Varför fungerar inte 3Dkort lika bra till spel?

Permalänk
Medlem

Varför fungerar inte 3Dkort lika bra till spel?

Jo det jag undrar är varför inte 3D grafikkorten inte är bra till spel.
vad är skillnanden på dom. Snabbhet eller något sånt kanske?

Jag ser samma specifikationer på komplett fast t.o.m några fler saker.
Komplett.se - PNY NVIDIA® Tesla? C2070 GPU

Visa signatur

Köp ny mus för 800:- JA, du kommer bli GRYM på cs och sätta huvudskott hela tiden. Du får heller ALDRIG ont i leder.
Eller är det bara så att e-pen*** förlängs om du har en dyrare mus?

Permalänk
Medlem

för dom är gjorda för olika saker, ena ska fixa många FPS det andra ska hålla i stora bilder och beräkningar då du "ritar" i program...

Permalänk
Medlem

Det där svaret väntade jag verkligen inte mig. För det är väl självklart.

Men vad är skillnaden är frågan. Att det ena ska langa ut fler bilder/sekund förstår jag.
Men hur kan det bli så. Om tesla kortet är så dyrt borde det också räkna ut snabbare --> mer fps enligt mig.

Det är det jag vill få reda på.

Visa signatur

Köp ny mus för 800:- JA, du kommer bli GRYM på cs och sätta huvudskott hela tiden. Du får heller ALDRIG ont i leder.
Eller är det bara så att e-pen*** förlängs om du har en dyrare mus?

Permalänk

har möjligtvis med drivrutiner att göra också .

anledningen till att korten är dyra är för att målgruppen har miljoner eller miljarder i plånboken , inte så att de bråkar om kortet kosta 20 tusen mer eller mindre.

inte häsosamt att alltid tänka : "den måste vara lika mycket bättre som det är dyrare"

Visa signatur

| HAF932 | Ryzen 3700X @ 4,3 GHz | Gigabyte X570 Aorus Ultra | 32 GB G.Skill @ 3600 MHz | RTX 2070 @ 2 GHz | O2 + ODAC | MP600 1TB + 2x 2TB RAID 1 + 2x 2TB RAID 1 | Win10 Pro 64-bit |

Permalänk

Jag har alltid funderat på detta oxå och är mkt intresserad av ett svar

Visa signatur

"Att betala för att icke-modulärt och klaga på det är korkat. Som att köpa en opel och klaga på att du inte fick en mercedes..."

Permalänk
Medlem

Går att läsa sig till på bla wikipedia

ATI FireGL - Wikipedia, the free encyclopedia

Citat:

Differences with the Radeon Line
The FireGL line is designed for multimedia content creation programs, such as 3DS Max, mechanical engineering design software such as Solidworks, and civil engineering architectural software such as Chief Architect, whereas Radeon counterparts are suited towards video games. FireGL drivers were built with maximum image quality and pixel precision[citation needed], with CAD specific functionalities such as the recently introduced AutoDetection Technology to tune the parameters inside the driver to achieve maximum performance for predefined list of software. However, because the drivers are also based on the Catalyst drivers made for the Radeon line, it makes them suitable for gaming, at the expense of probable compatibility issues with the very latest games due to the age of the drivers, with FireGL cards in theory pushing more data than their Radeon gaming counterparts[citation needed].

Since the 2007 series, high-end and ultra-end FireGL products (based on the R600 architecture) have officially implemented stream processing, which the Radeon line of video cards, although present in hardware, does not officially support.