Arbeta med 3d-grafik,, bäst program?

Permalänk
Medlem

Arbeta med 3d-grafik,, bäst program?

Jag har funderat på att börja att lära mig att arbeta med 3D grafik program,
och för det så har jag kollat närmare inom vilket program som är bäst att börja med.

Programmen jag har kollat på är:

1. Autodesk Maya

jag har hört att det programmet är enkelt och avancerat i skapande,
ska vara lätt för nybörjare att lära sig att hantera programmet.

2. Autodesk 3ds Max

Jag har inte hört så mycket om det programmet,
det ligger inom parametrarna för vad mitt intresse/syfte med programmen skulle kunna vara..

3. Maxon CINEMA 4D

Till sist så har vi programmet som jag är mest intresserad av,
jag har hört och läst om de stora möjligheterna till vad man kan skapa med detta programmet, hur stora möjligheter det finns att skapa enorma grejer med detta programmet.

Som sagt,, jag behöver börja att lära mig hur jag designar och skapar i 3D på datorn,
men jag vet inte så mycket om vilket program som jag har bäst nytta av.
De 3 programmen som jag ovan listade var kanske mer för att ge en aning om vad för sorts program jag är ute efter,
alltså, inget sånt där jag kan göra en sak åt taget, som Autocad eller så, utan då menar jag storslagna grejer.

Dessa tre programmen är vad jag vet som existerar, jag lyssnar så klart på förslag om andra program som kan vara till fördel för vad jag är ute efter.

Förslag?

Jag kan tillägga,
att vad jag vill kunna göra med ett 3D program, är att göra bild av mina ideér, kan vara bilar, flygplan,
till enorma städer lika storslagna som i science fiction filmer, tex Star Wars.
Jag vill i stort sätt använda min stora fantasi till att skapa häftiga och storslagna grejer. Animering är också ett krav på 3D programmet.

Permalänk
Medlem

Någon av de 2 översta, eller egentligen vilket som helst av de större 3dprogrammen fungerar men Maya och 3dsmax är dom största. Och inget program är "lätt" men väldigt givande när man väl fått kläm på det viktigaste.

Bara och sätta igång med tutorials och guider och pilla och knåpa själv! Börja i lite mindre skala bara.

Visa signatur

The what what in the what now?

Permalänk
Medlem

Kör du pirat som dom flesta kan du börja med Max. Annars är det inte precis värt att slänga ut 30'000kr för att lära sig grunderna.

Ett bra gratisalternativ är att köra Blender som är helt gratis och lagligt. Då lär du dig grunderna och kan göra rätt avancerade saker.

Här är en film gjord i Blender
Sintel, the Durian Open Movie Project

Se också till att du har minst en quadcore att rendera med. Annars blir det många långa timmar att vänta ^^ Värsta är när jag väntade 3 dagar för att veta att jag gjort FEL!

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken

Permalänk
Medlem

Om du är student, kan du på något sätt få 3ds Max gratis i tre år. Ingen aning hur eller varför, bara fyllde i min högskola på hemsidan så fick jag ladda ner programmet gratis.

Visa signatur

Q6600 - 4870 1GB - 4GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av tofupunk:

Om du är student, kan du på något sätt få 3ds Max gratis i tre år. Ingen aning hur eller varför, bara fyllde i min högskola på hemsidan så fick jag ladda ner programmet gratis.

Jo om du är student och registrerar dig med student mail kan du ladda hem det gratis. Gratis versionen har reklam och lägger in nå watermark eller något sånt.

Så tjäna pengar på det är uteslutet.

Visa signatur

Sex kärnigt på modermodemet och ett gäng 680s i hårddisken

Permalänk
Medlem

Cinema 4d är ett väldigt kompetent program som jag själv använder och det är inte alltför svårt att få häng på, dessutom så finns det gott om tutorials och annat man kan lära sig ifrån på webben. Jag har testat 3ds max och kan säga att cinema är mycket mer användar vänligt, speciellt om man är nybörjare. Max är dock det program som är ett av dom större inom 3d industrin så det är ju klart värt att lära sig det om man har tid och ork.

Men sen så är det ju inte helt fel att lära sig flera 3d mjukvaror om man har chansen så man får en bredare kunskap.

Men mitt tips är Cinema 4d då det är det jag använder mest och det känns lite trevligare att arbeta i än 3ds max t.ex

Permalänk
Skrivet av Pimpim666:

Se också till att du har minst en quadcore att rendera med. Annars blir det många långa timmar att vänta ^^ Värsta är när jag väntade 3 dagar för att veta att jag gjort FEL!

Visst är quad core nästan ett krav, men det är viktigare att lära sig rendera effektivt.

Till TS, om det bara är för hobbyverksamhet så kan du nästa välja vad som helst. Titta på Modo också.
Det är dessutom lätt att föra över grundläggande saker som modeller till andra program.
Är det först och främst animation du vill syssla med hade jag dock rekommenderat maya, endast för att det är lite mer industristandard än de andra.

Permalänk
Medlem

Renderingstips, rendera alltid ut en mindre version innan (åt 320x240-hållet utan antialias och rörelseoskärpor etc.) och slå inte på effekter eller tekniker som visuellt inte gör någon skillnad men som ökar renderingstiden.
Kan rekommendera Cinema 4D Prime R12 för hemmapysslaren, budgetversionen går dock för närvarande på 629 pund. Men siktar du på att få jobb senare inom området skulle jag kika på Maya eller Max.

Visa signatur

i7 920 | 12GB DDR3 | GTX 480 | GA-X58A-UD7 | 160GB SSD X25-M G2 | 1TB F3 HD103SJ | W7 64-bit | Mac Mini
Webb: bluekitestudios.com

Permalänk
Medlem
Skrivet av save:

Renderingstips, rendera alltid ut en mindre version innan (åt 320x240-hållet utan antialias och rörelseoskärpor etc.) och slå inte på effekter eller tekniker som visuellt inte gör någon skillnad men som ökar renderingstiden.
Kan rekommendera Cinema 4D Prime R12 för hemmapysslaren, budgetversionen går dock för närvarande på 629 pund. Men siktar du på att få jobb senare inom området skulle jag kika på Maya eller Max.

Varför bör man rendera ut en mindre version? Jag förstår inte..

Permalänk
Medlem
Skrivet av icelaw:

Varför bör man rendera ut en mindre version? Jag förstår inte..

Så du ser hur alla rörelser ser ut med texturer och ljussättning.

Visa signatur

i7 920 | 12GB DDR3 | GTX 480 | GA-X58A-UD7 | 160GB SSD X25-M G2 | 1TB F3 HD103SJ | W7 64-bit | Mac Mini
Webb: bluekitestudios.com

Permalänk
Medlem
Skrivet av save:

Så du ser hur alla rörelser ser ut med texturer och ljussättning.

borde det inte logiskt sätt vara motsatt? Alltså att jag ska rendera större för att få syn på även de mindre problem och får en större vy på det jag renderat?

Permalänk

Fast alltså. Lägre upplösning utan effekter etc = lägre renderingstid. Inte kul att vänta i många minuter/timmar på att en bild ska renderas för att sen se att texturerna ser konstiga ut eller att ett objekt är felplacerat, ljuset verkar bra osv.

Permalänk

Jag har förövrigt precis börjat lära mig lite i Maya. Känns aningen fräschare än Max tycker jag, även om jag fortfarande har bättre koll på hur Max Fungerar. Jag tycker helt klart du bör välja att lära dig Maya eller Max. Fått känslan av att Maya börjar ta över mer och mer (Båda är numera Autodesk). Företag/skolor idag köper ofta ett autodesk-paket i.o.m. att det blir mest prisvärt. Alltså Maya/Max+Mudbox etc. Kan vara värt att tänka på om du i framtiden vill jobba professionellt med 3D.

Permalänk
Medlem

Autodesk har gratis för alla som är studenter

Download Center

Permalänk
Medlem

Houdini är fina grejer. Finns gratis Apprentice version att testa.

Permalänk
Medlem

Rekomenderar 3ds max.

Visa signatur

Corsair Obsidian 250D | i5 7600K | Gigabyte Z270N WiFi | Samsung 960 EVO 250GB | Fractal Design Integra M 650W | Corsair Hydro H90 |Kingston 8GB 2133M DDR4 CL14 | Asus GeForce GTX 970 4GB STRIX DC2 OC MAX |

Permalänk

Rätt många företag som sitter med Softimage också vet jag. (numera Autodesk även det)

Tycker inte det spelar någon roll vilket program man startar med, kör på Blender om du vill köra gratis. Att sedan gå från ett program till ett annat går snabbt när du väl lär dig tänket... Tog mig ca 2 dagar att lära mig 3DS Max från att ha kört Maya.

Visa signatur

Q6600 @ 3.2GHz | 2*4 Corsair XMS2 5-5-5-12 @ 1003 | Club3D HD4850 | Asus P5Q Pro

Permalänk
Medlem

Mjo, skulle rekommendera Rhino 3D: Modeling tools for designers

Extremt bra för modellering. Lätt att lära sig och stöder både nurbs och meshes. Schysst pris om man är student. Rendering är väl inte i klass med Cinema 4D så det bästa är eg att kombinera de två men då blir det lite för dyrt kanske. Har aldrig förstått mig på 3D Studio Max och jag verkar inte vara ensam om det.

Lycka till!

Permalänk

Grejen med 3DS Max är att man jobbar med "modifiers" vilket kan liknas lite med att arbeta i lager. Rätt skönt då det är lätt att backa om man råkar göra bort sig lite...

Visa signatur

Q6600 @ 3.2GHz | 2*4 Corsair XMS2 5-5-5-12 @ 1003 | Club3D HD4850 | Asus P5Q Pro