Permalänk
Medlem

Direcx 11 problem

Jag kan för mitt liv inte få det att fungera med Direcx 11 i wow.

Jag har testat allt möjligt nu känns de som, -d3d11 i genvägen, gxApj -d3d11 i genvägen SET gxApi "d3d11" i configen, o jag kan inte se några skillnader med reflektioner i vatten,, de finns inga alls faktiskt.

Vsync läste jag på något ställe skulle vara avstäng med, och det är det.

Någon som har en idé?

Är det så att det är problem med drivrutinerna fortfarande till HD 6970?

Visa signatur

"Anger dwells only in the bosom of fools."
- A. Einstein

Permalänk
Medlem

Jag har ännu inte sett reflektioner heller. Har du solstrålarna?

Permalänk
Medlem
Skrivet av murklor:

Jag har ännu inte sett reflektioner heller. Har du solstrålarna?

Beror väl lite på hur man menar solstrålar, men man ser ljus från solen reflekteras i vattnet i orgrimmar. men det gör det nog i vilket fall har jag för mig (är inte hemma så jag kan testa).

Visa signatur

"Anger dwells only in the bosom of fools."
- A. Einstein

Permalänk
Medlem

Jag har inte ett DirectX 11 kort så jag är inte säker men jag kan tänka mig att det även beror på vilka grafikinställningar du har i Wow också. Har du dragit upp allt till max för att se om det blir skillnad?

Permalänk

Vilken maskinvara har du? Grafikkort? Operativsystem? DirectX vesion?

* Vattnet skall ha "blur" effekten (fiskar/sjögräs etc syns drivandes under vattnet med "vatten" effekt- riktigt snyggt), + spegeleffekten skall finnas oxå ofc.

* Sol"strålarna" skall finnas (dock inga "strålar", men tydlig ljuseffekt om man står i en dal lr liknande där solen/ljuset "skiner" emellan).

* Skuggorna - man kan nästan se vilken mount man använder när man flyger på skuggan, dessa skuggor är dock ingen ren DX11 effekt direkt, snarare en putsad DX10 - men ändå

Vsync har ingen betydelse i detta fallet, vad vsync gör är att synkronisera bilderna så att resultatet blir bättre genom att låta grafikkortet rita bilderna färdigt innan byte sker. (bättre förklaring: Vertical Sync - Wikipedia) Man upplever ofta ett jämnare/finare flyt på grafiken vid användande av vsync.

Visa signatur

| Corsair 5000D AirFlow | Intel 10700KF @5Ghz | EK Quantum custom loop, 2x 360 rads, D5 200 Pump/Res, GPU Vector STRIX, CPU Velocity, 10x 120mm EK Vardar EVO RGB's | MSI Z490 GAMING CARBON WIFI | Patriot Viper 16GB DDR4@4266Mhz CL16 | ASUS RTX 3080 ROG STRIX OC +150/800 | Samsung Nvme's 970 EVO Plus 1TB+960 EVO 500GB | Phanteks RevoltX 1200W | Sound BlasterX AE-5 | LG 27GL850+Dell U2715H |

https://valid.x86.fr/3dt1sg
https://www.3dmark.com/3dm/69131159

Permalänk
Medlem
Skrivet av Skyflyer:

Jag har inte ett DirectX 11 kort så jag är inte säker men jag kan tänka mig att det även beror på vilka grafikinställningar du har i Wow också. Har du dragit upp allt till max för att se om det blir skillnad?

Ja, allting är på max, men förutom vattenreflektioner vet jag inte hur man kan se om DX11 är aktiverat. Det blir ingen fps skillnad iaf, alls.

Visa signatur

"Anger dwells only in the bosom of fools."
- A. Einstein

Permalänk
Medlem
Skrivet av Pedrow-SWE:

Vilken maskinvara har du? Grafikkort? Operativsystem? DirectX vesion?

* Vattnet skall ha "blur" effekten (fiskar/sjögräs etc syns drivandes under vattnet med "vatten" effekt- riktigt snyggt), + spegeleffekten skall finnas oxå ofc.

* Sol"strålarna" skall finnas (dock inga "strålar", men tydlig ljuseffekt om man står i en dal lr liknande där solen/ljuset "skiner" emellan).

* Skuggorna - mycket tydligt vilken mount tom man använder kan man nästan se på skuggan, dessa skuggor är dock ingen DX11 effekt direkt, snarare en putsad DX10 - men ändå

Vsync har ingen betydelse i detta fallet, vad vsync gör är att synkronisera bilderna så att resultatet blir bättre genom att låta grafikkortet rita bilderna färdigt innan byte sker. (bättre förklaring: Vertical Sync - Wikipedia)

i7 950 @4GHz, 1,26V
HD 6970 @ original
6GB corsair ddr3
Corsair SSD 120 GB

Inga av de vatteneffekter du nämner finns, solstrålarna har jag inte tittat närmare på.

Visa signatur

"Anger dwells only in the bosom of fools."
- A. Einstein