GTX460 SOC shader problem i Starcraft2

Permalänk
Medlem

GTX460 SOC shader problem i Starcraft2

Hej,
Har precis fått mitt nya GTX460 SOC och installerat. Är nöjd överlag. Dock har jag stött på ett problem när jag körde igång Starcraft2:

Om jag sätter Shader till High, då börja bilden blinka ibland på vissa ställen (rök, sand, gas), och vissa effekter försvinner då o då. Sätter jag shader till Medium(då sätts Lightning till Low automatiskt) då försvinner detta problem. Jag kan sätta övriga till högsta effekter och får hyfsat FPS.

Nu är frågan om det är kortet? Mitt gamla 8800GTS klarade shader på high utan detta problem.

Eller kan det vara drivrutin? Har precis installerat det senaste från NVIDIA. Dock har jag inte avinstallerat det gamla innan men såg det avinstalleras när det nya installerades.

Eller något annat(t.ex jag kör XP, eller jag har låst PCI-E till 100mhz, eller ska jag klocka ner shader minne)? Det känns klart lite surt eftersom man har sett fram emot köra högre effekt med sitt nya kort.

Alla svar är jag tacksam för.

MVH
/Linus

Permalänk
Antielefant

Gissningsvis stöter du på samma problem som många andra som kör XP gör - nya drivrutiner och ny hårdvara... är inte byggt för ett 10 år gammalt operativsystem.

Visa signatur

i7 8770k @ 5.2 | MSI Z370 KRAIT | 32 GB DDR4-3200 | AX850W
EVGA GTX 980 Ti Classified SLI | Acer XB270HU G-Sync