Allt från Computex 2023

Flytta över workers från main till snabb expansioner, varför?

Permalänk
Entusiast

Flytta över workers från main till snabb expansioner, varför?

Jag kan förstå om man väntar med sin expansion och har fler workers än vad man behöver i sin main(om man bygger drones hela tiden som terran/protoss ska göra). Men om man snabb expanderar som Zerg tex och inte ens har drones så det räcker till sin main varför ska man då flytta över?

Jag menar, sätt båda rallys på expansionen istället måste väl vara bättre då man inte förlorar den viktiga tidiga mining tiden och inte gör sina drones öppna för attack direkt i onödan? Drones du bygger i din main med rally på expansionen måste ändå springa samma avstånd än om du flyttade över hälften från main.

Enda anledningen jag kan se till detta är om man väntar med sin expansion och har fler än man behöver på 1. Finns det någon matte på detta i SC2, eller är det så djupt rotat i broodwar generna att folk inte känner för å ändra sig?

Personligen så ser jag bara förluster i att göra så...

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk

tror det är en vinst i slutändan eftersom som zerg ska man sätta press i början och se till att inte själv bli rushad dock högst ovanligt att en zerg blir rushad utan att ha harrasat någon i början

Visa signatur

[CPU: AMD Ryzen 5 5600X@ 4.85GHz ][GPU: ASUS GTX1070TI Strix][MB: Asus ROG Strix B550-F Gaming]
[RAM: G.Skill Aegis 32GB 3000MHz][DAC/Amp: Asus Xonar Essence One]
[Dator Lurar: Sennheiser HD650 & Beyerdynamic DT880 Pro 250Ω]

Permalänk
Entusiast

på vilket sätt är det en vinst i slutändan? arbetarna som du skulle flyttat från din main skulle få springa lika långt som de du skulle byggt där med rally till din expo. allt det gör är att du förlorar inkomsten tidigt när den behövs som mest(om man snabb expanderar) istället för senare(tills din expo är saturated).

Man tjänar säkert även lite mineraler på att creepen är mer utspridd medans man fyller sin expo med larver från sin main när den funnits en stund.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem

Kanske för att plocka ut expansionen snabbare eftersom den löper störrechans att bli utplånad, så har du alltid din main som källa av mineraler längre?

Visa signatur

Laptop - MacBook 2.0GHz, 4GB ram, Intel GMA 950
Stationär - i5 3570k @ 4ghz, 8gb ram, 120gb ssd + 2tb hdd, Windows 8 64bit, fractal design arc
Citera så jag hittar tillbaka :)

Permalänk
Medlem

Så som jag har uppfattat det (som E_maN även skerv) är att man fördröjer tiden på main basens resurser. Sen är det ju bättre att ha 2 drones på varje mineral i 2 baser än att ha ca 3 på varje i mainen och ingen i natural. Själv är jag väldigt kass på att flytta drönare

Permalänk
Entusiast
Skrivet av E_maN:

Kanske för att plocka ut expansionen snabbare eftersom den löper störrechans att bli utplånad, så har du alltid din main som källa av mineraler längre?

möjligt, risken är dock då istället att en rush från motspelaren på ens expansion att man blir av med drones som istället kunde suttit och plockat mineraler i main(som man halverade i onödan). känns som en ganska svag anledning till varför man flyttar workers men du kanske har rätt.

Skrivet av Snorfisk:

Så som jag har uppfattat det (som E_maN även skerv) är att man fördröjer tiden på main basens resurser. Sen är det ju bättre att ha 2 drones på varje mineral i 2 baser än att ha ca 3 på varje i mainen och ingen i natural. Själv är jag väldigt kass på att flytta drönare

man har inte 3 på varje i main om man snabb expanderar. alla drones utöver de 16-20 som du har i main ska såklart flyttas över om man expanderar lite senare.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem

för att fördöja tiden det tar för main att ta slut kan jag tänka mig, men även att inte riskera att alla workers dör om man blir harrasad på mineral line. Om du blir det och har alla workers på ett ställe riskerar dom dö allihop innan du hinner motslå. Men om du delar upp dom direkt dör ju inte alla

Kanske

Btw har jag hört att 2 workers per pylon är mest effektivt då 3 innebär en väntetid innan nästa får plocka. Dvs när man har 2 workers per pylon ska det vara mer effektivt att expanda än att bygga fler mineral workers. Detta fick jag höra igår på youtubekanalen jag länkade i Protosstaktiktråden precis.

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG

Permalänk
Entusiast
Skrivet av Sgart:

för att fördöja tiden det tar för main att ta slut kan jag tänka mig, men även att inte riskera att alla workers dör om man blir harrasad på mineral line. Om du blir det och har alla workers på ett ställe riskerar dom dö allihop innan du hinner motslå. Men om du delar upp dom direkt dör ju inte alla

Kanske

det finns inte direkt någon harass som tar ut en fullt saturated main i det tidiga stadet av en match förutom möjligtvis hellions och dom kommer med största sannolikhet nosa på din expansion först vilket ger dig tid att reagera i main(queen att blockera ramp, bygga extra queen, sätt up spinecrawler etc). angående det där med att låta main hålla längre håller inte, det är ändå pengar i banken oavsett om du får dom nu eller senare.

däremot kan jag köpa att man vill ta så mycket mineraler som möjligt från expansionen ifall den skulle försvinna, men om man inte tagit tillbaks sin expansion innan ens main är helt utarbetad så är man ju körd i vilket fall som helst.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

det finns inte direkt någon harass som tar ut en fullt saturated main i det tidiga stadet av en match förutom möjligtvis hellions och dom kommer med största sannolikhet nosa på din expansion först vilket ger dig tid att reagera i main(queen att blockera ramp, bygga extra queen, sätt up spinecrawler etc). angående det där med att låta main hålla längre håller inte, det är ändå pengar i banken oavsett om du får dom nu eller senare.

däremot kan jag köpa att man vill ta så mycket mineraler som möjligt från expansionen ifall den skulle försvinna, men om man inte tagit tillbaks sin expansion innan ens main är helt utarbetad så är man ju körd i vilket fall som helst.

Jag hajade inte att du menade tidigt i spelet. Menar att kommer tex en tidig void och du inte har flygande/skjutande enheter nära hinner dom ju plocka ner bra mkt. Speciellt om man laddar dom innan man börjar.

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG

Permalänk

fast sen den som kör zerg och inte harrasar tidigt själv ska nog ta sig en funderare efter det handlar om att ha map control som zerg annars kommer man bli gravt kontrollerad av de andra speciellt av toss som är bättre i end game.

men som en sa man flyttar från main för att få snabbare mineraler från expen och för att ha mer rörelse sen förlorar inte den bättre spelaren så mycke tid med tanke på att man ligger på cirka 100-150 APM och top spelarna ligger på cirka 200+ så ja det är nog bara att öva in micro macro så kommer det med tiden

Visa signatur

[CPU: AMD Ryzen 5 5600X@ 4.85GHz ][GPU: ASUS GTX1070TI Strix][MB: Asus ROG Strix B550-F Gaming]
[RAM: G.Skill Aegis 32GB 3000MHz][DAC/Amp: Asus Xonar Essence One]
[Dator Lurar: Sennheiser HD650 & Beyerdynamic DT880 Pro 250Ω]

Permalänk
Medlem

Om jag spelar som Zerg så brukar jag alltid dra över 5-6st till expansionen bara för att ha till Spinecrawlers gas osv.
Men det är bara jag.

Visa signatur

Antingen ska du hålla dig lugn, eller slå så det känns.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av nothingtoxic:

fast sen den som kör zerg och inte harrasar tidigt själv ska nog ta sig en funderare efter det handlar om att ha map control som zerg annars kommer man bli gravt kontrollerad av de andra speciellt av toss som är bättre i end game.

men som en sa man flyttar från main för att få snabbare mineraler från expen och för att ha mer rörelse sen förlorar inte den bättre spelaren så mycke tid med tanke på att man ligger på cirka 100-150 APM och top spelarna ligger på cirka 200+ så ja det är nog bara att öva in micro macro så kommer det med tiden

ifall en stor transfer är helt onödig så gör ju inte det någon skillnad hur mycket apm man har om man så har 400. och vad menar du med mer rörelse? jo harassa ska man såklart göra, men om dom chronoboostar av 2 gateways tex så kommer inte direkt lings hålla dom i sin bas utan de kommer med största sannolikhet gå emot strupen direkt(ens expo).

Skrivet av BorN:

Om jag spelar som Zerg så brukar jag alltid dra över 5-6st till expansionen bara för att ha till Spinecrawlers gas osv.
Men det är bara jag.

Om man kör såpass tidig exp som 16-22 hatch så brukar man väl oftast inte ens ha 2 vespene fyllda i main. Däremot håller jag med dig om att det kan vara bra att ha 2-3 st där direkt för lite snabba crawlers om det skulle behövas.

Men att dra över ~10 drones å förlora mining tid i början kan väl inte vara värt?

-----------------

försöker mest komma underfund med om man tjänar något ekonomiskt på sin workerflytt. och det enda jag kan komma fram till är att man har ~10-12 sek sämre ekonomi i det kritiska tidiga stadiet av en fast expand genom att göra så.

i längden så förlorar man dock inget på att låta dom stanna/gå då det jämnar ut sig men i början känns det tungt..

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk

Tja, Yoda här!

peon <=> {drone | scv | probe}

Om antalet peons i din exp har <16 peons flytta då peons från en annan exp eller main till denna exp, antalet du skall flytta är (peons - 16) där peons är ett heltal större än 16. Detta gäller för mineraler, du behöver 3 st peons per gas extractor.

Dvs om du har 16 peons i ditt main och <16 i din exp så kan du sätta rally point från ditt main till expen. Det gör jag alltid om jag kommer ihåg.

Med två st peons per Mineral Field så får du mest minerals per tidsenhet per peon. Du får alltid starkare ekonomi över tiden om du alltid bygger en ny exp då du har nått 16 peons på alla expar. Du sprider dessutom ut den ekonomiska risken. Kortsiktigt dock så tjänar du på att köra 24 arbetare per exp (+ 3 per gas).

För övrigt så tar det ungefär 1 min att tjäna ihop vad en peon kostar (för den peonen själv då), så tror man att spelet kommer fortsätta i mer än 1 min från "nu" så ska man skaffa en till peon. Dock, stämmer det så klart inte alltid Men man kan ha det i åtanke. Såg NaDa spela mot TLO, han slutade aldrig skaffa peons

Visa signatur

Vinnare med 13 - 0 i Sweclockers 2010-Augusti turnering i StarCraft 2
Nickname: Yoda

Permalänk
Entusiast

ok, så ifall man har 16 på minerals(i main) när expen kommer upp så äre bara å sätta dubbel waypoint direkt till expansionen, har man under 16 så har man separata waypoints för båda baser(tills det att main har 16 varpå man byter waypoints till dubbel på exp).

Alltså är det onödigt å flytta över hälften, som de flesta bra spelare gör om man bara har ~16 och man förlorar tidig inkomst på det.

sen så brukar jag alltid slänga till 4 extra per bas (2.5 per patch) då det ändå ökar inkomsten men det får komma när båda baser har 16 då.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Skrivet av Firkraag:

ok, så ifall man har 16 på minerals(i main) när expen kommer upp så äre bara å sätta dubbel waypoint direkt till expansionen, har man under 16 så har man separata waypoints för båda baser(tills det att main har 16 varpå man byter waypoints till dubbel på exp).

Alltså är det onödigt å flytta över hälften, som de flesta bra spelare gör om man bara har ~16 och man förlorar tidig inkomst på det.

sen så brukar jag alltid slänga till 4 extra per bas (2.5 per patch) då det ändå ökar inkomsten men det får komma när båda baser har 16 då.

Japp precis. Har man 2 per mineral field så blockas ingen. Har man 3 så står en å väntar på att få börja arbeta direkt när en mineral field är ledig. Alltså den tiden den står å inte gör nått e den tiden du skulle tjänat på en annan exp.

När du väl har två st expar med 16 var, så kan du fortsätta att bygga 8 till på varje å sedan när du får upp en tredje exp så flyttar du 8 från varje (+3 för varje gas).

Visa signatur

Vinnare med 13 - 0 i Sweclockers 2010-Augusti turnering i StarCraft 2
Nickname: Yoda

Permalänk
Medlem
Skrivet av reallyReallySoon:

Japp precis. Har man 2 per mineral field så blockas ingen. Har man 3 så står en å väntar på att få börja arbeta direkt när en mineral field är ledig. Alltså den tiden den står å inte gör nått e den tiden du skulle tjänat på en annan exp.

När du väl har två st expar med 16 var, så kan du fortsätta att bygga 8 till på varje å sedan när du får upp en tredje exp så flyttar du 8 från varje (+3 för varje gas).

Detta är bara riktlinjer dock, du har hela tiden MYCKET viktigare saker att tänka på i en match än om du har 16 eller 18 workers i din mineral line.

Permalänk
Entusiast

men vi kommer iaf överrens om att flytta tex 10 av 20 workers till en snabb expo är onödigt? isf kommer jag sluta göra det

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

men vi kommer iaf överrens om att flytta tex 10 av 20 workers till en snabb expo är onödigt? isf kommer jag sluta göra det

Nae, jag tycker inte det är onödigt. Jag tycker fördelarna med att ha workers på båda ställen överväger nackdelen att man torskar miningtime i början.

+ Mineralerna i main kommer räcka längre
+ Med drones på expen går det snabbare att slänga upp spine crawlers vid paniksituationer
+ Blir man harassad i main och måste rycka alla workers från mineral line så har man fortfarande cashflow från expen.

- Förlorad Miningtime
- Jobbigt om man blir harassad från 2 håll

Säkert missat något, men för mig är valet givet, kommer alltid skicka mina workers till expen.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av SueCia:

1+ Mineralerna i main kommer räcka längre
2+ Med drones på expen går det snabbare att slänga upp spine crawlers vid paniksituationer
3+ Blir man harassad i main och måste rycka alla workers från mineral line så har man fortfarande cashflow från expen.

1. det är väl ändå pengar i banken, bara för att mineralerna i main räcker längre så förlorar du inga mineraler på det.

2. det kräver inte fler än 2 drones, så delvis tycker jag absolut du har rätt 2-3 kan undvaras å det förlorar man inte så mycket på.

3. det har du rätt i.. tänkte inte på det. bra poäng.

antar att åsikterna är delade ändå, får prova att lira utan ett tag å se om det känns bra. blir jag harassad på tok för hårt i min main å märker att jag blir av med mer drones än jag borde så får man börja splitta igen.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

1. det är väl ändå pengar i banken, bara för att mineralerna i main räcker längre så förlorar du inga mineraler på det.

2. det kräver inte fler än 2 drones, så delvis tycker jag absolut du har rätt 2-3 kan undvaras å det förlorar man inte så mycket på.

3. det har du rätt i.. tänkte inte på det. bra poäng.

antar att åsikterna är delade ändå, får prova att lira utan ett tag å se om det känns bra. blir jag harassad på tok för hårt i min main å märker att jag blir av med mer drones än jag borde så får man börja splitta igen.

Det gäller att hitta den stil man gillar som fungerar bäst

Permalänk
Medlem

Expandera? va är det?.. Man ska svulla upp mineralerna och skicka ut sina trupper att förinta motståndare medans han äter muffins och expar runt som bäst..

Visa signatur

Starcraft 2 id: Pergius.756 | I don't want to succeed, I just do it my way...

Permalänk
Medlem

Å andra sidan finns det mer att förlora i expen (som har störst risk att bli harassad) om man har fler arbetare där.

Visa signatur

If the answer to any question requires a leap of faith, is it really an answer at all?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

men vi kommer iaf överrens om att flytta tex 10 av 20 workers till en snabb expo är onödigt? isf kommer jag sluta göra det

Nej, poängen med att flytta över till ens expo (fastän man bara har 16 i sin main) är för att då kan man bygga workers i både sin natural OCH main samtidigt, och får då ut workers dubbelt så snabbt. Om man bara skulle ha 16 workers i main och 0 på expo så kan man inte bygga workers snabbare än vad ens natural klarar, men annars kan man flytta över 8 arbetare, och bygga 8 nya både på main och natural (då får man 16/16 dubbelt så snabbt som om man inte skulle ha flyttat över). Detta gäller mest P och T då de inte bygger peons från larva, men även för Z eftersom ens natural inte har särskilt mycket larva ibörjan (fastän man har en queen där från början).

Att man kan förlora sin expo och då förlorar alla arbetare är inte på tal om, eftersom om man förlorar sin natural så tidigt så har man ändå förlorat matchen.

Förstår du? Sedan finns ju såklart fördelar som att man inte minar ut sin main så snabbt, att man kan bygga spines på natural osv osv. Men anledningen är främst att man då kan producera arbetare mycket snabbare än om man bara bygger arbetare från ett hatchery/nexus/cc

EDIT: om du inte hade tänkt bygga nya arbetare från din main så förlorar du ju såklart bara miningtime för de arbetarna, men annars är det en fördel då du som sagt kan bygga dubbelt så många arbetare som annars. Annars blir det ju en "smaksak" som att t.ex. kunna bygga spines på natural osv, men om man flyttar över för att kunna bygga nya arbetare både på main och natural samtidigt så tjänar du på det (hur du än ser på det, alltså inte smaksak )

Permalänk
Medlem

Orkade inte läsa all text. Det handlar om att inte göra slut på mains mineraler.
Säg att dina expansions blir utslagna, då har du ändå kvar mineraler i din main och kanske kan vinna. Om du däremot satsar på att inte göra slut på expansionsmineralerna så blir du rätt körd sen när du står där och inte ens kan köpa en marine..

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zartax:

Å andra sidan finns det mer att förlora i expen (som har störst risk att bli harassad) om man har fler arbetare där.

Självklart förflyttar man enheterna vid en attack.

Annars anser jag nog att man har mest att förlora i sin main, om man nu använder den som main och där har sina produktionsbyggnader.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av m1n1h0p:

Nej, poängen med att flytta över till ens expo (fastän man bara har 16 i sin main) är för att då kan man bygga workers i både sin natural OCH main samtidigt, och får då ut workers dubbelt så snabbt. Om man bara skulle ha 16 workers i main och 0 på expo så kan man inte bygga workers snabbare än vad ens natural klarar, men annars kan man flytta över 8 arbetare, och bygga 8 nya både på main och natural (då får man 16/16 dubbelt så snabbt som om man inte skulle ha flyttat över). Detta gäller mest P och T då de inte bygger peons från larva, men även för Z eftersom ens natural inte har särskilt mycket larva ibörjan (fastän man har en queen där från början).

Man kan ju bygga lika många med dubbel rally på natural som om man skulle lämna drones i main? Man förlorar ju ingen mining tid på det jämfört med transfer. Så det håller jag inte riktigt med om att det blir dubbelt så snabbt

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av MooDHooDs:

Självklart förflyttar man enheterna vid en attack.

Annars anser jag nog att man har mest att förlora i sin main, om man nu använder den som main och där har sina produktionsbyggnader.

Förutsatt att du hinner flytta dina arbetare. Givetvis har du mest att förlora i din main men den är också lättare att försvara, varför attacken oftast sker på ens natural.

Visa signatur

If the answer to any question requires a leap of faith, is it really an answer at all?

Permalänk
Medlem
Skrivet av MooDHooDs:

Orkade inte läsa all text. Det handlar om att inte göra slut på mains mineraler.
Säg att dina expansions blir utslagna, då har du ändå kvar mineraler i din main och kanske kan vinna. Om du däremot satsar på att inte göra slut på expansionsmineralerna så blir du rätt körd sen när du står där och inte ens kan köpa en marine..

Men vad är det för mängder mineraler vi pratar om här? Så många som man inte minar på den tid man bygger 8 arbetare. Så kanske 400-500 mineraler eller nått. Dessa mineraler har man då alltså tillgång till senare, när ens main nästan har slut på mineraler, vilket är seeent i spelet. Och det man byter är lite färre mineraler tidigare i spelet, när de är viktigare att hålla jämn takt med motspelaren.

Visa signatur

If the answer to any question requires a leap of faith, is it really an answer at all?

Permalänk

bestämmer fienden sig att harassa dina arbetare så har du dom redan splittade 50/50 så att endast ena delen ligger i fara medans du drar tillbaka och försvarar.

även det att main minerals går slut saktare om du har färre där.

Visa signatur

Chassi: NZXT Hush Svart Mobo: P5QL pro RAM-Minne: 4GB Processor: Core2 Q9550 @3.6GHz Grafikkort: Gigabyte GTX 580 Nätagg: Corsair 750W Mus: Mionix Naos 5000 Headset: AKG K240/Sennheiser CX300-II TB: Qpad MK-50 Skärm: ASUS VW225N

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

Man kan ju bygga lika många med dubbel rally på natural som om man skulle lämna drones i main? Man förlorar ju ingen mining tid på det jämfört med transfer. Så det håller jag inte riktigt med om att det blir dubbelt så snabbt

Sorry, läste inte din första post så ordentligt, men poängen med att flytta workers är annars att man kan bygga över 16st innan expo är klar och sedan när expen är klar så flyttar man dit de överflödiga så att man slipper vänta på att bygga nya workers. Men har man bara 16 (eller vad man nu vill ha) på main så är det som du säger, att man lika gärna kan flytta rally pointen (om man inte tänker på faktorer som att man inte vill mina ut main men det har blivit nämnt här redan)

Ursäkta dålig meningsbyggnad men skriver på polarens iphone

EDT: lol fail igen, jag är ju sämst. Men man flyttar workers för att slippa microa drones till expansion när man bygger nya drones till expon. Om man senare i gamet blir harassad i main mineral line så vill man inte ha rally point någon helt annan stans.

Tror inte jag ska skriva mer för jag är ju dålig