Lite frågor ang. grafik kort och physX

Permalänk
Medlem

Lite frågor ang. grafik kort och physX

Hejsan Sweclockers.
Jag hade lite funderingar som jag var nyfiken på, har läst runt lite på forumet här, om liknande trådar har kommit upp, men har inte hittat något. Har även läst runt lite på olika hemsidor, detta mest angående physX, men jag förstår mig inte på det.

Den första frågan är rent ut, vad gör physX för mig, har förstått att det på något sätt ska avlasta processorn? Men vad ger detta mig i prestanda?
Ger det olika mycket på olika grafikkort?
Samt hur vet man att physX är aktiverat/om man har det?

Den andra frågan handlar med specifikt om grafik kort och skärm. Är det så att man kan se en prestanda försämring i att ha större skärm/fler skärmar än om man bara hade en medel stor skärm(22")? Jag satt nämligen på en 22" förut, men fick för mig att jag ville ha en 37" istället, sagt och gjort så skaffade jag mig en 37" Philips och driver den med hdmi.
Dock kan jag tycka att det har blivit en försämring i prestandan.
För er som är intresserade sitter jag på ett Gainward GeForce GTX 460 1GB PhysX CUDA

Tack på förhand,

Visa signatur

Node 804 Black | Core i5-4670K | GA-B85M-D3H | GeForce GTX770 2GB OC | 840 EVO Basic 250GB | Corsair AX 750W PSU | Kingston DDR3 HyperX 1600MHz 8GB | Cooler Master Hyper TX3

Permalänk
Medlem

PhysX är en teknik ifrån nvidia som låter grafikkortet räkna fysik istället för processorn(tex fallande objekt). Tekniken är dock mer eller mindre död och med införandet av samma sorts teknik i DX11 som även funkar på grafikkort från AMD är tekniken ännu mera död. 

PhysX stödjs av 8000 serien och senare ifrån nvidia och ju snabbare kortet är desto mer fysik kan det räkna och då avlasta cpu mera. 

När det kommer till storleken på skärmen spelar det inte den minsta roll, det är upplösningen som är intressant (antalet pixlar som måste beräknas).

Jag antar att du gick ifrån en 22tummare på 1680x1050 till en skärm med 1920x1080 (1080p) och därför såg en viss prestandaförsämring. 

Skrivet från vägen på min iPhone så bjuder på felstavningarna

Permalänk
Medlem

PhysX kör fysik på gragikkortet, till exempel krossat glas, flaggor som rör sig, det är inget generellt stöd som alltid avlastar processorn utan funkar bara på saker special skrivna för just physX. Antalet spel Stödet för PhysX är relativt begränsa, och det handlar i princip bara om ögongodis.

Ju högre upplösning man kör i desto mer belastas grafikkortet, så rent generellt belastar en större skärm grafikkortet mer, inte för att den är större utan för att man normalt har högre upplösning på stora skärmar.

Visa signatur

"Jag har inte gått 5 år på Chalmers, men till och med jag vet att det är en dum idé att blanda vatten och elektronik"
Min Fru

Permalänk
Medlem

Ok man tackar för svaren. Har alltid tyckt att PhysX varit lite förvirrande men det känns som att jag har fått klarspråk på det hela.

Gällande skärmen så stämmer det att jag gick från 1680x1050 till 1920x1080 (1080p). Kan tycka det är lite tråkigt att det blev en sådan skillnad trots allt hehe.

Jag tackar återigen för de informativa svaren, och xyllian, jag hoppas inte att du kör själv, det kan vara mycket farligt.

Visa signatur

Node 804 Black | Core i5-4670K | GA-B85M-D3H | GeForce GTX770 2GB OC | 840 EVO Basic 250GB | Corsair AX 750W PSU | Kingston DDR3 HyperX 1600MHz 8GB | Cooler Master Hyper TX3

Permalänk
Medlem
Skrivet av xyllian:

PhysX är en teknik ifrån nvidia som låter grafikkortet räkna fysik istället för processorn(tex fallande objekt). Tekniken är dock mer eller mindre död och med införandet av samma sorts teknik i DX11 som även funkar på grafikkort från AMD är tekniken ännu mera död. 

Du blandat ihop CUDA och PhysX.

Du tänker på DirectCompute som är en del av DirectX 11 ja. AMD har en motsvarighet till detta som kallas Stream och nVIDIA har CUDA. Idag är CUDA är ett vidspridd och etablerad mjukvaro lösning som används av industrin och utvecklare samt lärs ut i mängd av universitet runt om i världen.

När det kommer till PhysX så är tekniken långt långt ifrån död. nVIDIA’s PhysX SDK är till 100% grattis gemför med t ex Havok eller BulletPhysics vilket gör att små utvecklare kan använda sig av hela PhysX bibliotek.

Visa signatur

"The flames of freedom. How lovely. How just. Ahh, my precious anarchy.."

Permalänk
Medlem
Skrivet av DataNusse:

Du blandat ihop CUDA och PhysX.

Du tänker på DirectCompute som är en del av DirectX 11 ja. AMD har en motsvarighet till detta som kallas Stream och nVIDIA har CUDA. Idag är CUDA är ett vidspridd och etablerad mjukvaro lösning som används av industrin och utvecklare samt lärs ut i mängd av universitet runt om i världen.

När det kommer till PhysX så är tekniken långt långt ifrån död. nVIDIA’s PhysX SDK är till 100% grattis gemför med t ex Havok eller BulletPhysics vilket gör att små utvecklare kan använda sig av hela PhysX bibliotek.

Nej drt gör jag inte alls, direct compute finns för fysikberäkningar på gpu.
http://gpuscience.com/physicalscience/directcompute-lecture-s...

Permalänk
Medlem
Skrivet av xyllian:

Nej drt gör jag inte alls, direct compute finns för fysikberäkningar på gpu.
http://gpuscience.com/physicalscience/directcompute-lecture-s...

Ja, men den använder BulletPhysics.

Det är inte DirectComputer självt, utan man portar BulletPhysics genom DirectComputer för att göra det möjligt för att att göra fysikberäkning och interaktion i spel.

Men varken CUDA eller PhysX är död.

Visa signatur

"The flames of freedom. How lovely. How just. Ahh, my precious anarchy.."

Permalänk
Medlem
Skrivet av DataNusse:

Ja, men den använder BulletPhysics.

Det är inte DirectComputer självt, utan man portar BulletPhysics genom DirectComputer för att göra det möjligt för att att göra fysikberäkning och interaktion i spel.

Med andra ord så går det att göra fysik genom direct compute?
PhysX inte dött? Nämn några intressanta uppkommande spel som stödjer det är du snäll

Permalänk
Medlem
Skrivet av xyllian:

Med andra ord så går det att göra fysik genom direct compute?
PhysX inte dött? Nämn några intressanta uppkommande spel som stödjer det är du snäll

TERA: The Exiled Realm of Arborea

http://physxinfo.com/index.php?p=gam&f=indev

Visa signatur

"Maybe one day you will learn that your way, is not the only way"

Permalänk
Medlem
Skrivet av xyllian:

Med andra ord så går det att göra fysik genom direct compute?
PhysX inte dött? Nämn några intressanta uppkommande spel som stödjer det är du snäll

PhysX handlar inte bara om spel, det handlar allt om det visuella, som film och animation. Där har PhysX en god samarbete med industrin.

Så bara för att det inte kommer några intressanta (subjektivt) spel betyder inte att PhysX är dött. Skulle man göra såna slutsatser efter dessa parametrar så skulle BulletPhysics vara kall o död. BulletPhysics som AMD har samarbete med. Men så är inte realiteten.

Nej, PhysX är inte dött.

Visa signatur

"The flames of freedom. How lovely. How just. Ahh, my precious anarchy.."

Permalänk
Medlem
Skrivet av Orici:

Åå, fans där ett spel som skulle köra PhysX? Grymt bra liv i den tekniken ja.

ps. Vad fan e TERA? alldrig hört nått om det innan.

Permalänk
SpelClockers

Mafia 2 har Stöd för det=)

Visa signatur

Ryzen 5 1600 @ 3,2 Ghz 16 Gb ram b300 prime+ Ssd samsung 250 Gb,Hdd 2x500 Hdd 2x 250 wd Gpu Nevida 1060 6Gb vram Os Windows 10

Permalänk
Medlem

Konungen är död, länge leve Konungen!

Visa signatur

DATOR 2021 års modell: ASUS ROG STRIX B550-F Gaming, Ryzen 7 5900X och 4x16 GB Ballistix MAX RGB @ 3800 MT/s 16-17-18-34-51 (1T)/~58 ns. PowerColor RX 580 Red Dragon. Samsung 980 Pro 1 TB. EK AIO Elite 360.
DATOR 2011 års modell: Underbara Sandy Bridge, i7 2600K@4,7 GHz på ett P67 Sabertooth-bräde. Radeon HD 7770

Permalänk
Hjälpsam
Skrivet av Satakarnak:

Mafia 2 har Stöd för det=)

Dessutom Metro 2033, Batman och Mirrors Edge, men sen blir det tunt med intressanta titlar.
Småtrevlig bonus, men absolut inget att hänga upp sitt inköp på.

Visa signatur

AMD Ryzen 7 1700 | Saphire RX 5700 Pulse XT (Silent Mode) | 64 GB Kingston ECC | https://valid.x86.fr/z2ljhr | Stockkylaren | Bitfenix Whisper M 750W.
AMD Ryzen 9 5900X | AMD RX 5700 | 64 GB Micron ECC | https://valid.x86.fr/5krwxf
HTPC | https://valid.x86.fr/uuzli0 |

Permalänk
Medlem
Skrivet av Satakarnak:

Mafia 2 har Stöd för det=)

+ Darkest of days.

Visa signatur

Asus Rampage IV Extreme, Intel i7 3930K, Intel SSD 510 250 GB, Intel SSD 730 480 GB, WD Veloci Raptor (3,5) 1 TB, G.Skill F3-12800CL9Q-16GBXL, Asus GTX Titan, NZXT Phantom: Pink, Windows 7 Home Prem sp1 64 bit. Noctua NH-L12. Ducky Shine 3 - Cherry MX Red - vita LEDs - Jukebox SA keycaps set. Ducky Shine 3 - Cherry MX Black - röda LEDs. Ducky One RGB YOTG, Miami keycaps set. Mionix Avior 7000.

Permalänk

bionic commando rearmed 2 har physx också. finns bara på xbox och ps3 än så länge dock. tycker det är dumt att vara uppkäftig när man inte orkar ta reda på saker själv.