Inte för att vilken liga jag spelar säger så mycket om ens skills utan det är ligan + raitingen som är det viktiga. Så spelade jag i Diamond i senaste betan, men har inte kommit igång riktig med 1on1's nu när jag mest jag lirat kampanj å custom games med polare.
Jag håller inte med dig om att små detaljer inte spelar någon stor roll på högre nivåer, tvärtom tror jag att det är just dom SMÅ detaljerna som spelar roll, annars skulle ju alla matcher mellan proffsen vara evighetslånga.
Angående gasen, så som jag sa tidigare borde inte observer kosta så mycket, men att du måste ha colossus för att klara av dropp är inte sant. De finns bra spelare som klarat det utan problem just för att dom bygger observer i början å därför har en fördel över sin motspelare. Själv har jag inte haft den problematiken mot terran. Med bättre spelförståelse kan man säkert i vissa fall undvika observer, du kan utläsa rätt mycket med första proben.
Att prata om imbalancering på våran nivå är lite som att bita sig själv i svansen. Vi inte är skickliga nog att spela till spelets fulla potential (iaf är inte jag det och jag tvivlar starkt på att du är det.) De diskutionerna hör igentligen bara hemma på elitnivå. Så tills whit-ra lr ngnt annat pro skriker imba, är det milt sagt bara ett gnällande.
Jag har också spelat Sc:Bw sen 12 år tillbaka. Som du vet så är Terran den svåraste rasen där men kanske ändå den bästa om du spelar PERFEKT. Protoss som är den lättaste rasen kunde du bli bra med snabbare.
Då tycker jag bara det är rätt att terran är den lättare rasen nu, men inte nödvändigtvis bättre lr op
Vem vet, kanske är det även så att Protoss är bäst om du spelar perfekt?
Sc2 är fortfarande inne ett tidigt stadium och vi vet faktiskt inte så mycket än vilka strategier som är dom bästa ännu, strategierna har redan utvecklats mycket och det var snack om att den ena rasen var op över den andra under patcherna i betan. Jag är säker på att Blizzard kommer rätta till eventuella fel eller små imbalanceringar som existerar(precis som i ettan), men helt balancerat kan det aldrig bli, då det påverkas för mycket av dom olika designade banor. Så i vissa fall kan man ju egentligen se banorna som op och inte raserna lr enheterna.
För övrigt så kan du ju alltid gå in på teamliquid.net och se vad som diskuteras just nu så kanske du får något tips.
Om du har lust så kan du adda mig i sc2 på Zekk, 670. Mvh
Håller helt med. Jag förstår inte varför så många whinar på terrans. Om jag börjar med ZvT mu. Så kan jag hålla med om att Terran har ett visst övertag i midgame. Men så fort Ultralisk börja komma i lategame så har Zerg ett övertag, det enda som egentligen kontrar en stor arme av Ultralisk är battlecruisers. Men då har zerg spelaren corruptors som kan ta hand om dem. (Jag antar att ni zerg spelare whinar på mech i terran och inte bio?) Men som mech så är du extremt orörlig. Det gäller för zerg att utnyttja mapcontrolen dem får. Jag vill i så fall att ni kollar på denna videon Day[9] Daily #156 - Dimaga vs Painuser: Mech TvZ ni ser vilka möjligheter zerg spelaren får tack vare att terran spelaren går mech. Givetvis kan man tycka att mech är ''op'' om man springer rakt in i en terran arme med 5+ siege tanks osv. Och att dem 1 - shotar hela ens arme. Men i den matchen gäller det att utnyttjar mapcontrolen som zerg.
Och i PvT så tycker jag inte alls att någon ras har någon direkt fördel. Speciellt inte om Protoss spelaren spelar smart och gömmer sina byggnader då är det extremt svårt för en terran spelare, man vet inte om Void rays kan komma eller Dark templars osv.
Givetvis säger jag inte att spelet är perfekt balanserat ännu. Men jag tycker bara det är så löjligt att folk whinar om sånt här när dem inte utnyttjar terrans svagheter. Och dem känns som alla Zerg spelare började whina tack vare IdrA. Men hur kunde IdrA vinna den king of the beta tävlingen? Och då var det flera terrans med. (Enligt han och många andra så låter dem som att det är lika bra att lämna matchen om man möter en terran)
| 4090 | 7900x | Samsung Odyssey Neo G8 |