Stabila openings/buildorders för terran?

Permalänk
Medlem

Stabila openings/buildorders för terran?

Har tröttnat rejält på att bara lira zerg och har smått börjat spela terran. Gör väl hyfsat ifrån mig med tanke på det låga antalet spelade games jag har med rasen, men har hittills bara "freestylat" utan att tänka desto mer på att följa någon specifik build etc. Nu tänkte jag försöka nöta in en eller kanske två builds mot respektive ras och undrar alltså vad som rekommenderas?

Andra tips är såklart också välkomna

Permalänk
Medlem

10 Supply -> scouta med denna scv
12 Rax
Din första gas refinery så fort du har råd
15 Orbital command och en marine
15 Supply

När din första marine poppar slå ner ett techlab på din första rax som uppföljning på denna build kan du välja att gå bio/mech osv

Permalänk
Medlem
Skrivet av Hawkeye01:

10 Supply -> scouta med denna scv
12 Rax
Din första gas refinery så fort du har råd
15 Orbital command och en marine
15 Supply

När din första marine poppar slå ner ett techlab på din första rax som uppföljning på denna build kan du välja att gå bio/mech osv

Jo det är väl ungefär sådär jag har kört hittills, men det är fortsättningen jag inte riktigt har koll på. Blir liksom att jag slänger upp byggnader lite på måfå utan någon riktig timing, vilket resulterar i att jag antingen hamnar på ett över- eller underskott av resurser.

Mot P har jag provat att skippa första marinen, tryckt ut 1-2 snabba marauders och satt lite press med dessa + scout-SCV:n samtidigt som jag lagt en till rax och en snabb expo. Det är hittills den enda opening jag kunnat använda flera gånger och känt mig någorlunda bekväm med. Vet dock inte om den egentligen är hållbar eller om jag bara mött sämre spelare.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Edwaard:

Jo det är väl ungefär sådär jag har kört hittills, men det är fortsättningen jag inte riktigt har koll på. Blir liksom att jag slänger upp byggnader lite på måfå utan någon riktig timing, vilket resulterar i att jag antingen hamnar på ett över- eller underskott av resurser.

Mot P har jag provat att skippa första marinen, tryckt ut 1-2 snabba marauders och satt lite press med dessa + scout-SCV:n samtidigt som jag lagt en till rax och en snabb expo. Det är hittills den enda opening jag kunnat använda flera gånger och känt mig någorlunda bekväm med. Vet dock inte om den egentligen är hållbar eller om jag bara mött sämre spelare.

Att harassa sådär är alltid bra, du sätter därmed tempot på matchen. Sålänge du kan hantera makron i basen medan nu hanterar dina mauraders + SCV hos protossens bas.

Rörande byggnader känner jag samma sak, men hellre lite för många byggnader istället för att du har alldeles för mycket resurser.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av Edwaard:

Jo det är väl ungefär sådär jag har kört hittills, men det är fortsättningen jag inte riktigt har koll på. Blir liksom att jag slänger upp byggnader lite på måfå utan någon riktig timing, vilket resulterar i att jag antingen hamnar på ett över- eller underskott av resurser.

Man vill inte låta sin buildorder gå för långt, 15 supply räcker gott och väl. Efter det så ska man gå efter vad man scoutar eller ett mål. Finns för många faktorer som spelar in i sc2, beroende på vad man scoutar. Om du blir attackerad tidigt tex så vill du bygga kanske några bunkrar och extra enheter och redan då är din B/O förstörd.

Jag spelar helt efter känsla efter 15-16, sålänge som man scoutar, hela tiden bygger workers och units så brukar det gå bra.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Stich:

Att harassa sådär är alltid bra, du sätter därmed tempot på matchen. Sålänge du kan hantera makron i basen medan nu hanterar dina mauraders + SCV hos protossens bas.

Rörande byggnader känner jag samma sak, men hellre lite för många byggnader istället för att du har alldeles för mycket resurser.

Macron klarar jag av rätt bra. Finns såklart rum för förbättring, men den duger
Det är nog sant som du säger att det oftast är bättre med för många byggnader än för få, nån gång hinner man ju ikapp. Man får väl helt enkelt in känslan för det där när man har hunnit med lite fler games.

Skrivet av Firkraag:

Man vill inte låta sin buildorder gå för långt, 15 supply räcker gott och väl. Efter det så ska man gå efter vad man scoutar eller ett mål. Finns för många faktorer som spelar in i sc2, beroende på vad man scoutar. Om du blir attackerad tidigt tex så vill du bygga kanske några bunkrar och extra enheter och redan då är din B/O förstörd.

Jag spelar helt efter känsla efter 15-16, sålänge som man scoutar, hela tiden bygger workers och units så brukar det gå bra.

Ja det stämmer ju iofs att det lätt skiter sig om man försöker sig på en buildorder som sträcker sig för långt. Men om man ser det lite mer generellt, typ hur många produktionsbyggnader kan man dra full nytta av på 1 bas, 2 baser osv. Finns det några riktlinjer där?
Några aldrig/alltid-grejer som "bygg aldrig en femte starport innan fjärde expon" eller liknande? Det här är säkert något som man snabbt för känsla för när man väl kommit igång, men allt som snabbar upp inlärningskurvan är ju av intresse

Några tips på speciella counters till vanligt förekommande builds kanske?

Permalänk
Medlem

Bygg 3+ barracks innan 7 minuter och bara vinn.

Permalänk
Medlem

Kan ju bara tipsa om denna:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=1896...
Vinner mot bio, vinner mot banshee rush (man dödar fler scvs + marines med blueflame än vad banshees hinner döda innan man får ut raven+viking), riktigt bra build med bra mid/lategame-potential :):):)

Permalänk
Medlem
Skrivet av Barney:

Bygg 3+ barracks innan 7 minuter och bara vinn.

pew pew

Skrivet av m1n1h0p:

Kan ju bara tipsa om denna:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=1896...
Vinner mot bio, vinner mot banshee rush (man dödar fler scvs + marines med blueflame än vad banshees hinner döda innan man får ut raven+viking), riktigt bra build med bra mid/lategame-potential :):):)

Ska kollas upp. Tackar!

Permalänk
Medlem

Har dom senaste dagarna försökt mig på echoics build men inte riktigt lyckats, helt enkelt haft för lite grejer när T kommer med sin timing push, men nu lyckades jag. Spelar dock bara i bronze men matchas mot en del silver och guld-lirare.

Replay för den som är intresserad http://screplays.com/replays/jockmus/16204

Kom gärna med kritik och tips. Känns som att om T kommer med sin push precis när man åkt iväg med 4 hellions och sin medivac så går det åt skogen. Kan visserligen avhjälpas med att scouta betydligt bättre än jag gjorde... men mycket den känslan som gör att jag wallar in när jag gör den här builden.

Visa signatur

8700k - 1080ti - Asus ROG Swift PG278Q

Permalänk
Medlem

Tänk på att man ska hålla koll på vad man vill ha. Build orders är ointressanta fram tills 15 supply. Tänk vad du vill ha i mid game.

Om jag vill ha 3 expos, 4 rax som pumpar marines, 2 starports som pumpar medivacs och banshees, 2 factorys som pumpar siege tanks, Så ska man se till att fixa det. Sen får man anpassa sitt spel till situationen, men det är bäst att veta vad man vill ha.

När man bygger upp det man vill ha i mid game så ska man också tänka i faser. Vad vill jag ha först? Kanske jag bygger 2 rax först och sen 1 factory och en expo sen bygger jag 2 rax till och 2 starports och 1 factory till.

Lägg upp en plan för mid game och tänk i faser gälllandet hur du uppnår det.

Sen kan man börja jobba på micro och macro.

Visa signatur

Chassi: Corsair 700D Processor: Intel 2500K 3,3 GHz Grafikkort: Nvidia Geforce GTX 760 RAM-minnen: Corsair DDR3 8 GB

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

Man vill inte låta sin buildorder gå för långt, 15 supply räcker gott och väl.
...

Skrivet av Gonum:

Tänk på att man ska hålla koll på vad man vill ha. Build orders är ointressanta fram tills 15 supply.
...

Taget lite out of context så att säga, men tyckte det såg rätt kul ut

Permalänk
Entusiast

Låter som om någon inte vet vad han snackar om.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem
Skrivet av Sub:

Har dom senaste dagarna försökt mig på echoics build men inte riktigt lyckats, helt enkelt haft för lite grejer när T kommer med sin timing push, men nu lyckades jag. Spelar dock bara i bronze men matchas mot en del silver och guld-lirare.

Replay för den som är intresserad http://screplays.com/replays/jockmus/16204

Kom gärna med kritik och tips. Känns som att om T kommer med sin push precis när man åkt iväg med 4 hellions och sin medivac så går det åt skogen. Kan visserligen avhjälpas med att scouta betydligt bättre än jag gjorde... men mycket den känslan som gör att jag wallar in när jag gör den här builden.

Aa iEchoics build är inte gjord för bronze-lirare, är mer diamond+ skulle jag tro. Väldigt svårt att micra och macroa allt (själva buildordern INNAN man skickar ut sina hellions är svår bara den lol). Men är ett väldigt bra sätt att träna sin multitasking på!