DK efter patch 4.0.1

Permalänk
Medlem

DK efter patch 4.0.1

Förut var Blood DK hur kul som helst att både tanka och questa med. Efter patchen känns den "tom" på nåt sätt, största delen av tiden känns det som man bara sitter och väntar på sina cooldowns och att inget händer. Istället känns unholyträdet mycket roligare nu, där blir man inte alls lika låst av att samtliga runes upplevs vara på ständig cooldown (jag upplever det så iaf).

En kompis upplever precis samma sak som mig gällande nya bloodträdet. Gör vi nåt galet eller har bloodträdet mycket sämre flyt nu än förut?

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem

blood är tanking specc numera så det är inte såå konstigt att ni tycker det flyter bättre som uh då det är en dps specc.

Kör min dk som 2 hands frost just nu , och jag tycker det är kul som f-n det lilla jag spelat

Visa signatur

Cpu: AMD Ryzen 5 2600 Mk: ASUS PRIME B450M-A Gpu: MSI Radeon RX 580 ARMOR 8G Ram: G.Skill Trident Z RGB Series 16GB 3200MHzChassi: Fractal Design Meshify Mini C Nätagg: FD Power Supply Integra M 650WHd: Kingston SSDNOW A1000 240GB M.2, Samsung 850 EVO SSD 250GB, Samsung SSD 860 PRO SSD 512GB x 2 Skärm: Acer KG241

Permalänk
Medlem

Håller med cirdonia.

Jag kör frost-dps med två wrathfulsvärd och helvete vilken skada jag gör ))

Permalänk
Medlem

Nu spelar jag inte så mycket med min dk för tillfället, men gjorde lite igår. Den är unholy, men verkar som det är nåt fel med min ghoul. Jag kan ta fram den, men den står bara stilla, alla knapparna till ghoulen är inaktiva (gråa) så jag kan inte göra nåt med min stackars ghoul. Provade flera gånger att ta bort ghoulen och sen tillbaks igen, men det var samma sak varje gång.

Visa signatur

Intel i7 7700K, Sapphire RX 5600 XT Pulse 6 GB, 16 gb, EVGA G2 750w | Nikon D500 | Nikon D750 | Nikon Z6 | Nikon D7200

Permalänk
Medlem

Som skrivits är blood numera tank spec och frost, UH är dps specs. Tjejen körde förr blood dps och numera har hon unholy. DPSen har också ökat en hel del sen 4.0 då dks blev en av de klasser som fick riktigt bra sjuts i output.

Så ska du köra DPS ska du hålla dig till antingen frost eller UH. Blood är ett minne blott. Även blood presence som dps är ett minne blott.

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG

Permalänk
Medlem
Skrivet av cirdonia:

blood är tanking specc numera så det är inte såå konstigt att ni tycker det flyter bättre som uh då det är en dps specc.

Kör min dk som 2 hands frost just nu , och jag tycker det är kul som f-n det lilla jag spelat

Varför måste en tankspec har sämre flyt än dps-spec då, det gör ju spelandet trist istället? Blood var jättekul att tanka med förut innan patchen och då var det bra flyt. Efter patchen tankar jag med unholy istället i kombination med blood presence, det är mycket roligare och går jättefint.

Det mest intressanta med gamla bloodträdet var i mitt tycke ändå att man kunde få selfheals som avlastade healern något även när man då körde frost presence. Nu när detta togs bort kan man lika gärna tanka med nån av de andra träden.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Varför måste en tankspec har sämre flyt än dps-spec då, det gör ju spelandet trist istället? Blood var jättekul att tanka med förut innan patchen och då var det bra flyt. Efter patchen tankar jag med unholy istället i kombination med blood presence, det är mycket roligare och går jättefint.

Det mest intressanta med gamla bloodträdet var i mitt tycke ändå att man kunde få selfheals som avlastade healern något även när man då körde frost presence. Nu när detta togs bort kan man lika gärna tanka med nån av de andra träden.

har du väl fortfarande med deathstrike osv?

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sgart:

har du väl fortfarande med deathstrike osv?

Jo men den t.ex. kan ju ändå användas oavsett val av talenttree (även om bloodtree förbättrar den något). Enda healabilityn bloodtree nu specifikt ger som saknas på de andra är väl rune tap. Därför känns unholytankning mer lockande och roligt för mig nu iaf. Dessutom förbättras ju även death'n'decay av unholyträdet vilket jag även ser som en bra bonus.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Varför måste en tankspec har sämre flyt än dps-spec då, det gör ju spelandet trist istället? Blood var jättekul att tanka med förut innan patchen och då var det bra flyt. Efter patchen tankar jag med unholy istället i kombination med blood presence, det är mycket roligare och går jättefint.

Det mest intressanta med gamla bloodträdet var i mitt tycke ändå att man kunde få selfheals som avlastade healern något även när man då körde frost presence. Nu när detta togs bort kan man lika gärna tanka med nån av de andra träden.

Blood DK är lite "hackiga" förtillfället med tanke på hur Rune Strike/Runic Empowerment fungerar på live.
I Cataclysm, såvitt jag kommer ihåg, kommer inte en dodge eller parry behövas för att kunna använda Rune Strike vilket ger mer Rune Strikes -> mer Runic Empowerment -> mer strikes.

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Jo men den t.ex. kan ju ändå användas oavsett val av talenttree (även om bloodtree förbättrar den något). Enda healabilityn bloodtree nu specifikt ger som saknas på de andra är väl rune tap. Därför känns unholytankning mer lockande och roligt för mig nu iaf. Dessutom förbättras ju även death'n'decay av unholyträdet vilket jag även ser som en bra bonus.

Vette 17 om det skulle vara så bra att inte tanka i Blood.
Läste något angående tankingklasser typ att alla tankingklasser har ett bestämt "tankingträd" där dom blir ocrittbara samt skulle ge mera treat..
"Defense - Defense is now removed from the game. Tanking classes will become uncrittable versus creatures by shifting into Defensive Stance, Blood Presence, or Bear Form, or by using Righteous Fury."

ovanstående är saxat härifrån--> MMO-Champion - Patch 4.0.1 on live servers this week

Så om du tankar i unholy blir du inte okrittbar och det är ju inge bra..
Eller så är det jag som bara är sjukt trött och har missupfattat allt....

Visa signatur

* MSI P67A-GD55 * Intel i7 2600K 4,6 @ 1,386v * Noctua NH-U12P SE2 *
* ADATA 2x8GB @ 1600 * Gigabyte GeForce GTX 670 OC 2GB *
* Samsung SSD 256 GB Pro* Corsair AX 850W 80+ GOLD *
* Corsair Graphite 600T * Win7 Home 64-bit * Yamakasi 2703 led ips *
https://www.inet.se/produkt/9990887/fraktfritt-sweclockers

Permalänk
Medlem
Skrivet av Hygglo:

Vette 17 om det skulle vara så bra att inte tanka i Blood.
Läste något angående tankingklasser typ att alla tankingklasser har ett bestämt "tankingträd" där dom blir ocrittbara samt skulle ge mera treat..
"Defense - Defense is now removed from the game. Tanking classes will become uncrittable versus creatures by shifting into Defensive Stance, Blood Presence, or Bear Form, or by using Righteous Fury."

ovanstående är saxat härifrån--> MMO-Champion - Patch 4.0.1 on live servers this week

Så om du tankar i unholy blir du inte okrittbar och det är ju inge bra..
Eller så är det jag som bara är sjukt trött och har missupfattat allt....

Helt riktigt. Det är som en druid skulle gå in i bearform som med balancespec och börja tanka.
Funkar i 5manna då alla är övergearade atm, men inte i raids.

Visa signatur

.

Permalänk
Skrivet av valiant:

Jo men den t.ex. kan ju ändå användas oavsett val av talenttree (även om bloodtree förbättrar den något). Enda healabilityn bloodtree nu specifikt ger som saknas på de andra är väl rune tap. Därför känns unholytankning mer lockande och roligt för mig nu iaf. Dessutom förbättras ju även death'n'decay av unholyträdet vilket jag även ser som en bra bonus.

Blood är enormt mycket bättre på self healing, du måste ta vampiric blood i beaktande som höjer bashp med 15% vilket både healar dessa 15% samt gör att dina andra heals healar för mycker mer, detta är även innan du tar till hänsyn de 25% bonus dina heals får av vampiric blood utöver de 15% det redan ger. plus death strike bonusarna samt rune tap (som båda får bonus från vampiric blood). Sen är det ju även det där med ocrittbarhet som folk redan nämnt. Blood är tanking spec, ingen tvekan.

Sen att death and decay förbättras är ju fint men har du testat blood boil (med fulla blood talents) med dancing rune weapon och full diseases på alla targets? Det gör enorm AoE skada, DnD kan inte röra den threat/damagen. (se bara till att du har 4 death runes när du kör igång så du kan få iväg max antal blood boils innan dancing rune weap försvinner)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Hygglo:

Vette 17 om det skulle vara så bra att inte tanka i Blood.
Läste något angående tankingklasser typ att alla tankingklasser har ett bestämt "tankingträd" där dom blir ocrittbara samt skulle ge mera treat..
"Defense - Defense is now removed from the game. Tanking classes will become uncrittable versus creatures by shifting into Defensive Stance, Blood Presence, or Bear Form, or by using Righteous Fury."

ovanstående är saxat härifrån--> MMO-Champion - Patch 4.0.1 on live servers this week

Så om du tankar i unholy blir du inte okrittbar och det är ju inge bra..
Eller så är det jag som bara är sjukt trött och har missupfattat allt....

Men av det du säger blir jag väl visst uncrittable som unholy tank, för av texten du visar styrs detta alltså av blood presence. Och även om jag då kör unholytalents så har jag givetvis ändå blood presence uppe när jag ska tanka.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Men av det du säger blir jag väl visst uncrittable som unholy tank, för av texten du visar styrs detta alltså av blood presence. Och även om jag då kör unholytalents så har jag givetvis ändå blood presence uppe när jag ska tanka.

Sant..
Nu har jag inte kollat så noga men är det inte så att i blood specc så kan man sätta poäng på sånt som ger hp och treat?

Visa signatur

* MSI P67A-GD55 * Intel i7 2600K 4,6 @ 1,386v * Noctua NH-U12P SE2 *
* ADATA 2x8GB @ 1600 * Gigabyte GeForce GTX 670 OC 2GB *
* Samsung SSD 256 GB Pro* Corsair AX 850W 80+ GOLD *
* Corsair Graphite 600T * Win7 Home 64-bit * Yamakasi 2703 led ips *
https://www.inet.se/produkt/9990887/fraktfritt-sweclockers

Permalänk
Skrivet av valiant:

Men av det du säger blir jag väl visst uncrittable som unholy tank, för av texten du visar styrs detta alltså av blood presence. Och även om jag då kör unholytalents så har jag givetvis ändå blood presence uppe när jag ska tanka.

Nej det blir du inte, du måste spendera talents i bloodträdet för att förbättra blood presence

Permalänk
Medlem

Jag tycker det dock är lite konstigt att frost setten har ganska mycket mer +sta än vad blood setten har. Det är ju en skillnad på 40 stamina på några av delarna.

Visa signatur

I7 7700k, Asus ROG STRIX Z270i, Geforce GTX 1070 mini ITX, Lian-Li PC-Q04

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Men av det du säger blir jag väl visst uncrittable som unholy tank, för av texten du visar styrs detta alltså av blood presence. Och även om jag då kör unholytalents så har jag givetvis ändå blood presence uppe när jag ska tanka.

Inte sant, du måste specca in i talent för att detta skall funka(tror det är imp. blood presence för DKs)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Doz3r:

Inte sant, du måste specca in i talent för att detta skall funka(tror det är imp. blood presence för DKs)

Vilket är sant nu då?
Om det du säger stämmer är i så fall den blue post någon hänvisade till inte korrekt:

"Defense - Defense is now removed from the game. Tanking classes will become uncrittable versus creatures by shifting into Defensive Stance, Blood Presence, or Bear Form, or by using Righteous Fury."
Källa: MMO-Champion - Patch 4.0.1 on live servers this week

Där står inte att blood talents krävs utan bara blood presence, och det är två skillda saker.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Skrivet av valiant:

Vilket är sant nu då?
Om det du säger stämmer är i så fall den blue post någon hänvisade till inte korrekt:

"Defense - Defense is now removed from the game. Tanking classes will become uncrittable versus creatures by shifting into Defensive Stance, Blood Presence, or Bear Form, or by using Righteous Fury."
Källa: MMO-Champion - Patch 4.0.1 on live servers this week

Där står inte att blood talents krävs utan bara blood presence, och det är två skillda saker.

Kolla ditt talent träd, står klart och tydligt att varje poäng i blood presence ger 3%mindre chans att bli crittad. Om inte det duger så gå in spelet och testa med talent och utan så får du se istället för att sitta och skevtolka vad en dev har sagt.

Permalänk
Medlem

Tar ju inte lång tid att tanka i Frost/Unholy spec innan man ser att man kan bli crittad, har testat många gånger att köra 5manna HCs som blood spec vs. frost/unholy. Och som ni har sagt så känns blood mycket segare att köra än en dps spec, MEN man tar bra mycket mindre stryk och man är crit immun.

Så kör man bara 5man HCs och har en healer som är med på noterna så är det ju bara att kuta på med en DPS spec och blood pres. igång. Men det fungerar inte i en raid.

Det är ju som sagt inte så svårt att testa och se själv om man blir crittad eller inte.

Visa signatur

Stuff and things!

Permalänk
Medlem
Skrivet av henrikj82:

Kolla ditt talent träd, står klart och tydligt att varje poäng i blood presence ger 3%mindre chans att bli crittad. Om inte det duger så gå in spelet och testa med talent och utan så får du se istället för att sitta och skevtolka vad en dev har sagt.

Var i trädet står detta?

Oavsett får jag böja mig att ni nog har rätt, men håll med mig om att det är illa beskrivet i så fall i officiella patchnotes? Där står det blood presence, inte att det i själva verket då är blood talents som påverkar crit. Så att anklaga mig för att skevläsa känns lite orättvist.
Här är den officiella versionen i blizzards egna forum:
World of Warcraft (en) Forums -> 12/10 Stat Changes in 4.0.1

Det känns ändå konstigt enligt min åsikt, för hela poängen med att kunna skifta presence har ju varit att den inte ska behöva gå hand i hand med valt talenttree. För i så fall hade de ju lika gärna kunnat baka in resp presence som en ability inom varje träd istället om de måste leva i symbios...

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem

Alla tanks behöver sätta ut talangpoäng på en specifik talang för att bli crit immun.

DK - 2p på Improved Blood Presence
Warrior - 2p på Bastion of Defense
Paladin - 3p på Sanctuary
Druid - 3p på Thick Hide

Visa signatur

Stuff and things!

Permalänk
Medlem

Men detta med immun som alla säger, i abilityn när man man läser texten är det ju en procentsats på "6% reduced chance" som nämns? Är detta således inte bara att man har bättre critskydd, men således kan bli crittad ändå?

I mitt huvud är ordet immun att man vore 100% skyddad (som när man är immun mot t.ex. en viss sjukdom). Kan nån klargöra detta?

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem

Då dom flesta mobs/bossar har en crit chans på 6%, och om du då reducerar deras crit chans med 6%...
snipp snapp snut så var crit chansen slut

Visa signatur

Stuff and things!

Permalänk
Medlem

Okej, då är jag med på det.

Men samtidigt kan jag då inte låta bli att tänka vidare på dessa siffror. Om då en boss som du säger normalt ändå bara har 6% chans att crita innebär detta att var 17:e slag han gör rent statistiskt blir en crit. Varför denna jakt på att bli uncritable om det ändå inte inträffar oftare än så? Oddsen att han critar två eller flera gånger i följd så att healern inte hinner med bör vara rätt låg då...

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Okej, då är jag med på det.

Men samtidigt kan jag då inte låta bli att tänka vidare på dessa siffror. Om då en boss som du säger normalt ändå bara har 6% chans att crita innebär detta att var 17:e slag han gör rent statistiskt blir en crit. Varför denna jakt på att bli uncritable om det ändå inte inträffar oftare än så? Oddsen att han critar två eller flera gånger i följd så att healern inte hinner med bör vara rätt låg då...

Som healer hoppas jag uppriktigt att du skojar:)

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG

Permalänk
Medlem

Nej, men jag har inte tankat svårare än heroic dungeons och det går fint iaf. Så om du med skojar menar de svåraste raiderna så är det säkert sant att varenda klass måste vara optimal då. (Bl.a. därför raids inte lockat mig eftersom rolighetsfaktorn är viktigare än optimal prestation).

Jag multiboxar dessutom så jag healar min egen unholy tank många gånger.

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Nej, men jag har inte tankat svårare än heroic dungeons och det går fint iaf. Så om du med skojar menar de svåraste raiderna så är det säkert sant att varenda klass måste vara optimal då. (Bl.a. därför raids inte lockat mig eftersom rolighetsfaktorn är viktigare än optimal prestation).

Jag multiboxar dessutom så jag healar min egen unholy tank många gånger.

Att det "bara" är 6% chans innebär inte att det inte inträffar ofta att man får två eller tre crits i följd. Detsamma gäller din egen critchans. Kan ju säga att när min hunter var som bäst (precis innan BC) så hade han väl en critchans på jag vet inte... säg 20% eller nåt (kommer inte ihåg alls) men han crittade med nästan vartannat skott.

Procent är egentligen ganska missvisande. Dessutom kan en crit och ett vanligt slag vara mer än nog för att en tank ska dö. Ibland räcker det med en enda crit för att bli oneshottad. Så att inte vara "immun" är ju bara dumt.

Permalänk
Medlem

Hur som helst dumt tycker jag att defense togs bort från armorn. Ogillar att blizzard på det sättet ska styra exakt användning av klasserna, detta begränsar spelarnas valmöjligheter istället för att ge oss mer valmöjligheter. Förut kunde man ha tankstats oavsett val av talents (givetvis har jag inget emot om ett träd ändå är mer optimalt än de andra två, men låt spelaren själv välja detta).

Visa signatur

// Valiant
Dator: Gigabyte G1.Sniper Z97, Intel i7 4.0 Ghz, 8 GB RAM, Radeon R9 200, SB X-Fi, Logitech Z-5500, Win8.1 64-bit
Mobil: LG G Flex (primär), Nokia Lumia 1020 (sekundär)

Permalänk
Medlem
Skrivet av valiant:

Nej, men jag har inte tankat svårare än heroic dungeons och det går fint iaf. Så om du med skojar menar de svåraste raiderna så är det säkert sant att varenda klass måste vara optimal då. (Bl.a. därför raids inte lockat mig eftersom rolighetsfaktorn är viktigare än optimal prestation).

Jag multiboxar dessutom så jag healar min egen unholy tank många gånger.

testa köra heroics i cata (eller när wotlk var nytt) och folk har dålig gear och knappt klarar att hålla dig uppe ens om du är deff-cappad. Om du då inte har fixat att du är deff cappad (eller crit immun genom tallents) kommer du märka rätt snabbt att du dör. Din healer kommer bli grinig på dig (jag hade blivit det)

Visa signatur

Skyflyer: "Du kan även prova att blunda med ena ögat. Då krävs bara halva bandbredden av grafikkortet"
Gigabte B550 Auros Elite, Ryzen 5900x, Celsius S24, PNY RTX 3080, Corsair RM750 V2, Trident Z Neo 3600MHz cl16 16gb, 970 EVO 1tb M.2, Fractal Define Compact TG