Evolution Chamber

Permalänk
Avstängd

Evolution Chamber

Har suttit en stund med detta, intressanta program.
Det har ju gett upphov till den nya 7Roach pushen bland annat.
Har fått fram en del andra intressanta buildorders.

12roaches med 1/1 speed, och OL's med speed och transport efter 9min som nog hade kunnat funka bra på t.ex. scrapstation.
Just nu tragglar den på en snarlik fast med 4 extra hydras +range.
Finns ju en hel massa man kan optimera hastighetsmässigt, men sitter på en sunkiglaptop nu och vill hem så jag kan haffa tag i en snabbare CPU

Vad tycker ni om detta programmet? högst intressant tycker jag.
Kommer nog förändra framför allt zergspelet just nu.

Länk till vad jag snackar om.
evolutionchamber - Project Hosting on Google Code

Permalänk

Intressant! Ska bli kul att se vad för builds den producerar när den finns för Protoss och Terran också. Och shit, du skojade inte om CPU-användandet, min dator blir anfådd som en tok. Den verkar lite väl villig att bygga 2 Spawning Pools dock...

Permalänk
Medlem
Skrivet av bakemonster:

Har suttit en stund med detta, intressanta program.
Det har ju gett upphov till den nya 7Roach pushen bland annat.
Har fått fram en del andra intressanta buildorders.

12roaches med 1/1 speed, och OL's med speed och transport efter 9min som nog hade kunnat funka bra på t.ex. scrapstation.
Just nu tragglar den på en snarlik fast med 4 extra hydras +range.
Finns ju en hel massa man kan optimera hastighetsmässigt, men sitter på en sunkiglaptop nu och vill hem så jag kan haffa tag i en snabbare CPU

Vad tycker ni om detta programmet? högst intressant tycker jag.
Kommer nog förändra framför allt zergspelet just nu.

Länk till vad jag snackar om.
evolutionchamber - Project Hosting on Google Code

7 Roach rush har funnits sedan betan, den är inte ny. Möjligt att range 4 har förbättrat den.

Men 12 1/1 roaches är inte värt det, då är det bättre att köpa fler roaches för de pengarna. Evo chamber + range och armor upgrade kostar 125/0+100/100+150/150 = 375/250 som kunnat gå till kanske 7 roaches till.

Det klart att OV Speed och drop hjälper en zerg att komma in i basen på scrap, men de 300/300 hade också kunnat gå till runt 7 roaches extra = 12+7+7=26 roaches. Och då kan man breaka rocksen på scrap.

Vill inte sabba din taktik men på bara 12 roaches är inte 1/1 upgrades värt det :S speciellt inte om de kommer efter 9 minuter, det är alldeles för långsamt.

Permalänk

roach upgrades är endast värt när du har 30-40+ roaches tbh,

Visa signatur

Chassi: NZXT Hush Svart Mobo: P5QL pro RAM-Minne: 4GB Processor: Core2 Q9550 @3.6GHz Grafikkort: Gigabyte GTX 580 Nätagg: Corsair 750W Mus: Mionix Naos 5000 Headset: AKG K240/Sennheiser CX300-II TB: Qpad MK-50 Skärm: ASUS VW225N

Permalänk
Medlem

Mja, fanns ingen bra utvecklad 7RR i betan ärligt talat. Och grejen med 7RR rushen som Evolution Chamber tagit fram är att den är hyffsat mycket snabbare än något någon annan har tänkt på. Det som har givit den så mycket uppmärksamhet.

Men visst, 7RR i sig är inget nytt.

Permalänk
Avstängd

Gått från 7RR,dumpa sista/2sista och börja massa zerglings istället, kommer fram ungefär samtidigt, och VS Toss är det nästan ostoppbart.

Ingen annan som hittat nåt annat "omg" i den?

Permalänk
Medlem

Det enda omg man funnit med nya 7RR är att man kan repa sin ekonomi duktigt snabbt efter en sådan tidig rush, förutsatt att man inte tog med sig sina drones och queen. Trots allt, själv förlorar man både sina dyra roaches och massa mining och tech genom en sådan build jämfört motståndaren, men lyckas man åtminstone breacha wall-in eller ta deras early units så har man förhoppningsvis fördröjt motståndarens army samt fått med sig några hundra m/g med sig i graven. Kort sagt, funkar inte första försöket så har man en god chans till att förändra sitt spel till ett mer långsiktigt ett. Varianter i slutet av builden, så som en senare sista OL med en drone mellan eller först en drone precis innan 7R är något man börjat slipa på. Liten skillnad gör stor skillnad.
Ska ta mig an evolution chamber när jag får timmar över från jobbet, orkar och kan inte compile nu

Visa signatur

It's not that you don't comprehend what's laid out before you, or that you're unable to process. It's all about what you're to live up to, your position, an identity created by the expectations of your affiliation.

Permalänk
Medlem

Än roligare är ju att låta evoc tugga på olika ekonomiska builds.
Inte helt uppenbart att använda sig av extractor trick när man enbart skall få fram några långsamma försvarenheter och en stark ekonomi.

base2-build

10 Overlord 1:00 10 ExtractorTrick 1:10 16 SpawningPool 2:00 17 Overlord 2:50 17 Extractor 2:50 17 Queen 3:15 20 +3 Drone on gas 3:20 20 Hatchery 3:20 19 Overlord 3:35 19 RoachWarren 3:50 18 Queen 4:05 20-36 8xRoach >4:40 Total time ca 5:30 2 queens 2 bases 8 roaches 16 drones 4 OL - 36/36 supply

Slipa på sånt ger säkert mer i längden. ska försöka få till en bra balans med overlords och drones. 16 drones efter 5 min är lite lite.

Någon som har en anti-7RR-build på g? Vad behövs emot en all-in samt en vanlig 7RR?

Visa signatur

It's not that you don't comprehend what's laid out before you, or that you're unable to process. It's all about what you're to live up to, your position, an identity created by the expectations of your affiliation.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Alakai:

Än roligare är ju att låta evoc tugga på olika ekonomiska builds.
Inte helt uppenbart att använda sig av extractor trick när man enbart skall få fram några långsamma försvarenheter och en stark ekonomi.

base2-build

10 Overlord 1:00 10 ExtractorTrick 1:10 16 SpawningPool 2:00 17 Overlord 2:50 17 Extractor 2:50 17 Queen 3:15 20 +3 Drone on gas 3:20 20 Hatchery 3:20 19 Overlord 3:35 19 RoachWarren 3:50 18 Queen 4:05 20-34 8xRoach >4:40 Total time ca 5:30 2 queens 2 bases 8 roaches 16 drones 4 OL - 36/36 supply

Slipa på sånt ger säkert mer i längden. ska försöka få till en bra balans med overlords och drones. 16 drones efter 5 min är lite lite.

Någon som har en anti-7RR-build på g? Vad behövs emot en all-in samt en vanlig 7RR?

Det står fel, det är 7 roaches och inte 8.

Annars är 7RR väldigt bra för att lägga ned en expo precis när man anfaller och storpumpa drones. 7RR är bara till för att sätta press i början.

Som protoss stoppar man 7RR med forcefields, som terran stoppar man den med random bio build.

Permalänk
Medlem

Gått över till SCBuildOrder istället, visar lika hög potential men är för terran och zealot också. Huruvida den är bäst eller ej spelar mig ingen roll, en halv minut gör ingen skillnad för eget spel
Märkte precis att den har svårighet spara ens order rätt för senare evolution, alla data försvinner oftast.
Bäst är helt klart att kunna köra flera builds samtidigt. I natt körde jag 8 stycken och 5 av dem blev högt sannolikt klara. Då har ca 1 miljard(!) matcher körts på varje build.
Nu vet jag att det tar runt 6 min att få fram en nuke och en cloaked ghost, att det tar ca 7-8 min att få fram ett mothership och att 20 marines med shield går på under 6 min att få fram. Sakta nystas metagame upp

Visa signatur

It's not that you don't comprehend what's laid out before you, or that you're unable to process. It's all about what you're to live up to, your position, an identity created by the expectations of your affiliation.

Permalänk
Medlem
Skrivet av bakemonster:

Gått från 7RR,dumpa sista/2sista och börja massa zerglings istället, kommer fram ungefär samtidigt, och VS Toss är det nästan ostoppbart.

Ingen annan som hittat nåt annat "omg" i den?

Testat den varianten. Använde Roaches för att får till en öppning i försvaret. Sedan skickade jag speedlings mot hans probes. Fungerat bra de två gånger jag testat det.