Behöver lite "tänk" tips.

Permalänk

Behöver lite "tänk" tips.

Halloj, early game går oftast bra för mig, kör just nu på Silver ligan 1v1, kör alltid early canon för att man blir alltid rushad oavsett, om det inte är en alltför stor bana så att man hinner få upp ett antal zeals och 2-3 stalkers och blockerar uppgången innan rushen hinner fram.

Dock det är inte problemet, problemet är ,mid-endgame, så slutar det med att jag har typ 6-8 warpgates och pumpar ut massa units och harassar och expanderar och containar motståndaren, vinner oftast, men ibland går det rakt åt helvetet, problemet är då att jag tänker inte direkt, visst, ser jag att motståndaren klumpar marines så techar jag HT och stormar och så, men mer taktisk blir jag inte, känns inte som om att jag tänker riktigt, bara kör på.

Iofs är SC2 typ det enda rts som jag någonsin har kört online och så på, så jag är lite ovan med tänk i ett spel då man oftast har kört brainless fps spel.

Kanske är det bara jag som är nojig och faktiskt tänker men känns inte som om att jag gör så.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Medlem

Posta en replay så kollar jag igenom den och ger tips.

Permalänk
Skrivet av m1n1h0p:

Posta en replay så kollar jag igenom den och ger tips.

Visste inte hur man kunde kolla upp alla replays på sc2replays.com som man redan har laddat upp så lägger upp det i en zipfil, hoppas det inte gör något.

Det är väldigt korta games dom flesta.

Här är dom iaf: RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting

Tack för all hjälp.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Medlem

Ha en plan över hur du vill att din arme ska se ut eller när du ska expa, något litet bara. Ofta kan man behöva bryta ur och finjustera planen litet, men det kan hjälpa enormt mycket när man sitter i ett stressat mid/lategame och inte vet vad man ska göra härnäst.

Permalänk
Antielefant

Innan jag ens börjar, för guds skull, lär dig hyfs och vett! Det sätt du använder när du skriver till dina med- och motspelare är inte roligt att se och är långt ifrån sportsmässigt. De vann, bra, good game, i värsta fall kan man nämna nåt om att cheese är gott om man lyckas vinna själv mot en tråkig strategi, men Cheese & Whine är INTE kul att se.

Another odd win (Lost Temple, 1v1)
Din största miss är att du inte gör en walloff, trots att du har en ramp som skulle klara det. Att du sedan placerar dina Cannons där de inte kan skjuta ner från din high ground är synd - hans Zealots kan inte ens se dem på high ground, än mindre skjuta tillbaka.
Tyvärr missade du hans proxy Pylon, vilket ledde till att han kunde placera 4 Gateways precis vid din basingång, och redan där hade du egentligen förlorat spelet.

Ett misstag du ser om du tittar på den här replayen är att du var supply locked vid 18/18 väldigt länge, att du köade flera Zealots samtidigt vilket gjorde att du inte hade pengar till Probes och fler Pylons, samt att din fiende inte satsade på gas alls (vilket du såg, du hade en probe i hans bas) vilket gav honom mycket mer minerals till Zealots och Gateways och var något du missade. Kontringen för dig hade varit att satsa på Stalkers istället för Zealots, och ta ut hans pylons i proxy-basen med Void Rays.

Rank 1 silver som inte har en enda gas trots 20 Probes och ingen Gateway i basen = proxy Gateways och Zealot push.

Another Protoss Win (Kulas Ravine, 1v1)
Återigen ingen walloff, och du placerade byggnader alldeles åt helvete för nära öppen high ground, vilket du fick betala för när hans Roaches plockade en Pylon och en Gateway av dig.

Jämfört med spelet ovan spelade du mycket mer offensivt, vilket gav dig vinsten, men jag ifrågasätter varför du byggde Forge före Cybernetics Core och helt ignorerade Robotics Bay. Du såg hans Roaches, och den enda counter Protoss har mot Roaches är Immortals. Photon Cannons runt en öppen ingång är inte världens bästa kontring mot Roaches, och Zealots smälter framför Roaches, medan en bra walloff med Stalkers och Immortals slaktar dem.
Tyvärr var din motspelare här inte heller av samma kaliber som motståndaren i förra spelet.

Another Win (Lost Temple, 1v1)

Exakt samma misstag som i första spelet, ingen walloff och du placerar inte din första gateway förrän vid 15 supply, och innan dess har du förlorat massor av resurser på cannons och forge. 9 pylon 10 gateway och 2 zealots hade försvarat dig effektivt mot hela hans zergling push. Som det ser ut hade du bra tur att din motspelare var riktigt dålig och kastade bort massor av tid och resurser på byggnader han aldrig använde, typ sitt extra hatchery, nydus network m.fl. Han ignorerade dessutom roaches precis som du (fortfarande) ignorerade Immortals.

No Competition (Monlyth Ridge, 2v2)
Återigen ingen wallin. Du demonstrerar faktiskt varför en wallin är enormt viktig, speciellt mot protoss, i den här matchen.

Nåja... men... vad gör du?!! Du får alltså in Dark Templars i hans bas, men du dödar inte en enda probe! Dark Templars 1-shottar probes, du hade kunnat slå ut båda dina motståndare genom att först slå ut den förstas probes + nexus och sen snabbt som attan flytta dig till nästa bas. Ignorera gateways etc - utan en mineral line är de värdelösa!
Att du sedan klagar till din medspelare för att han inte har units var bara fult - klart han inte har units, du slog ju ut hans två Nexus med dina DT, och han fick vänta tills hans partner kunde ge honom 400 minerals för att bygga ett nytt.

Det var ren tur.

Hade han byggt en wallin hade du aldrig kommit in med din DT, eftersom du hade behövt slå dig genom alla hans zealots innan han byggt en observer, eller den andra flyttat sin dit.

Protoss Odd Win (Blistering Sands, 1v1)
Samma miss igen, men här var motståndaren lika bra som dig. Ditt misstag var att techa upp långsamt, som vanligt, hans var att techa upp för snabbt och att glömma bort sitt eget försvar.

Protoss Total Domination (Tempest, 2v2)
Titta på Terran-spelarna. Samtliga vet vad en Wall-In är. När du ändå gör det, visa inte i fortsättningen att du inte ens spelat campaign genom att fråga hur en Reaper tar sig förbi en wall-in.

Återigen, håll käft om du inte har något vettigt att säga. "Eh, WTF" är inte något som får din partner att reagera positivt. Är du inte nöjd med vilken strategi han kör, säg det konstruktivt!

Roflroflrofl (Tartonis Assault, 2v2)
Cannon rush av motståndaren, relativt enkelt att ta sig ut ur med Shared Base. Det som krävs är att man har koll på sitt närområde (vilket var din miss i första spelet jag tittade på också).

Nåja, motståndarna gjorde ju samma miss gentemot din (som du själv kallade "gay strategy") proxy Gateway.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk

Jag är medveten om att de senaste matcherna var jag riktigt ohyffsad, jag var lite småpurken sen jag hade förlorat stort de senaste 5 matcherna det tär lite på humöret, brukar bete mig bättre.

Tack för alla tips och fortsätt gärna att komma med de, är sjukt tacksam.

Edit:

Tack för att du läxar upp mig ang mitt beteende upp mig förresten, unga behöver en rejäl uppläxning.

Edit2:

Kollade igenom lite, fy, skäms nästan pga mitt beteende.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Antielefant

Här har du två av mina kvalmatcher i multiplayer, en 2v2 och en 3v3. Notera hur vi alla kollar av varandras builds och anpassar våran egen efter våra partners. Båda är långa spel, så det är end-game units, och blandade skopor med klass på spelarna, men ändå.

http://www.stormhavenguild.com/games/multiplayer.rar

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zcenicx:

Här har du två av mina kvalmatcher i multiplayer, en 2v2 och en 3v3. Notera hur vi alla kollar av varandras builds och anpassar våran egen efter våra partners. Båda är långa spel, så det är end-game units, och blandade skopor med klass på spelarna, men ändå.

http://www.stormhavenguild.com/games/multiplayer.rar

Lärde mig ingenting av det du tipsade till honom om, tolka det inte fel :).
Ville bara ge dig creds för att du orkade kolla igenom replaysen och ta dig tid o skriva en rad om varje.
Kul när folk hjälper varandra för att bli bättre i spelet :).

Visa signatur

» Bytt namn ifrån "cyme"
» Citera mig vid svar så jag hittar tillbaka!
» Gillar du Trance/Vocal-Trance? Spana in min playlist på Spotify här.

Permalänk

Här kommer en, jag vet jag har inte tagit åt mig med era tips osv än, men, ni bara måste kolla, kan det bli en mer udda match?

Steppes of War - Sneakiz vs. Zcomuto - Replays - SC2Replayed.com

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Antielefant
Skrivet av Eptk:

Lärde mig ingenting av det du tipsade till honom om, tolka det inte fel :).
Ville bara ge dig creds för att du orkade kolla igenom replaysen och ta dig tid o skriva en rad om varje.
Kul när folk hjälper varandra för att bli bättre i spelet :).

Tja, tipsen är menade för honom och hans spel, inte dina. Det är också bara de första felen han gör jag anmärkt på, eftersom ett fel tidigt i spelet blir fler och andra fel senare.

Vill du ha tips själv bör du tanka upp ett par egna replays så man kan studera dem också, dock bör du ha i åtanke att jag personligen är mycket bättre på 2v2 än på 1v1, och Zerg är min absolut sämsta ras.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Skrivet av Zcenicx:

Tja, tipsen är menade för honom och hans spel, inte dina. Det är också bara de första felen han gör jag anmärkt på, eftersom ett fel tidigt i spelet blir fler och andra fel senare.

Vill du ha tips själv bör du tanka upp ett par egna replays så man kan studera dem också, dock bör du ha i åtanke att jag personligen är mycket bättre på 2v2 än på 1v1, och Zerg är min absolut sämsta ras.

Som sagt, jag hade en dålig dag då jag var riktigt ohyffsad, men återigen tack för att du säger till, man lär sig inget om man inte själv inser vilken skit man själv är.

I en snabb överblick så är det wall-in som jag behöver lära mig och behärska klokt, samt grundligare scouting och faktiskt ta reda på vad han gör/tänker göra.

Att Immortals var bästa counter mot roaches visste jag inte, har faktiskt aldrig använt immortals förut, enda som kommit ut ur robotics för mig förut var observers, ibland colossus, men nu vet jag, Immortals > Roaches.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Antielefant

Mjo, dels kan de bara ta 10 skada per attack så länge deras sköld fortfarande håller, och dels gör de bonus damage mot armored units, vilket Roaches är.

Roaches är istället hard counter mot Zealots tack vare deras splash och bonus mot light.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Medlem

NerdRage = epic

Ett tips är att kolla på en reply där du förlorat kolla om du kunde byggt anorlunda och om det anfall han gjorde som tog dig hade kunnat stoppas. Du lär dig väldigt mycket på det

Visa signatur

Gaming: Epenis ++
Everything else: MacBook Air M1
Work: MBP M1

Permalänk
Skrivet av Uibi:

NerdRage = epic

Ett tips är att kolla på en reply där du förlorat kolla om du kunde byggt anorlunda och om det anfall han gjorde som tog dig hade kunnat stoppas. Du lär dig väldigt mycket på det

Visst är det epic, nä, men jag hade en dålig dag bara, inget konstigt med det, eller hur?

Tack alla återigen för alla tips osv.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Medlem
Skrivet av Morganrone93:

Här kommer en, jag vet jag har inte tagit åt mig med era tips osv än, men, ni bara måste kolla, kan det bli en mer udda match?

Steppes of War - Sneakiz vs. Zcomuto - Replays - SC2Replayed.com

Ett tips: WARPGATES FTW och researcha upgrades tidigare

Skrivet av Uibi:

NerdRage = epic

Ett tips är att kolla på en reply där du förlorat kolla om du kunde byggt anorlunda och om det anfall han gjorde som tog dig hade kunnat stoppas. Du lär dig väldigt mycket på det

Fast i ZvT bore nerdrage vara tillåtet. Kollar man på sina ZvT-replays så ser man att "vad fan skulle jag gjort då" och då har man väl rätt o raga?

Permalänk
Skrivet av m1n1h0p:

Ett tips: WARPGATES FTW och researcha upgrades tidigare

Fast i ZvT bore nerdrage vara tillåtet. Kollar man på sina ZvT-replays så ser man att "vad fan skulle jag gjort då" och då har man väl rätt o raga?

Ja, det där var en riktigt ful match, I am aware, men jag vann, helt sjukt nog

Skrivet av Zcenicx:

Här har du två av mina kvalmatcher i multiplayer, en 2v2 och en 3v3. Notera hur vi alla kollar av varandras builds och anpassar våran egen efter våra partners. Båda är långa spel, så det är end-game units, och blandade skopor med klass på spelarna, men ändå.

http://www.stormhavenguild.com/games/multiplayer.rar

Nu måste jag bara fråga, Jag såg Scorched Haven 2v2, Du och din polare scoutade absolut ingenting på hela 30 min, ingen spelare av alla 4:a gjorde något offensivt på 30min, nu förstår jag inte om det var en setup eller vad det nu var för kvalnings match, men sjukt konstig match imo. Andra protoss fienden var sjukt mysko också, han var väldigt inaktiv när han attackerade med sina void rays + hade sjukt överflöd av resurser, hade uppemot 5k mineraler och en massa gas, men det där med att ingen gjorde någon offensiv eller scoutade eller någonting tyckte jag var väldigt konstigt.

Jag vill gärna veta vad alltet handlade om.

Den där walkoff:en som de andra gjorde var påhittig, men, scout? cap? Ja, jag är helt förbryllad, vill gärna veta.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Medlem

Angående 2v2 måste du anpassa dig till din motståndare och han till dig för att eran armé ska lämpa sig. Scouten är extremt viktig oavsett vad du spelar 1v1/2v2/3v3, ser du en t med tidig gas å tech lab drar du stalker så fort du bara kan. På stora maps är reaper svårt att lyckas med och du bör klara dig. Spara chrono boost för att få ut en stalker snabbare. 9 pyl 11 gate 14 gas core asap gaten är klar, 1 zeal hinner man med om du inte satsar lika mkt på econ, kan vara bra om du möter toss som går 2 gate alt en zerg som hjälper till i reaper rushen. warp gate research så fort du bara kan där också. Scoutar man z som går gas gör du också det, samma med p. Gör z inte det och du ser en tidig pool lär du titta efter hans larver. Sparar han dom kommer det ling rush, gör han inte det kan du vänta dig ett fast exp.

Sen slänger du upp gateways eftersom. Går att underhålla 4 på en bas. Sen bara att expa. Vinner många av mina matcher på att ha en tidig blink. Antingen harassar man om motståndaren spelar defensivt eller så väntar man in deras misstag och sedan jagar ner armén (skjut, blinka ikapp, skjut, blinka ikapp etc)

Visa signatur
Permalänk
Antielefant
Skrivet av Morganrone93:

Nu måste jag bara fråga, Jag såg Scorched Haven 2v2, Du och din polare scoutade absolut ingenting på hela 30 min, ingen spelare av alla 4:a gjorde något offensivt på 30min, nu förstår jag inte om det var en setup eller vad det nu var för kvalnings match, men sjukt konstig match imo. Andra protoss fienden var sjukt mysko också, han var väldigt inaktiv när han attackerade med sina void rays + hade sjukt överflöd av resurser, hade uppemot 5k mineraler och en massa gas, men det där med att ingen gjorde någon offensiv eller scoutade eller någonting tyckte jag var väldigt konstigt.

Jag vill gärna veta vad alltet handlade om.

Den där walkoff:en som de andra gjorde var påhittig, men, scout? cap? Ja, jag är helt förbryllad, vill gärna veta.

Den matchen var jag och en annan kille jag teamar med rätt ofta, på US-sidan om jag inte minns fel.
Vi spelar rätt ofta defensivt i början eftersom vi förväntar oss att bli attackerade, och bygger upp för att kunna utnyttja en counterattack, vilket du också ser.

Det är inte en perfekt match i det att den var väldigt inaktiv, men både jag och min medspelare byggde för att överleva en rush och ändå få en tech edge, vilket var vad jag ville visa hur man gjorde. I det här fallet, genom att jag som Terran bl.a. byggde uppgraderade missile turrets i hans bas, då de är betydligt bättre än cannons för ändamålet och också kostar betydligt mindre.

TvT blir ofta en standoff, eftersom Terran är så fruktansvärt duktiga på att bygga försvar. Att spela P+T innebär ofta att Terran fokuserar på försvar först, och sedan flyttar sig direkt till Tier 3 units, medan han köper tid för Protoss-spelaren att gå direkt på T 3. Att attackera ett sånt lag för tidigt innebär oftast att Terran's försvar mjukar upp din armé rätt kraftigt, och sedan kommer en riktigt elak counterattack från Protoss-spelaren.

Att vi inte scoutade är heller inte helt sant. Vi sände inte ut många scouting units, men jag spelade Terran och hade 3 Orbital Command Centers med vilka jag höll konstant koll på närområdet. Jag behöver inte sända scouts för att veta vad fienden håller på med, jag har Orbital Scan vilket är omöjligt att gömma sig från ens med den bästa wallin. Om fienden sedan inte attackerar vet du att de satsar på samma build som du, vilket innebär att det antingen är Carrier/Banshee, Carrier/BC eller som det blev, Void Ray/BC.

Dessutom gjorde de, precis som du sa, en full wall-in väldigt tidigt. Det är standard om man vet vad man gör, och med en sådan kan du inte scouta motståndarbasen. Det skulle vara om du får in en Reaper, men risken är alldeles för stor att han slås ut av en Marauder eller Stalker.

Nu spelade båda lagen på liknande taktik, båda väntade sig att den andra sidan skulle attackera (rätt vanligt i högrankad 2v2). När jag hade nått CAP (200/200 supply) informerade jag min medspelare om det (eftersom jag måste attackera rätt snart då jag inte längre kan producera) och bad honom sända en scout för att peta på fiendens expansioner. Finns två anledningar till det.

1. Jag hade ingen energy kvar i mina orbital commands efter att ha bränt nästan allt på MULE's och orbital supplies
2. Det visar fienden att vi letar efter en plats vi kommer att attackera omedelbart

Fienden läste det hela rätt men gjorde en jättemiss i det att han visade oss sina Battlecruisers, och det tvingade honom att attackera min expansion omedelbart med Void Rays och Battlecruisers. Annars hade vi attackerat Protoss-spelaren omedelbart för att slippa kämpa mot dels basförsvar och dels Battlecruisers.

Kontringen var alla mina Vikings (vilka jag behövde bli av med ändå, då min ally efter att ha fått upp Carriers gjorde dem onödiga), att alla SCV's i expansionen började bygga Missile Turrets, samt att min ally kom med sina cloakade Carriers. I praktiken direkt efteråt gjorde vi vår planerade counterattack och slog ut Terran-spelaren med en överväldigande Banshee/Carrier-flotta. Enda frågan var vägen in, och vi gick genom den enda expansion fienden hade.

Protoss-spelaren ansåg sig inte kunna stå emot själv, vilket var en riktig bedömning, och sa GG.

Dock är det två rätt tidiga replays, och inte ett av mina bästa spel, men jag sparar inte alla mina replays heller utan bara såna som gått länge. Mest för att se vad som faktiskt gjorde att de gick så långt.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Skrivet av Zcenicx:

Den matchen var jag och en annan kille jag teamar med rätt ofta, på US-sidan om jag inte minns fel.
Vi spelar rätt ofta defensivt i början eftersom vi förväntar oss att bli attackerade, och bygger upp för att kunna utnyttja en counterattack, vilket du också ser.

Det är inte en perfekt match i det att den var väldigt inaktiv, men både jag och min medspelare byggde för att överleva en rush och ändå få en tech edge, vilket var vad jag ville visa hur man gjorde. I det här fallet, genom att jag som Terran bl.a. byggde uppgraderade missile turrets i hans bas, då de är betydligt bättre än cannons för ändamålet och också kostar betydligt mindre.

TvT blir ofta en standoff, eftersom Terran är så fruktansvärt duktiga på att bygga försvar. Att spela P+T innebär ofta att Terran fokuserar på försvar först, och sedan flyttar sig direkt till Tier 3 units, medan han köper tid för Protoss-spelaren att gå direkt på T 3. Att attackera ett sånt lag för tidigt innebär oftast att Terran's försvar mjukar upp din armé rätt kraftigt, och sedan kommer en riktigt elak counterattack från Protoss-spelaren.

Att vi inte scoutade är heller inte helt sant. Vi sände inte ut många scouting units, men jag spelade Terran och hade 3 Orbital Command Centers med vilka jag höll konstant koll på närområdet. Jag behöver inte sända scouts för att veta vad fienden håller på med, jag har Orbital Scan vilket är omöjligt att gömma sig från ens med den bästa wallin. Om fienden sedan inte attackerar vet du att de satsar på samma build som du, vilket innebär att det antingen är Carrier/Banshee, Carrier/BC eller som det blev, Void Ray/BC.

Dessutom gjorde de, precis som du sa, en full wall-in väldigt tidigt. Det är standard om man vet vad man gör, och med en sådan kan du inte scouta motståndarbasen. Det skulle vara om du får in en Reaper, men risken är alldeles för stor att han slås ut av en Marauder eller Stalker.

Nu spelade båda lagen på liknande taktik, båda väntade sig att den andra sidan skulle attackera (rätt vanligt i högrankad 2v2). När jag hade nått CAP (200/200 supply) informerade jag min medspelare om det (eftersom jag måste attackera rätt snart då jag inte längre kan producera) och bad honom sända en scout för att peta på fiendens expansioner. Finns två anledningar till det.

1. Jag hade ingen energy kvar i mina orbital commands efter att ha bränt nästan allt på MULE's och orbital supplies
2. Det visar fienden att vi letar efter en plats vi kommer att attackera omedelbart

Fienden läste det hela rätt men gjorde en jättemiss i det att han visade oss sina Battlecruisers, och det tvingade honom att attackera min expansion omedelbart med Void Rays och Battlecruisers. Annars hade vi attackerat Protoss-spelaren omedelbart för att slippa kämpa mot dels basförsvar och dels Battlecruisers.

Kontringen var alla mina Vikings (vilka jag behövde bli av med ändå, då min ally efter att ha fått upp Carriers gjorde dem onödiga), att alla SCV's i expansionen började bygga Missile Turrets, samt att min ally kom med sina cloakade Carriers. I praktiken direkt efteråt gjorde vi vår planerade counterattack och slog ut Terran-spelaren med en överväldigande Banshee/Carrier-flotta. Enda frågan var vägen in, och vi gick genom den enda expansion fienden hade.

Protoss-spelaren ansåg sig inte kunna stå emot själv, vilket var en riktig bedömning, och sa GG.

Dock är det två rätt tidiga replays, och inte ett av mina bästa spel, men jag sparar inte alla mina replays heller utan bara såna som gått länge. Mest för att se vad som faktiskt gjorde att de gick så långt.

Okej, tack för förklaringen, klarnar upp lite nu, dock bollar jag lite med en taktik som man kunde ha gjort för att få en snabbare win, jag menar absolut inget illa med detta, det är bara en undran, om man hade använt orbital scans på dom så hade man rätt tidigt sett att dom hade i princip 0 försvar förutom walloff:en då, hade man scannat så hade man sett det, så kunde man ju ha speedat till tex en viking arme eller banshees så där snabbt bara och tagit ner all deras ekonomi osv rätt tidigt i spelet, sen dom hade egentligen inte kunnat försvara sig mot en sådan attack om det var bak vid basen.

Eller har jag helt fel? Som sagt, menar inget illa, det är bara något som jag funderar lite på.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Antielefant

Nejdå, inte alls fel, och det är inte den strategin jag kör idag heller. Den funkar alldeles för bra för att dela med sig av

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Skrivet av Zcenicx:

Nejdå, inte alls fel, och det är inte den strategin jag kör idag heller. Den funkar alldeles för bra för att dela med sig av

Förresten, du råkar inte ha något tips på någon grym protoss lirare som man kolla lite replays ifrån? helst 1v1 spelare.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Antielefant

WhiteRa är väl rankad som världens bästa Protosspelare.

YouTube - whitera replay

Polack om minnet inte sviker.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zcenicx:

WhiteRa är väl rankad som världens bästa Protosspelare.

YouTube - whitera replay

Polack om minnet inte sviker.

Ukraina

Permalänk
Antielefant

Så kan det vara, still, vad den killen kan göra med ett packe Phoenixar är bara beundransvärt.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk

Gillade Huk som Husky kommenterar

Husky förklarar väldigt bra vad som händer osv, lite bekväm röst att lyssna på också, vissa kommentatorer är sjukt jobbiga att lyssna på.

Kolla på Intel Extreme Master serien av HuskyStarcraft på utube

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zcenicx:

WhiteRa är väl rankad som världens bästa Protosspelare.

YouTube - whitera replay

Polack om minnet inte sviker.

Tror han är från ukraina.

EDIT: hehe hade inte uppdaterat sidan xD

Skrivet av Morganrone93:

Gillade Huk som Husky kommenterar

Husky förklarar väldigt bra vad som händer osv, lite bekväm röst att lyssna på också, vissa kommentatorer är sjukt jobbiga att lyssna på.

Kolla på Intel Extreme Master serien av HuskyStarcraft på utube

Men det bästa att lyssna på är ju HDstarcrafts polare "Painuser" (spelar själv riktigt bra) som ibland kommenterar. Så extremt skön röst, har kollat på hans kommentarer två gånger bara för att få höra honom
YouTube - HD Starcraft 2 Machine v Hashe p1/2

Permalänk
Antielefant

Tycker bästa kommenteringen by far är i HDH Invitational, när du har både HD och Husky samtidigt, eftersom de tittar på olika saker samtidigt. Annars brukar man tappa bort ena sidan när bara den ena av dem kör sitt race.

Å andra sidan tyckte jag den turneringen var bra av många anledningar, och inte bara för att WhiteRa slog IdrA sönder och samman i slutet heller.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync

Permalänk

Nu blir jag riktigt förbannad... förlorat flera matcher irad, ghaa...

Ändå har jag alltid haft scouts i deras bas, alltid vetat vad dom har gått, men FAN, kan inte få död på skiten, blir bara mos efter mos efter efter mos.

Marines, tanks, medivacs, jag bygger zealots stalkers colossos, blir helt jävla mosad, alltså, jag tappar snart humöret och hoppar ut ur fönstret...

Tror problemet är att jag inte gör tillräckligt med offensiva moves, fast nu hade jag faktiskt tagit en grupp zealots och warpat in några stalkers i hans bas när alla hans units var framme, samtidigt som hans units gick in i basen så attackerade jag hans expo, dock blev hela skiten failat, kanske inte protoss inte är min ras, ingen är min ras... gha.

Visa signatur

Alienware 17

Permalänk
Medlem
Skrivet av Morganrone93:

Nu blir jag riktigt förbannad... förlorat flera matcher irad, ghaa...

Ändå har jag alltid haft scouts i deras bas, alltid vetat vad dom har gått, men FAN, kan inte få död på skiten, blir bara mos efter mos efter efter mos.

Marines, tanks, medivacs, jag bygger zealots stalkers colossos, blir helt jävla mosad, alltså, jag tappar snart humöret och hoppar ut ur fönstret...

Tror problemet är att jag inte gör tillräckligt med offensiva moves, fast nu hade jag faktiskt tagit en grupp zealots och warpat in några stalkers i hans bas när alla hans units var framme, samtidigt som hans units gick in i basen så attackerade jag hans expo, dock blev hela skiten failat, kanske inte protoss inte är min ras, ingen är min ras... gha.

Speciellt i 2vs2 har jag och en kompis uppfattningen om att skillnaden mellan att vara den som blir tryckt och den som trycker väldigt mkt kommer att avgöra vilka som också vinner. Matcher då vi trycker snabbt vinner vi oftast, medan matcher där motståndarna tar initiativet snabbast ofta förloras.

I 1vs1 tycker jag inte det är LIKA avgörande vilka som har first encounter på hemma/bortaplan. Utan där kan det istället vara väldigt avgörande vilka som går ur första striden med mest enheter kvar, om ens några. Men detta är ju väldigt generellt tänkande nu. Men helt klart är det en fördel att spela på bortaplan. Det innebär ju att man aldrig riskerar sina byggnader utan bara enheter. Dessutom har man en större chans att ta map control.

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG

Permalänk

Vann nu äntligen med min egen speciella stil, som jag alltid körde förut som fick mycket kritik -.-. antagligen jag som rör ihop det när jag försöker göra det rätt, får vänja mig långsamt vid saker och ting.

Blistering Sands - Sneakiz vs. Dryath - Replays - SC2Replayed.com

Kritik på denna tack.

Blir bara mer och mer förbryllad...

Vann en till match, och hoppade upp till guld ligan, trots att jag har typ förlorat 5 matcher i rad ett antal ggr. Känner mig VERKLIGEN inte redo att ens spela i Silver.

Metalopolis - AleXo vs. Sneakiz - Replays - SC2Replayed.com

Här är den som gjorde att jag blev promotad.

Blev reaper rushad, så fort jag scoutade och såg att han inte hade några barracks sin bas samt så såg jag att han skaffade early gas, blev att jag chronoboostade fram ett par zealots, och letade fram hans proxy.

Dock failade jag med att få ner hans scv innan bunkern blev klar.. borde ha varit snabbare där. ( Går det lättare att få target på scven på något sätt? att försöka klicka fram tar tid och är svårt imo )

Borde även kanske ha tagit ner addonen på barracken istället så att han inte skulle hinna få fram fler reapers och blev tvingad att köra marines vilket zeals slaktar lätt.

Kritik?

Har en till fråga, om jag tex har gateways lite överallt i banan, hur "target:ar" jag alla samtidigt, så att man kan ge det en gruppdelning för snabbare få fram units? Såg att en protoss spelare gjorde så fast med 4st nexus.

Ännu en till att kritisera, tack!

Kulas Ravine - nak vs. Sneakiz - Replays - SC2Replayed.com

Visa signatur

Alienware 17