konsol dvs få spelen att se mindre kantiga ut. Nu har jag förvisso inte spelat SC2 kommer en trial med mina GTX 460 som jag får passa på att prova.

Men om man lägger det åt sidan helt och hållet om det behövs eller ej så talar ju nvidia som företag mer om service än ATi, att dom engagerar sig åt dom som tycker AA är viktigt, du har ju alltid ett val att inte använda det som vanligt.
Jag vill då ha AA i alla spel om det är möjligt då det ser bättre ut.

Visa signatur

|AMD Ryzen 9 5900X| |ASUS ROG Strix B550-F| |Crucial Ballistix 32GB CL16@3600MHz| |PNY RTX 4090 XLR8 Gaming| |Samsung 970 Evo Plus M.2 1TB| |Samsung 860 Evo 1TB| |Samsung 850 Evo 500GB| |Corsair RM1000| |Fractal Design Define R5| |LG OLED 48" C2 Evo|

Permalänk
Medlem

Bra fire_ice.
Det är skönt att någon försöker dra upp diskussionen genom att klargöra lite fakta bland många ganska knepiga inlägg.

Blizzard (med ati) får bannemig fixa en aa lösning innan jag köper spelet (som jag har längtat efter ett bra tag). Mitt 5970 måste ju få svettas lite

Visa signatur

Ominous Doctrines Of The Perpetual Mystical Macrocosm

Permalänk
Skrivet av Hardware guy:

Ska grafikkorten presentera grafiken exakt som spelutvecklaren har tänkt sig eller ska de hitta på egna idéer om hur det ska se ut? Om man ska göra avsteg från spelutvecklarens idéer var ska man då dra gränsen? Tror det var Asus som i grafikdrivrutin gjorde det möjligt att plocka bort texturer och köra i wireframe, men den funktionen fick inte finnas kvar alltför länge. Var det någon som någon som tänkte på wall-hack?

Jämförelse kan göras med IE6 där microsoft väljer att presentera standardiserad kod på sitt eget sätt. Hur populärt är det?

Förvånansvärt många i tråden som hyllar nVidia istället för att skylla på Blizzard. Även de vill knappast ha drivrutiner som sväller över på alla ledder på grund av alla rader av kod specialskrivet för varje enskilt program där utvecklaren av lättja valt bort efterfrågade funktioner. Men det är klart, med filter för ögonen är det lätt att acceptera vilken skit som helst för att få ge motståndarlaget en känga.

Du verkar ha gått i försvarsställning för snabbt och missat helt min ställning.

Jag ifrågasätter inte Blizzard skuld i denna diskussion. För det är rätt klar att detta problem står Blizzard ursprungligen för. Vad jag ifrågasätter är hur AMD kan göra ett förbestämt beslut vad acceptabel prestanda är åt sina konsumenter. Är konsumenter för dumma för att avgöra det själva? För det vad AMD verkar säger med sitt uttalande.

Citat:

We are committed to making AA perform at an acceptable level before we release it to our customers. We will continue to work with Blizzard on this matter and hope to offer our customers an acceptable AA solution at a later date.

AMD is basically telling us that enabling AA in the control panel didn't live up to their standards in terms of performance; fair enough I guess but wouldn't it be more fair for the user (and the press) to decide if it met "standards"? If I have a Radeon HD 5870 in my system (and I do) and I want to run at 1920x1080 at 4xAA with half the performance (still about 50 FPS) then I would consider that an "acceptable level" for me. So either AMD is being really picky here or there performance drops were going to be more noticeable than NVIDIA's.

PC Perspective - AMD on StarCraft II: Anti-aliasing will come when performance is better

Visa signatur

"The flames of freedom. How lovely. How just. Ahh, my precious anarchy.."

Permalänk

Jag tycker ati ska strunta i dessa små bagateller och se till så de fixar buggar i eyefinity mm. Wow! ingen aa i starcraft......gud vad ska vi ta oss till jorden går under nu. Nåja i upplösningen 6048x1200 eyefinity så ser då jag inga ojämna kanter. Looks good here XD

Permalänk
Inaktiv
Skrivet av DarkMx1000:

Jag tycker ati ska strunta i dessa små bagateller och se till så de fixar buggar i eyefinity mm. Wow! ingen aa i starcraft......gud vad ska vi ta oss till jorden går under nu. Nåja i upplösningen 6048x1200 eyefinity så ser då jag inga ojämna kanter. Looks good here XD

Fungerar detta verkligen i Eyefinity? Lust att skicka upp en skärmdump så man kan få se?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Fire_Ice:

Märks att du är registrerad 2010, totalt lost på detta, var vänlig och lämna denna tråd tills ditt rykte är positivt igen.

Säger quad-postarN^

OnT: Skulle tro att Blizz aldrig kommer släppa stöd för AA och att ATi i sinom tid kanske fixar det med tanke på hur mkt performance-fixes ATi/Nvidia brukar släppa för så stora spel som SC2. Hur som helst så spelar det väl ingen roll egentligen? Lirade betan ganska länge på kassa settings 24" 1920x1080 och det såg fortfarande helt okay ut... på Ultra kan väl knappast AA spelar roll när (som någon annan sa) det knappt syns med mörkt mot mörkt.

Permalänk
Skrivet av DataNusse:

Du verkar ha gått i försvarsställning för snabbt och missat helt min ställning.

Jag ifrågasätter inte Blizzard skuld i denna diskussion. För det är rätt klar att detta problem står Blizzard ursprungligen för. Vad jag ifrågasätter är hur AMD kan göra ett förbestämt beslut vad acceptabel prestanda är åt sina konsumenter. Är konsumenter för dumma för att avgöra det själva? För det vad AMD verkar säger med sitt uttalande.

PC Perspective - AMD on StarCraft II: Anti-aliasing will come when performance is better

Men om Nvidia fortsätter att "täcka upp" för misstag gjorda av bl.a blizzard då kommer blizzard fortsätta att lata sig. De kommer lägga över de "jobbiga" uppgifterna till grafikkortstillverkarna. Jag tycker det är bra att ATI inte stödjer AA eftersom det är Blizzards "skitjobb" och inte ATI:s (eller Nvidia).

Nvidia gör Blizzard en björntjänst.

Permalänk
Medlem

Unreal 3 motorn har inte stöd för AA heller...
Sen går det väl att tvinga AA på vilket spel som helst om man verkligen vill?

Visa signatur

Asus ROG Strix Z370-H Gaming | Intel Core i7-8700K | Nvidia GeForce GTX 1080Ti | Corsair Vengeance LPX 3500 MHz 2x16 GB 16-18-18-38 | 1 st Samsung 960 EVO 256 GB, 1 st 850 PRO 1 TB, 1 st 850 EVO 1 TB, 1 st 840 Basic 250 GB, 1 st WD Black 6 TB | Fractal Design - Define R5 | Corsair RM1000x

C64 | C64C | NES | Amiga 500 | Mega Drive | Game Gear | SNES | N64 (RGB) | GCN | DS Lite | Xbox 360 | Wii | 3DS XL | Wii U | New 3DS XL | PS4 Pro | Switch

Permalänk
Medlem
Skrivet av DarkMx1000:

Jag tycker ati ska strunta i dessa små bagateller och se till så de fixar buggar i eyefinity mm. Wow! ingen aa i starcraft......gud vad ska vi ta oss till jorden går under nu. Nåja i upplösningen 6048x1200 eyefinity så ser då jag inga ojämna kanter. Looks good here XD

inte för att det hjälper mot kanter med högre upplösning om du sprider ut skiten på en proportionellt större yta men men...

Visa signatur

Meshilicious, Amd 7950X3D, Asus X670E-I ,64 GB DDR5 6000,RTX4090 FE, Corsair 2TB m.2 / 4TB, Samsung 49" Odyssey 240hz Mini led