Civilingenjör - IT i Uppsala?

Permalänk

Civilingenjör - IT i Uppsala?

Hej, pluggar nu datateknik och har kommit fram till att det är för mycket hårdvara för mig (digitalteknik, mikrodatorer, elektronik osv) på LiTH.

Permalänk
Permalänk
Medlem

Började skriva på ett svar till dig igår, men så hann jag inte färdig innan jag skulle iväg så glömde jag av det

Av vad jag såg så är det inte så mycket fasta hw-kurser på IT-linjen där, löst räknat verkar det vara 40hp: 10hp kretsar år1, datorarktitektur 5hp + operativsystem 10hp + inbyggda system 5hp år2 och distribuerade system 10hp år3. Fast allt det där är inte hw-nära skulle jag gissa, delar av dist.system, operativ och datorarkitektur är säkert inte direkt hw-nära. Dessutom är ju en del sådant man kan tycka att man måste ha oavsett, tex boolesk algebra.

Däremot verkar en av deras huvudpoänger vara deras robotprojekt, var lite oklart vad som finns o välja på som projekt tycker jag, men det kanske är dumt att välja UU om man inte är intresserad av roboten? Eller så får man hålla sig ifrån hw-sidan av det bara, borde ju finnas en del mjukare delar och dessutom en del matte-grejer att lura på tänker man..

Finns en länk till deras IT-studievägledare på deras sida, varför inte maila honom och fråga, han borde ha koll på vad dom lär ut

Iaf så verkar det inte omöjligt o få konsultjobb efter UU/IT, såg på sidan att en av deras gamla studenter jobbar på konsultbolaget Netlight, som företaget jag jobbar på anlitar ganska mycket. Om det är lätt att få jobb där direkt efter skolan är en annan sak förståss, jag tror ju inte att vi skulle vilja hyra en konsult direkt från skolan, man brukar ju inte ta in konsulter för att sen behöva lära upp dom, då kunde man ju lika gärna anställt någon direkt. Fast man kanske kan få gå bredvid någon gratis ett halvår kanske, eller syssla med större projekt där man kan ta hjälp av övriga konsulter.

Och givetvis är det som vid "alla" utbildningar, du får inte ett chefsjobb när du kommer direkt från skolan. Någon slags arbetserfarenhet behövs helt enkelt för att man ska kunna leda. Men förutsatt att du är vass på det du gör finns det garanterat möjligheter att både bli konsult och chef när du skaffat dig lite erfarenhet i IT-branschen.

Dock när jag kollar på LiTHs hemsida verkar det finnas mer spännande möjligheter att välja en mjukare inriktning där än UU med sitt robotfokus, men du kanske inte gillar skolan? Annars verkar ju tex Datorgrafik eller Management-mastrarna perfekt matcha det du skrivit om att jobba i spelindustrin, som konsult eller chef?

Kanske skulle säga att jag själv läste D på Chalmers, med i stort sett så lite hw-kurser som möjligt. Känner flera som läste D med bl.a datorgrafik som inriktning och som fick jobb på Avalanche efter skolan. Men man får vara ganska skicklig, och gärna ha något att visa upp för att få jobb i spelbranchen på ett "AAA"-spelföretag, det är många som vill dit, och mycket av kodningen dom sysslar med är ganska tung och i teknikens framkant. Dessutom en hel del relativt hw-nära, typ optimera shaders och cache-access för att pressa ur lite extra prestanda. Och dessutom gillar dom ju o koda i C/C++

Visa signatur

AK47s for everyone! - Angry mob
Since NaN /= NaN, I think, we should decipher 'NaN' as 'Not a NaN' - Miguel Mitrofanov
(Varför är människan så benägen att tro på Gud?) Antagligen har det lönat sig och evolutionen har drivit fram sådana hjärnor. - Anon

Permalänk
Hedersmedlem

*tråd låst*

Bumpning är inte tillåtet.