Allt från Computex 2023

Google Chrome slopar stöd för H.264

Permalänk
Medlem

Detta kommer leda till döden för Google Chrome, och kanske döden för Google och YouTube (inte troligt, beror på hur envisa de blir med WebM).

Ni som förespråkar WebM, vet ni att en mängd mobiltelefoner har stöd för h.264 idag, dessutom hardware-accelerated? Android, iPhone/iPad och Windows Phone 7 har alla dessa h.264 native i sina telefoner och webbläsare. Går man över till WebM blir det en mängd telefoner som _inte_ kommer kunna se videos på Internet. Värst blir det för iPhone/iPad som inte har stöd för Flash (vilket kommande versioner av Android och WP7 kommer att ha). Inte nog med det, varken Flash eller WebM kommer vara hardware-accelerated på nuvarande Android och WP7 telefoner.

Vad innebär detta? Sämre prestanda och kortare batteritid.

Idag har Safari, IE9 och Chrome stöd för h.264 out-of-box. Firefox har stöd för h.264 för via plugin från Microsoft (som är helt gratis eftersom varje Windows 7 dator har en h.264 licens medföljande). Lägg sedan till miljontals mobiltelefoner, Playstation 3, Xbox 360.

Låt oss sedan kolla på resten av video/filmindustrin. Där är används också h.264. Allt från kameror, Blu-ray-spelare, Digital-TV, IPTV osv kör h.264 med inbyggd chip.

Dessa kommer inte kunna gå över till WebM eftersom det inte finns hårdvarustöd för det. Visst, framtida boxar skulle kunna ha stöd för det. Men vem vill köpa nytt bara för ett nytt codec?

Sedan bör man fråga sig varför en hel jävla industri kör h.264 om det nu är så elakt och djävulskt som Google ljuger om (ja, de ljuger, hycklar osv.). Först och främst har det göra med att h.264 är enormt bra vid komprimering med mycket bra bildkvalité. Vad innebär detta?

För webbsidor innebär det lägre kostnader för bandbredd (Internettrafik).
För TV-leverantörer (Boxer, ComHem mfl.) innebär det att man kan erbjuda fler kanaler.

Kort sagt, licenskostnaderna för h.264 är en piss i havet mot vad dessa aktörer tjänar på komprimeringen med h.264.

Permalänk
Medlem
Skrivet av star-affinity:

Hur menar du här?

Apple är det som satsat mest på H.264 i safari mac/iphone/ipad. och inte get något tydligt besked om WebM. Som bekant portar Apple flash på liknande sett.

Permalänk
Medlem

Än viktigare för alla content creators, när släpper Apple och Adobe stöd för WebM encoding? Jag tänker inte köpa ytterligare programvaror bara för att få en jäkla WebM-encoder med GUI och redigerbara parametrar/presets.

Visa signatur

Citera -> större chans till svar.

Permalänk
Medlem

För en som sitter med Linux känns det ju alltid trevligt när det tas steg mot format som går att använda. Eller borde jag gå och köpa Windows så jag kan se H.264 i Firefox?

Permalänk
Medlem

Spela roll.. finns ju inget som säger att H264 stöd i webbläsaren ska slå igenom.
WebM vs H264 är lite som BluRay vs HD-DVD när det var på tapeten.

Visa signatur

< :: Intel i9 9900ks@5.1Ghz | Gigabyte Geforce RTX 3060Ti OC :: >

Permalänk
Medlem

H.264 är ju ett öppet format. Specifikationen finns fritt tillgänglig, vem som helst kan utveckla en encoder eller decoder, mycket bra open source-implementationer finns (x264 & FFmpeg) och det är fritt för alla att gratis distribuera video i H.264 på Internet. Vad exakt är det folk har problem med? VP8 är ju dessutom en ripoff på H.264 där specen i många fall är i princip helt identisk så gällande patent och liknande så är det knappast någon större skillnad.

Skrivet av illya_:

För att motverka att vi får en ny flash-situation med h264 (som bara är gratis just nu, jag kan tänka mig att de börjar ta betalt igen när de dominerar marknaden...) så måste något göras NU.

Nej, MPEG-LA har redan ändrat licensavtalat till att explicit poängtera att det oåterkalleligt och för all framtid kommer vara fritt fram att gratis distribuera H.264-filmer över nätet (ursprungligen fanns det en tidsbegränsning men den är alltså borttagen).

För övrigt är redan lejonparten av alla existerande videos på nätet i H.264 (alla videos på YouTube, Facebook, Hulu, Vimeo m.fl.).

Visa signatur

Assembly är ett högnivåspråk.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Spindel:

Detta kommer leda till döden för Google Chrome, och kanske döden för Google och YouTube (inte troligt, beror på hur envisa de blir med WebM).

Ni som förespråkar WebM, vet ni att en mängd mobiltelefoner har stöd för h.264 idag, dessutom hardware-accelerated? Android, iPhone/iPad och Windows Phone 7 har alla dessa h.264 native i sina telefoner och webbläsare. Går man över till WebM blir det en mängd telefoner som _inte_ kommer kunna se videos på Internet. Värst blir det för iPhone/iPad som inte har stöd för Flash (vilket kommande versioner av Android och WP7 kommer att ha). Inte nog med det, varken Flash eller WebM kommer vara hardware-accelerated på nuvarande Android och WP7 telefoner.

Bara så du vet, Android är utvecklat utav Google, så det kommer verkligen inte vara någora problem för Android mobiler att stödja WebM.
Som är även meddelat att det redan finns här:
"Android is officially WebM-enabled from version 2.3 - Gingerbread, and was first made available via the Nexus S mobile phone"

Sedan så kommer Apple att fixa stöd för WebM
"Safari on the desktop supports any codec installed in QuickTime, allowing future WebM playback using QuickTime codec components such as Perian."

Adobe Flash Player får också stöd för det
"Adobe announced that its Flash Player will be updated to support VP8, but has not announced support for Vorbis or the Matroska-based WebM container."

Det är även massa andra som stödjer detta format, NVIDIA och AMD har annonserat att de kommer ha stöd för det.
"AMD, ARM, and Broadcom have announced support for hardware acceleration of the WebM format."
"NVIDIA has stated that they support VP8 adoption, but they have no specific plans to provide hardware support."
Även intel.
"Intel is also considering hardware-based acceleration for WebM in its Atom-based TV chips if the format gains popularity."
Och youtube kommer inte ha problem med att spela upp WebM

"YouTube now offers WebM videos as part of its HTML5 player experiment. All uploaded files with resolutions from 720p and above are encoded to WebM in 480p and 720p, and other resolutions will follow. YouTube has committed to encode their entire portfolio of videos to WebM."

Verkar som att du inte kollade upp saker innan du sa det du sa. WebM har hårdvaru acceleration och det är bara en tidsfråga innan detta plockas upp av andra företag. Det är verkligen inte google's död.

Flesta källorna finns på wikipedia, vilket jag förmodar du kommer anklaga som opålitligt men whatever, deras källor är legit.

Gramner, det kostar fortfarande att använda H.264
"On August 26, 2010 MPEG LA announced that H.264 encoded internet video that is free to end users will never be charged for royalties. All other royalties will remain in place such as the royalties for products that decode and encode H.264 video. The license terms are updated in 5-year blocks."
Så för oss användare på youtube är det gratis att använda, men t.ex. omkodare och liknande som använder det måste betala för det. Och det är verkligen inte oåterkalligt för all framtid, bara de 5 kommande åren.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Snuffsis:

Massa text

Du får nog läsa om det jag skrev.

Låt mig ställa en fråga som kanske gör att du förstår enklare vad jag skrev:

Tror du befintliga MPEG-4 (h.264) tv-apparater kommer ha stöd för WebM genom den nya Digital-TV standarden DVB-T2 eller befintliga DVB-C?

Det är inbyggda chip det handlar om. Går inte uppdatera med en software update så att det får stöd för WebM...

Permalänk
Medlem
Skrivet av Spindel:

Du får nog läsa om det jag skrev.

Låt mig ställa en fråga som kanske gör att du förstår enklare vad jag skrev:

Tror du befintliga MPEG-4 (h.264) tv-apparater kommer ha stöd för WebM genom den nya Digital-TV standarden DVB-T2 eller befintliga DVB-C?

Det är inbyggda chip det handlar om. Går inte uppdatera med en software update så att det får stöd för WebM...

Fast det är inte TV-apparater detta gäller, utan nätbaserad film som på t.ex. Youtube, eller SVT-play.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gramner:

H.264 är ju ett öppet format. Specifikationen finns fritt tillgänglig, vem som helst kan utveckla en encoder eller decoder, mycket bra open source-implementationer finns (x264 & FFmpeg) och det är fritt för alla att gratis distribuera video i H.264 på Internet. Vad exakt är det folk har problem med? VP8 är ju dessutom en ripoff på H.264 där specen i många fall är i princip helt identisk så gällande patent och liknande så är det knappast någon större skillnad.

Öppen, men inte "fritt" väl? Från Wikipedia:
In countries where patents on software algorithms are upheld, vendors and commercial users of products that use H.264/AVC are expected to pay patent licensing royalties for the patented technology[8] that their products use.

Källan: http://www.mpegla.com/main/programs/AVC/Documents/AVC_TermsSu...

Visa signatur
Permalänk
Skrivet av Karlsson89:

Sanning, jag använder SRWare Iron.

Skaffade det nu, skönt att de är precis likadant utan allt skit bara

Visa signatur

Speldator: RTX 3070, AMD 3600X, Asus B450-F, HyperX 16GB 3200Mhz, 1TB SSD, Corsair 400Q, Win11
Skärm: Dell 2417DG

Permalänk
Medlem
Skrivet av Snuffsis:

Fast det är inte TV-apparater detta gäller, utan nätbaserad film som på t.ex. Youtube, eller SVT-play.

Läste du ens mitt första inlägg? Där handlade det om att en hel industri använder h.264. Allt från mobiltelefoner till Blu-ray-spelare.

Tänk dig scenariot att du spelar in en film på din digitalbox i hemmet, åker bort till sommarstugan (eller något liknande) och kan se på filmen via webbläsaren streamat från digitalboxen i hemmet.

Därför är det otroligt viktigt att både "offline" och "online" använder samma codec. Så att vi kan få se fler innovativa lösningar istället för bittra video codec wars.

Sedan är som sagt h.264 ett bättre format (kvalitetsmässigt).

Permalänk
Medlem
Skrivet av Spindel:

Läste du ens mitt första inlägg? Där handlade det om att en hel industri använder h.264. Allt från mobiltelefoner till Blu-ray-spelare.

Tänk dig scenariot att du spelar in en film på din digitalbox i hemmet, åker bort till sommarstugan (eller något liknande) och kan se på filmen via webbläsaren streamat från digitalboxen i hemmet.

Därför är det otroligt viktigt att både "offline" och "online" använder samma codec. Så att vi kan få se fler innovativa lösningar istället för bittra video codec wars.

Sedan är som sagt h.264 ett bättre format (kvalitetsmässigt).

Ja, jag läste ditt första inlägg, och man kan omvandla format on-the-fly med streaming program som PS3 Media server som gör för att man ska kunna streama all sorts film till sin PS3a eller 360.
Själv skulle jag aldrig streama något till sommarstugan heller, då det skulle vara så otroligt dålig uppkoppling ute på landet att det inte skulle kunna gå att streama i t.ex. 720p från hemmet i stan.
Jag skulle isåfall ta med de på en extern hårddisk istället, eller ta med boxen med allting inspelat på.

Det enda som är bättre är något så otroligt litet att man inte märker det med blotta ögat.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Meto:

Apple är det som satsat mest på H.264 i safari mac/iphone/ipad. och inte get något tydligt besked om WebM. Som bekant portar Apple flash på liknande sett.

Eftersom WebM ska vara öppet så löser det sig säkert med Perian, i alla fal när det gäller Mac.

Att Apple ”portar Flash” (antar att du menar ”inte stöder”?) är väl en annan sak och det gäller dessutom bara för iOS.

Visa signatur

Mac Pro (Mid 2010) | 3,33 GHz 6-Core Intel Xeon ”Westmere” | 32 GB RAM | Radeon RX 5700 XT, 8 GB | macOS 12 Monterey: Samsung 970 EVO Plus, 1 TB | Windows 10: Samsung 850 EVO, 256 GB | Samsung 850 Pro, 512 GB | WD Black, 6 TB | Seagate Barracuda, 8 TB | LG DVD bränn/Blu-ray läs | 2x USB 3.1 (Gen 2) via Sonnet Technologies Allegro USB-C PCIe

Permalänk
Medlem
Skrivet av Spindel:

Detta kommer leda till döden för Google Chrome, och kanske döden för Google och YouTube (inte troligt, beror på hur envisa de blir med WebM).

Ni som förespråkar WebM, vet ni att en mängd mobiltelefoner har stöd för h.264 idag, dessutom hardware-accelerated? Android, iPhone/iPad och Windows Phone 7 har alla dessa h.264 native i sina telefoner och webbläsare. Går man över till WebM blir det en mängd telefoner som _inte_ kommer kunna se videos på Internet. Värst blir det för iPhone/iPad som inte har stöd för Flash (vilket kommande versioner av Android och WP7 kommer att ha). Inte nog med det, varken Flash eller WebM kommer vara hardware-accelerated på nuvarande Android och WP7 telefoner.

Vad innebär detta? Sämre prestanda och kortare batteritid.

Idag har Safari, IE9 och Chrome stöd för h.264 out-of-box. Firefox har stöd för h.264 för via plugin från Microsoft (som är helt gratis eftersom varje Windows 7 dator har en h.264 licens medföljande). Lägg sedan till miljontals mobiltelefoner, Playstation 3, Xbox 360.

Låt oss sedan kolla på resten av video/filmindustrin. Där är används också h.264. Allt från kameror, Blu-ray-spelare, Digital-TV, IPTV osv kör h.264 med inbyggd chip.

Dessa kommer inte kunna gå över till WebM eftersom det inte finns hårdvarustöd för det. Visst, framtida boxar skulle kunna ha stöd för det. Men vem vill köpa nytt bara för ett nytt codec?

Sedan bör man fråga sig varför en hel jävla industri kör h.264 om det nu är så elakt och djävulskt som Google ljuger om (ja, de ljuger, hycklar osv.). Först och främst har det göra med att h.264 är enormt bra vid komprimering med mycket bra bildkvalité. Vad innebär detta?

För webbsidor innebär det lägre kostnader för bandbredd (Internettrafik).
För TV-leverantörer (Boxer, ComHem mfl.) innebär det att man kan erbjuda fler kanaler.

Kort sagt, licenskostnaderna för h.264 är en piss i havet mot vad dessa aktörer tjänar på komprimeringen med h.264.

haha aa, jag tror också att det innebär döden när några få kunniga person slutar använda chrome pga codec

Permalänk
Medlem
Skrivet av Snuffsis:

Så för oss användare på youtube är det gratis att använda, men t.ex. omkodare och liknande som använder det måste betala för det.

Du menar att man måste betala för det på samma sätt som man måste betala för att använda VLC, MPC-HC, FFmpeg m.fl.? De programmen är gratis och verkar inte ha några som helst problem och då stödjer de ändå hundratals andra audio- och videoformat som täcks av minst lika många patent.

Visa signatur

Assembly är ett högnivåspråk.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Noobenu:

haha aa, jag tror också att det innebär döden när några få kunniga person slutar använda chrome pga codec

Grejen är ju att Chromes målgrupp är främst "några få kunniga personer", jämfört med IE som är mainstream.

Retar Google upp tekniknördarna/webbägare så kommer det få konsekvenser eftersom det är en rörlig målgrupp som enkelt byter webbläsare.

Permalänk
Medlem
Skrivet av ThomasLidstrom:

Hmmm, gör inte Goggle en Netscape?
För länge länge sedan var Netscape störst bland webläsarna. Sedan drabbades de a storhetsvansinne och gjorde något dumt.
Numera är Netscape en marginel spelare i webläsar-ligan.

Jag tror inte att detta kommer att gynna Chrome.

Du menar faktumet att microsoft blev dominerande inom operativsystem och att man där fick med IE så för 99% av användarna blev IE det naturliga valet?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gramner:

Du menar att man måste betala för det på samma sätt som man måste betala för att använda VLC, MPC-HC, FFmpeg m.fl.? De programmen är gratis och verkar inte ha några som helst problem och då stödjer de ändå hundratals andra audio- och videoformat som täcks av minst lika många patent.

Det är snarare företag som Samsung, Sony och liknande som använder det i sina varor som måste betala för det, du som användare behöver inte betala något.

Permalänk
Medlem

H.264 är oldschool, dem har inte fattat att "open-source is the way to go".
Om Google drar igång ordentligt med WebM licensfritt och om det fortsätter utvecklas som det gjort så går dem snart om H.264.
Då blire inget mer snålande p.g.a licensavtal.

GOOGLE FTW!

Visa signatur

Dator: i5-7600K RTX 3060 ti 32GB
Bild: LG IPS 27" 4K Ljud: Sennheiser HD 650 Cambridge Audio DacMagic Plus
Nätverk: 1Gbit fiber Netgear X4S R7800 (Voxel Firmware)
Mobil: iPhone 13 Pro

Permalänk
Skrivet av Gramner:

Du menar att man måste betala för det på samma sätt som man måste betala för att använda VLC, MPC-HC, FFmpeg m.fl.? De programmen är gratis och verkar inte ha några som helst problem och då stödjer de ändå hundratals andra audio- och videoformat som täcks av minst lika många patent.

Saxat från: http://digitalmediaupdate.blogspot.com/2010/09/think-h264-is-...

Citat:

Now, your business, encoding service or OVP may take the position that no license is needed from MPEG LA for encoding, because they utilize FFmpeg, the best known open source video encoding solution in the marketplace. Many, if not most, professional encoding services an OVPs, in fact, do use FFmpeg. And, FFmpeg, in turn, features X.264, an open source video codec implementation of MPEG LA’s H.264 royalty-bearing video codec. X.264 is not H.264, so no MPEG LA license is required. Sounds rational, right?

Perhaps, but predictably MPEG LA, its consortium of patent holders and other licensing bodies vehemently – and I mean vehemently -- take the position that open source implementations of their codecs absolutely infringe (remember, this risk is not exclusive to MPEG-LA and its codecs). In their view, there is no free pass! Let’s face it – patent holders and their licensing bodies are in the business of getting paid – they are not in the business of philanthropy. MPEG LA, in fact, continues to make “noises” that even Google’s royalty free WebM gift to the world (which resulted from its acquisition of On2 and its VP8 video codec) infringes the rights of its patent holders. In effect, MPEG LA is telling WebM users “Buyers Beware!” (Surprising, huh, that MPEG LA consortium member Apple and Google disagree on this one?)

Don’t believe those risks are real? Take a look at FFmpeg’s own official website. Right there – in plain sight – FFmpeg not only acknowledges those risks, it expressly cautions its users that any commercial usage (which is what we are talking about here) is at their own peril.

Han tar också upp lite om encoders och decoders:

Citat:

And – big gulp here -- encoders and decoders are specifically called out in MPEG LA’s recent press release as continuing to be fully royalty-bearing. That means that MPEG LA absolutely takes the position that H.264 cannot be used for encoding without a license – and that means royalty payments in certain high volume cases. And, those royalties aren’t cheap – meaning that potential legal exposure for both past and present unlicensed usage can be significant … very significant ... in high volume cases if that license is not obtained.

Jag fattar inte hur folk här på sweclockers vill bli inlåsta med en format till webben som man kommer behöva betala licenspengar för att få använda i annat än hobby projekt. I detta fall kommer det också delvis ta dö på de mindre webläsarna som inte kommer ha råd att köpa rätt till få ha h.264 decoders.

Att stanna kvar med h.264 när man har ett helt fritt format som nästan är lika bra är som att pissa i byxorna: Det är skönt först men sen blir det inte lika trevligt

Finns det verkligen folk som vill upprepa/återuppleva samma sak som hände med tex GIF bilder?

Permalänk
Medlem
Skrivet av Snuffsis:

Det är snarare företag som Samsung, Sony och liknande som använder det i sina varor som måste betala för det, du som användare behöver inte betala något.

I slutändan blir det användaren som indirekt får betala licensavgiften i.o.m ett högre produktpris.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Kyroz:

I slutändan blir det användaren som indirekt får betala licensavgiften i.o.m ett högre produktpris.

Yes, $0.10 (~70 öre) per enhet (förusatt att det är en produkt som säljs i väldigt många exemplar, är det <100.000 exemplar så är det ingen licensavgift alls).

Visa signatur

Assembly är ett högnivåspråk.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Zyriak:

För min del handlar det inte om vilket format som är bäst, utan vill jag se en video på någon sida så ska webläsaren klara av det, oavsett format. Nya format kommer alltid att dyka upp men det är inte Google som ska styra vilka videor jag kan se eller inte, så länge formatet är populärt så bör dom vara kompatibla med det. Användaren ska vara i fokus, inte Googles värderingar.

Frågan är om du är villig att betala för det, vilket jag inte tror.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Gramner:

H.264 är ju ett öppet format. Specifikationen finns fritt tillgänglig, vem som helst kan utveckla en encoder eller decoder, mycket bra open source-implementationer finns (x264 & FFmpeg) och det är fritt för alla att gratis distribuera video i H.264 på Internet. Vad exakt är det folk har problem med? VP8 är ju dessutom en ripoff på H.264 där specen i många fall är i princip helt identisk så gällande patent och liknande så är det knappast någon större skillnad.

Nej, MPEG-LA har redan ändrat licensavtalat till att explicit poängtera att det oåterkalleligt och för all framtid kommer vara fritt fram att gratis distribuera H.264-filmer över nätet (ursprungligen fanns det en tidsbegränsning men den är alltså borttagen).

För övrigt är redan lejonparten av alla existerande videos på nätet i H.264 (alla videos på YouTube, Facebook, Hulu, Vimeo m.fl.).

Skrivet av Gramner:

Yes, $0.10 (~70 öre) per enhet (förusatt att det är en produkt som säljs i väldigt många exemplar, är det <100.000 exemplar så är det ingen licensavgift alls).

Jag slängde mig visst med osanning då jag inte var uppdaterad.

Om det du säger stämmer så ser jag inga större problem med h264 och är därför på sidan som tycker att det är dumt att chrome inte kommer ha stöd för en av de mest spridda codecsen.

Edit: Ok det är skillnad mellan om det "för all framtid kommer vara fritt fram att gratis distribuera H.264-filmer" och om de kan etablera en de facto standard och sedan börja ta betalt för nya encodes. Får vi en garanti mot båda så ser iaf jag inget problem med h264.

Permalänk
Medlem

En öppen standard är väl bra måste jag säga, jag har ingen kolls inom detta ämne men känns som det kan bli problem om man inte använder en öppen standard och webbläsarna måste ha plug-in etc etc. Men jag gillar inte Google längre, dom har blivit för stora och göra saker som jag inte riktigt gillar gällande sökmotorn och gmail. Så jag vill gärna undvika dom och göra något som gynnar dom så mycket det går.

Detta är min högst personliga åsikt och det är om namnen, H.264 låter mer professionellt medan WebM låter mer som ett pajas format. Format eller saker med "Web" i sitt namn kan jag tyvärr inte ta seriöst, känns som att det ska vara super lossy komprimering bara för att folk med 486'or ska kunna titta på materialet.

Som sagt jag är inte insatt i detta alls och har ungefär noll koll.

Visa signatur

CMHHHMC

Permalänk
Hedersmedlem

Märkligt att endast en tycks förstå problematiken med h.264 i den här tråden (hittills), nämligen Dark Defender. Ännu märkligare är i och för sig skaran som skriker sig hesa över hur hemskt detta Google "tilltag" är, för i just den här frågan borde fler på Sweclockers ha åtminstone lite koll på vad som står på spel. Är det någon här som tänkt sig jobba med Webb-utveckling i framtiden? Tydligen inte.

Egentligen borde Google gjort detta tidigare. Mozilla har varit mer tydliga i att påpeka problemen. MPEG-LA har rätten, och kan förändra licensen hur de vill. Licensen förändras faktiskt ständigt, och den är inte densamma nu som den var i början. MPEG-LA har historiskt aldrig varit frikostiga utan baktanke om att i rätt lägga stänga fällan och håva in massor av pengar. MPEG-LA har rätten att driva sin affärsrörelse som det behagar dem, men vi måste inte hugga på betet varje gång. Att det är gratis eller billigt idag, betyder inte att MPEG-LA har tänkt sig att det alltid ska vara så.

Finns det inga "gamlingar" kvar här, vilka vet vilket helvete Internet var när dess standarder var stängda och kontrollerades av några få? Struntar majoriteten blank i vad det kostat att få en så pass öppen och väl fungerade Webb som vi har nu?

För den användning vi nu talar om skiljer det lite i kvalitet formaten emellan. Absolut inget att hetsa upp sig för. h.264 kan säkerligen ändå komma väl till pass för annan videoanvändning (jag använder det själv gärna när jag kodar om filmer). h.264 har dock en alltför osäker licens för att passa som Webb-standard.

Permalänk
Medlem
Skrivet av KimTjik:

Finns det inga "gamlingar" kvar här, vilka vet vilket helvete Internet var när dess standarder var stängda och kontrollerades av några få?

Vad menar du då? Typ videos i Real-format? Ja se hur bra det gick för dom. Jag struntar blankt i vilken standard vi använder så länge som den är bra, jag är tämligen säker på att 90% av befolkningen resonerar likadant.

Permalänk
Avstängd

Heja Chrome!
Go Google!

Open Source ftw

Permalänk
Hedersmedlem
Skrivet av airhead:

Vad menar du då? Typ videos i Real-format? Ja se hur bra det gick för dom. Jag struntar blankt i vilken standard vi använder så länge som den är bra, jag är tämligen säker på att 90% av befolkningen resonerar likadant.

Och din poäng? På vilket sätt skulle den jämförelsen göra h.264 bättre? Det finns absolut ingen anledning att välja en potentiell indrivningsfälla, när det finns en öppen standard utan osäkra licenser med bra kvalité att välja.

90% av befolkning "resonerar" inte om den här typen av frågor. Just därför är det en lukrativ marknad. Om du sedan inte bryr dig om annat än kvalitén för stunden är upp till dig, men i mitt fall handlar det inte om mig, utan om hur det påverkar användare i stort i långa loppet.