C# simulera mus/knapp tryck att funka i spel?

Permalänk
Medlem

C# simulera mus/knapp tryck att funka i spel?

Tjenare kära sweclockare !

Har precis börjat läsa om SendKeys och Userinputs lite och har en fråga till er.

Det jag undrar är om man genom ett Windows form(och en button där) kan simulera att vissa knappar trycks ned ? t.ex om jag trycker på "btnClick1" i windowsformet så innebär det:

EX1: Att tangenten B trycks ner följt av tre tryck på A tangenten.

EX2: Mouse2 trycks ner följt av att Mouse1 trycks ner engång vardera.

och kan man också binda "btnClick1" (aktiveringsknappen) till en särskild tangent?

Sist men inte minst , kommer det här funka när jag har nått PC-Spel i gång? lite som Macros till WoW ?

Permalänk
Medlem

Ja, det kommer att fungera i ditt kära WoW.
Jag har gjort flera olika varianter av detta med .NET och DirectInput, så fråga på om du skulle köra fast.

Här har du en bra länk att börja med:
Auto Clicker C# - CodeProject

Visa signatur

citera!

Permalänk
Medlem

Ok tack för svaret ! Ska kolla lite på detta i helgen, det är möjligt jag frågar dig sen om nått