Hur vill ni att januaritävlingen ska se ut?

Permalänk
Hedersmedlem

Hur vill ni att januaritävlingen ska se ut?

Tjena allihop.

Som de flesta vet så blev det ingen tävling nu i december men jag tänkte höra hur ni tycker att vi ska göra i januari. Som vanligt hade jag tänkt att öppna anmälan någon gång i slutet av denna månaden, och köra den mer eller mindre identiskt med tidigare tävlingar.

Men det vore väldigt bra om alla som orkar/vill kan komma med förslag på hur tävlingen kan förbättras nu inför nästa omgång/vad som bör ändras etc.

Förslag som kommit in hittills:

- Fast map-pool (t.ex. enbart ladder-maps)

Visa signatur

Every time you create an iterator: God kills a kitten.

Permalänk

Det vore bra men någon banlist för de som bara lämnar WO. Kanske nått i stil med 3 WO = ban från nästa turnering men att det försvinner så att man inte får någon permaban. Om det går att fixa så vore någon form av chatt eller att man kan få ett automatiskt mail någon/några timmar innan sina matcher ganska bra (för att minska wo pga glömska.) Annars kommer jag inte på mycket annat som inte fungerade så bra.

Visa signatur

Kom alltid ihåg att du är helt unik. Precis som alla andra.

Permalänk
Medlem

Förslag 1: Varje spelare får vota bort 3 maps i BO3 (det finns 9 maps så det blir 3 kvar), i BO5 får man vota bort 2 maps och i BO5 får man vota bort 1 map. Så slipper vi de sämsta banorna

ELLER

Förslag 2:
Jag och firkraag spelade en del nexus wars 2v2 igårkväll (förlorade konstant men iaf) och vi kom fram till att vi i januariturneringen skulle bilda lag om 2 och 2 och spela nexus wars istället för vanlig 1v1. Låter det bra?

Permalänk
Entusiast

nexus war tour hade vart ganska episk, dock vid sidan om då 1v1 turneringen tycker jag ska vara kvar helt klart!!

--------------

1. fler matcher tycker jag ska va vara i gruppspelet bo3, kvalet kan vara kvar bo1. bo3 i ro16/8 sen bo5 redan i kvarts final, å bo7 i semi och final.

fler matcher helt enkelt!

2. behåll systemet som vi hade förra månaden att alla matcher har utsatt tid, det är perfekt å så slipper man jaga efter varandra.

3. i januari kommer garanterat 1.2.0 patchen vara ute och med chat channels kommer allt detta bli så mycket enklare, alla kommer ha sweclockers chatten uppe när dem är online, idlar och spelar matcher (då den automatiskt joinar chatt om man så vill ).

så alla som har match kl 21 på torsdag tex finns redan i chatten och går att enkelt få tag på utan friend code å ha sig.

4. jag tycker som du var inne på i första noten att alla ronder utav turneringen ska ha fastställd map pool, tex: game 1: lost temple, game 2: xel naga, game 3: delta quadrant. det gör allt jämnt för alla(då det bör göras med en kart slumpare utav ladder map poolen), och man kan förbereda sig lite extra inför kartor innan matchen går vilket jag tycker blir mer intressanta matcher.

detta ska gälla även i kvalet, grupp spel å fram tills final.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

game 1: lost temple, game 2: xel naga, game 3: delta quadrant. det gör allt jämnt för alla

n1

Permalänk
Entusiast
Skrivet av m1n1h0p:

Jämnt för alla i det att kartorna kommer slumpas fram, de allra flesta turneringar har en statisk map pool för att göra matcherna mer underhållande då spelare kan förbereda sig med intressanta strategier.

Jag har sagt det sen första månaden att jag tycker "spelarna får välja" är ett värdelöst format och ett jag personligen helst ser ändras.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Skrivet av Firkraag:

Jämnt för alla i det att kartorna kommer slumpas fram, de allra flesta turneringar har en statisk map pool för att göra matcherna mer underhållande då spelare kan förbereda sig med intressanta strategier.

Jag har sagt det sen första månaden att jag tycker "spelarna får välja" är ett värdelöst format och ett jag personligen helst ser ändras.

eller

meta-xelnaga-lost temple
delta är en helt värdelös map

Visa signatur

Chassi: NZXT Hush Svart Mobo: P5QL pro RAM-Minne: 4GB Processor: Core2 Q9550 @3.6GHz Grafikkort: Gigabyte GTX 580 Nätagg: Corsair 750W Mus: Mionix Naos 5000 Headset: AKG K240/Sennheiser CX300-II TB: Qpad MK-50 Skärm: ASUS VW225N

Permalänk
Medlem

Tycker om förslaget om slumpade maps. Att spelarna får välja själva har alltid känns lite konstigt :o.

En annan sak som jag tyckte kändes lite skum i novemberturneringen var i gruppspelet när 3st hamnade på samma poäng. Då ska det ju spelas en "utslagsomgång" stod det. När frågan dök upp hur den skulle gå till så var svaret "det får ni fixa själva". Kanske borde ha en regel för hur det går till istället? :>

Permalänk
Hedersmedlem

rätt svårt att göra en rättvis slumpning inför varje match. Det kräver mkt tid från domare eller något system som garanterar att "slumparen" inte fuskar. Jag tycker därför en fast map-pool är bättre.

T.ex.

bo3: mapA mapB mapC
bo5: mapA mapB mapC mapD mapE
bo7: mapA mapB mapC mapD mapE mapF mapG

Chat ... är en väldigt bra idé tycker jag

blacklist/banlist...tänkte jag ha från början, men det blev så struligt så jag skippade det till slut.
Tycker inte det är någon större grej. Visst 40% lämnar wo men jag tror det kommer sjunka så småningom när de flesta casual-spelare byter spel

Visa signatur

Every time you create an iterator: God kills a kitten.

Permalänk
Medlem
Skrivet av emildooooo:

eller

meta-xelnaga-lost temple
delta är en helt värdelös map

n1

Förlåt, ska kanske bidra med något i denna tråden också.

Får fråga varför det är konstigt om spelarna får välja maps? Då slipper vi ju alla zerg/terran/protoss-favoured maps och får spela de mer balanserade och bra banorna? Vore ju synd att förlora pga att man fått spela på banor som LT eller om man tvingas spela på banor som ingen av spelarna ens tycker om. Och det klart att man inte förbereder sig extra för vissa banor, hur stor chans är det att någon tränar extra mycket på t.ex. blistering sands bara för turneringen? Finns det någon här som kan säga att han/hon har tränat extra mycket på en map inför en turnering för att sedan välja den?

Btw det blir nog roligare att observa games om man inte spelar samma maps hela tiden, och om man i varje runda har map X som förstamap, då känns det som om att folk vinner för att de råkar vara bra på de mapsen. Om man istället bannar 3 maps var (vid bo3, har för mig att det är 9 maps kanske är 10) så får man ju ingen chans att träna på speciella maps ändå? Då blir det mer variation och man får testas på alla banor.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av emildooooo:

eller

meta-xelnaga-lost temple
delta är en helt värdelös map

Asså det var ett exempel jag använde. Och delta är inte en värdelös map, alla maps ska spelas i en turnering imo.

Skrivet av 'Gi:

[Gurra;10611501']rätt svårt att göra en rättvis slumpning inför varje match. Det kräver mkt tid från domare eller något system som garanterar att "slumparen" inte fuskar. Jag tycker därför en fast map-pool är bättre.

T.ex.

bo3: mapA mapB mapC
bo5: mapA mapB mapC mapD mapE
bo7: mapA mapB mapC mapD mapE mapF mapG

Det var det jag menade, inte att maps skulle slumpas inför varje individuell match utan att maps skulle slumpas av dig inför varje turnerings etapp. Alltså om du(gurra) i RO16 slumpar fram LT, Delta, Meta så är det dem folk ska använda sig utav i den ordningen i RO16.

Sen ifall de flesta vill ha nedröstningar så kan de få 1 var och så slumpar du fram 5 kartor för en bo3, 9 kartor för en bo7 tex.

1. LT 2. Meta 3. Scrap 4. Xelnaga 5. Steppes

spelare X väljer bort meta, spelare 2 väljer bort xelnaga.

då blir det 1. LT 2. Scrap 3. Steppes

Skrivet av m1n1h0p:

n1

Förlåt, ska kanske bidra med något i denna tråden också.

Får fråga varför det är konstigt om spelarna får välja maps? Då slipper vi ju alla zerg/terran/protoss-favoured maps och får spela de mer balanserade och bra banorna? Vore ju synd att förlora pga att man fått spela på banor som LT eller om man tvingas spela på banor som ingen av spelarna ens tycker om. Och det klart att man inte förbereder sig extra för vissa banor, hur stor chans är det att någon tränar extra mycket på t.ex. blistering sands bara för turneringen? Finns det någon här som kan säga att han/hon har tränat extra mycket på en map inför en turnering för att sedan välja den?

Btw det blir nog roligare att observa games om man inte spelar samma maps hela tiden, och om man i varje runda har map X som förstamap, då känns det som om att folk vinner för att de råkar vara bra på de mapsen. Om man istället bannar 3 maps var (vid bo3, har för mig att det är 9 maps kanske är 10) så får man ju ingen chans att träna på speciella maps ändå? Då blir det mer variation och man får testas på alla banor.

Istället för att gnälla om map balance så får folk öva dem kartorna lite extra istället. Jag har aldrig i wc3/sc2 tummat ner en map, alla map är värda att spela och övas på. Speciellt i turneringar, skittråkigt när zergs bara väljer bort Lost Temple tex som är en av de bästa kartorna. Statisk map-pool ger bättre variation.

Så, ja, det känns konstigt att behöva klura ut vilken map man ska spela inför varje match, precis som Ashzala skriver. Det blir dåliga matcher när man säger vi spelar xelnaga å så är man inne i matchen 30 sek senare.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk

Kan vi inte bara rösta fram 7-8 maps som vi alla tycker är okej och sedan köra på dem? Måste det bli ett sånt krångel? Annars kan man ju köra att förloraren får välja bana (första banan slumpas fram) utav dessa 7-8. Vet inte hur många banor som faktiskt finns så om det totala antalet ligger runt 9-10 faller ju detta systemet ihop.

Håller med m1n1h0p om att man inte tar detta på så enormt allvar. Man spelar ju för att det är roligt och man vill möta andra här på sweclockers för att se vem som är bäst. Det är ju inte direkt som att vinna gsl (gls?) så varför göra en stor grej av mapvalet. Ta bara bort de absolut mest obalanserade mapsen och låt spelarna rösta fram vilka de kör på (ingame, inte på forumet). Bättre om man lägger energin på andra saker, som att fixa någon rolig sidotävling (tex nexuswars som det har föreslagits eller kanske 2v2, 3v3 eller något annat spännande spel)

Detta är vad jag tycker vilket självklart inte stämmer med alla. Vissa kanske ser detta som en stor chans att komma med i något bra lag eller att visa upp sina skills, vilket också är helt okej. Då kanske man vill lägga ner lite mer tid på mapvalet men det är ju fortfarande inte så att spelarna själva inte kan komma överens om vilken map de ska spela på. Bara ha det som regel att spelarna själva ska banna sig fram till en map och efter att man spelat på den tas den bort ur mappolen, antingen för alltid eller bara för nästa runda.

Visa signatur

Kom alltid ihåg att du är helt unik. Precis som alla andra.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av Andreas Ph:

Kan vi inte bara rösta fram 7-8 maps som vi alla tycker är okej och sedan köra på dem? Måste det bli ett sånt krångel? Annars kan man ju köra att förloraren får välja bana (första banan slumpas fram) utav dessa 7-8. Vet inte hur många banor som faktiskt finns så om det totala antalet ligger runt 9-10 faller ju detta systemet ihop.

Håller med m1n1h0p om att man inte tar detta på så enormt allvar. Man spelar ju för att det är roligt och man vill möta andra här på sweclockers för att se vem som är bäst. Det är ju inte direkt som att vinna gsl (gls?) så varför göra en stor grej av mapvalet. Ta bara bort de absolut mest obalanserade mapsen och låt spelarna rösta fram vilka de kör på (ingame, inte på forumet). Bättre om man lägger energin på andra saker, som att fixa någon rolig sidotävling (tex nexuswars som det har föreslagits eller kanske 2v2, 3v3 eller något annat spännande spel)

Detta är vad jag tycker vilket självklart inte stämmer med alla. Vissa kanske ser detta som en stor chans att komma med i något bra lag eller att visa upp sina skills, vilket också är helt okej. Då kanske man vill lägga ner lite mer tid på mapvalet men det är ju fortfarande inte så att spelarna själva inte kan komma överens om vilken map de ska spela på. Bara ha det som regel att spelarna själva ska banna sig fram till en map och efter att man spelat på den tas den bort ur mappolen, antingen för alltid eller bara för nästa runda.

Att man vill öva en map lite extra inför en turnerings match betyder inte att man tar turneringen mer seriöst än någon annan. Det blir roligare tycker jag att veta i förväg vilken map man ska få spela och det är därför jag spelar, för att ha roligt, precis som ni.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Skrivet av Firkraag:

Att man vill öva en map lite extra inför en turnerings match betyder inte att man tar turneringen mer seriöst än någon annan. Det blir roligare tycker jag att veta i förväg vilken map man ska få spela och det är därför jag spelar, för att ha roligt, precis som ni.

Nej självklart inte. Om man vill öva upp sig på en viss map så är ju det självklart okej men vad jag menade med det hela var att inget tar antagligen denna turneringen på största allvar och vill vinna till varje pris. För mig är turneringen en rolig grej som alla kan spela i och ha roligt. Därför tycker jag själv inte att det spelar så stor roll vilken map det blir, speciellt inte om båda spelarna får rösta sig fram till den för då blir ju båda lite nöjda iaf. Men en fast mappole skulle ju självklart funka också, dock kan det bli lite tråkigt om någon har en helt sjukt bra taktik som nästan ingen kan ta.

Visa signatur

Kom alltid ihåg att du är helt unik. Precis som alla andra.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

Istället för att gnälla om map balance så får folk öva dem kartorna lite extra istället. Jag har aldrig i wc3/sc2 tummat ner en map, alla map är värda att spela och övas på. Speciellt i turneringar, skittråkigt när zergs bara väljer bort Lost Temple tex som är en av de bästa kartorna. Statisk map-pool ger bättre variation.

Så, ja, det känns konstigt att behöva klura ut vilken map man ska spela inför varje match, precis som Ashzala skriver. Det blir dåliga matcher när man säger vi spelar xelnaga å så är man inne i matchen 30 sek senare.

Blir det inte bättre variation om man inte har en statisk map-pool? om man blir tvingad att spela samma 3 banor hela turneringen, hur blir det då variation?

Sen att välja bort lost temple eller inte, det är väl en smaksak. Tror att många tycker det blir roligare om man kan vota bort den än om man inte kan det.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av m1n1h0p:

Blir det inte bättre variation om man inte har en statisk map-pool? om man blir tvingad att spela samma 3 banor hela turneringen, hur blir det då variation?

Sen att välja bort lost temple eller inte, det är väl en smaksak. Tror att många tycker det blir roligare om man kan vota bort den än om man inte kan det.

självklart så byts ju kartorna ut beroende på vilken del av turneringen vi är i, tex:

RO16 LT, Meta, Delta
RO8 Scrap, Steppes, Xel, Meta, Delta

Jag säger ju inte att samma 3 kartor ska spelas i samma ordning från kval till final, det hade varit sämst.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

självklart så byts ju kartorna ut beroende på vilken del av turneringen vi är i, tex:

RO16 LT, Meta, Delta
RO8 Scrap, Steppes, Xel, Meta, Delta

Jag säger ju inte att samma 3 kartor ska spelas i samma ordning från kval till final, det hade varit sämst.

Då låter det som en bättre idé. Om vi tar bort LT. Lol