Patch 1.3 nu på PTR.

Permalänk
Skrivet av Firkraag:

Nu har jag inte lirat på några veckor, men sen när blev EMP en projektil? Den har väl alltid varit instant-aoe.

Precis det jag menar. EMP har ALLTID varit en projektil, men den känns som instant aoe. Öppna en unit test map och prova själv. Samma sak kommer gälla fungal growth eftersom de flyger i princip lika snabbt.

Kolla denna filmen t.ex http://www.youtube.com/watch?v=2Nb9i41YsIg&t=0m18s

Permalänk
Permalänk
Medlem
Skrivet av Anilusion:

Precis det jag menar. EMP har ALLTID varit en projektil, men den känns som instant aoe. Öppna en unit test map och prova själv. Samma sak kommer gälla fungal growth eftersom de flyger i princip lika snabbt.

Kolla denna filmen t.ex http://www.youtube.com/watch?v=2Nb9i41YsIg&t=0m18s

Flyger lika snabbt? gämför din länk med denna, och titta noga när ghosten verkligen stannar och sjuter iväg EMP
http://www.youtube.com/watch?v=8lSeH0U8H4M&feature=player_emb...

Visa signatur

Project: Dark [color="#B7BAB7"]Snow[/color] |GTX 670| i5 750 @3,8GHz med H50| Evga P55 sli FTW| Corsair Dominator 2x2gb| Corsair HX750w MDPC-X Black 'n White|
|Samsung 840 120gb SSD|1TB Hdd| Lian Li v1000b Plus II|
Spelare för Team prOpertys Starcraft II lag

Permalänk
Medlem
Skrivet av Firkraag:

Nu har jag inte lirat på några veckor, men sen när blev EMP en projektil? Den har väl alltid varit instant-aoe.

Ajajaj, jag trodde mer än så om dig Firkraag!

Nåja, kommer inte vara speciellt lätt att dodga den. Kan hålla med om att den kanske är något långsammare än EMP, men inte är det mycket. Tror man tycker att det ser ut att vara mycket större skillnad för att fungal syns bra mycket tydligare plus att i den där filmen så siktar koreanen (eller kinesen!) värre än min mamma kastar snöboll :(.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av Ashzala:

Ajajaj, jag trodde mer än så om dig Firkraag!

Nåja, kommer inte vara speciellt lätt att dodga den. Kan hålla med om att den kanske är något långsammare än EMP, men inte är det mycket. Tror man tycker att det ser ut att vara mycket större skillnad för att fungal syns bra mycket tydligare plus att i den där filmen så siktar koreanen (eller kinesen!) värre än min mamma kastar snöboll :(.

Hey, känns alltid som den är instant så jag har inte tänkt vidare på det. Man lär sig alltid något nytt

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Medlem

Gillar inte riktigt att Khaydarin Amulet tas bort, speciellt inte när Ghosts får behålla Moebius Reactor samtidigt som EMP inte kräver någon upgrade för att användas. Man blir ju praktiskt taget tvingad att använda Colossi då.

Fungal Growth som missile är jag lite emot också. Dom har ju länge haft ögonen på att nerfa FG, som när den inte kunde träffa air units. Det höll ju inte riktigt i längden, så detta var väl kanske plan B.

Permalänk
Skrivet av Firkraag:

fungal growth + banelings..

just saying.

själv känner jag att har man råd att gå infestors samtidigt som mutas och banelings så borde man ha kommit så långt att man inte behöver stillastående marines för att kunna döda med blings (creep+speed+extra många blings så de inte dör direkt)

men har man ändå behovet av att använda fungal så är 4 sekunder gott om tid att rusha in blings på.

btw buffa fungal speed, borde vara i jämn takt med EMP om det ska vara projektil

Visa signatur

Chassi: NZXT Hush Svart Mobo: P5QL pro RAM-Minne: 4GB Processor: Core2 Q9550 @3.6GHz Grafikkort: Gigabyte GTX 580 Nätagg: Corsair 750W Mus: Mionix Naos 5000 Headset: AKG K240/Sennheiser CX300-II TB: Qpad MK-50 Skärm: ASUS VW225N

Permalänk

Fungal är dock mycket starkare än EMP.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Anilusion:

Fungal är dock mycket starkare än EMP.

Hur tänker du nu?

Permalänk
Medlem

Halvbra patch. Framförallt kommer det bli kul med de nya observering/replay-funktionerna. Lite tråkigt är det att FG blir mer lik storm nu, samtidigt som templar nerfas onödigt mycket. Är det någonstans man borde rensa upp så är det för terrans och deras möjligheter till att uppgradera och turtla ihjäl motståndaren i långa spel, i stynnerhet mot zerg. Om ni såg Rets matcher i GSL, fattar ni kanske vad jag menar.

Visa signatur

Core i5 2500K 103MHz*45, Asus P8Z68-V Pro, 4x4GB 103MHz*16, Intel 320 120GB*2, Fractal Design R2, Fractal Design Newton 650W, Asus Xonar mm

Permalänk
Discokungen

Sega nerfs. Spelar själv toss även om det inte är speciellt mycket och jag ogillar verkligen att colossi blir det enda vettiga alternativet för att döda någon efter femton minuter. Jag gillar templars mycket mer men med den här patchen så kommer det bli skitsegt att försöka intercepta drops och skit. Gneh.

Det är lite synd att man måste vänta till Heart of the Swarm för nya enheter så colossus kan fara och flyga. Den är lika mycket bread and butter som MM är för Terran, och det är förbannat tråkigt.

Visa signatur

AMD 5800X3D - G.Skill Trident Z 3200 CL16 32GB - Asus B550 TUF - Gainward RTX 3080 - Intel 900p - CaseLabs S8 - LG 42C2 - Corsair AX1200i - Aquaero 6 - Vattenkyld

Permalänk
Medlem

Jag spelar toss, men jag totalt avskyr colossus. En sådan otroligt viktig enhet i alla matchups ändå så fragile. Tappar du ett par colossus så kan det vara gg, samtidigt som du måste ha dem. Tycker inte vare sig Thor eller Ultralisk är ALLS lika viktigt som Colossus, det finns ofta andra alternativ. Fruktansvärt frustrerande, och vill verkligen komma bort från att använda dem. Många whinar på att colossus är alldeles för bra, men vad ska en annars en toss göra? Är så djävla gimp, HT är det enda alternativet, och nu nerfas det ännu mer? Bra spel.

Frustrerande.

Permalänk
Medlem
Skrivet av Ashzala:

Jag spelar toss, men jag totalt avskyr colossus. En sådan otroligt viktig enhet i alla matchups ändå så fragile. Tappar du ett par colossus så kan det vara gg, samtidigt som du måste ha dem. Tycker inte vare sig Thor eller Ultralisk är ALLS lika viktigt som Colossus, det finns ofta andra alternativ. Fruktansvärt frustrerande, och vill verkligen komma bort från att använda dem. Många whinar på att colossus är alldeles för bra, men vad ska en annars en toss göra? Är så djävla gimp, HT är det enda alternativet, och nu nerfas det ännu mer? Bra spel.

Frustrerande.

Mm, synd att det är det enda man kan göra. Jag tycker nog själv att khaydarin amulet borde tas bort (göra spelet mer advancerat precis som supply), men det är synd att colossus är så stark och det enda valet, så dålig timing på amulet-borttagningen

Har hört om folk som har problem med mass gayray dock, gayray+chargelot är annars bra mot stalkers som man forcar fram med sina gayrays.

Håller med dig förutom att "colossus är fragile", finns det någon mindre fragile unit än colo? Om man jämför den med en thor så märker man att den inte är särskilt fragile, den har 50 mindre hp, däremot är den mycket snabbare, kan gå över klippor och egna units (colossus blir nästan aldrig dödad av ground units). Ultralisk är absolut mer fragile då man så lätt kan skjuta ned dem med lite vad som helst (kite stim marauders eller zealotimmortal, voidrays, marines eller vad som helst egentligen), jämför det med colossus som bara har air som counter, dvs voidray/corruptor/viking, där det egentligen bara är viking som är snabba nog och har tillräckligt med range för att kunna skjuta ned colossus.

Skulle nog vilja säga att det inte finns någon zerg unit som är mindre fragile än colossus (corruptors kanske), fragile är väl lite fel ord?

Permalänk

Jag förstår fortfarande inte varför psi storms aoe blev nerfad, eller varför colossus finns i spelet istället för reaver eller varför mothership finns istället för arbiter... Att amulten togs bort kan jag förstå eftersom en HT kommer ju in snabbare än tex ghost å infestor pga warpin å får därför mer energy över tiden. Jag vet att jag är väldigt bitter över ändringar de gjort med sc2 jämfört med bw, men varför förstöra det som redan var bra genom att lägga till en enhet som ska ha nästan exakt samma roll, fast är sämre för balansering eller gameplay? Tycker det är likadant med att ta bort lurkers å lägga till en annan enhet som har AOE som banelings, eller thors istället för goliaths, eller hellions istället för vultures. Å varför kan inte mutas få stacka som i bw? Och varför finns inte spells som dark swarm och disruption web?! De ändrade spelplanen tillfälligt, utan att TOTALT blocka units redan på tier 1.5 med force fields, cut army in half, attack and win...WHAT THE.. F?!

Permalänk
Entusiast
Skrivet av Balls Of Steel:

Jag förstår fortfarande inte varför colossus finns i spelet istället för reaver eller varför mothership finns istället för arbiter...

För att de ville släppa StarCraft 2 och inte StarCraft 1.5... Ge det tid så blir även dessa nya enheter balanserade till slut.

Visa signatur

Dator: Intel 6700K :: 16GB DDR4 :: GeForce GTX 1080 Ti :: Asus Xonar Essence ST :: Intel NVMe 1TB
Kring: Eizo Foris FG2421 :: Philips Fidelio X1 :: O2Amp :: CM Storm Novatouch TKL :: SteelSeries Rival 300
Misc.: YouTube :: Steam :: StarCraft II :: Street Fighter V

Permalänk
Skrivet av Firkraag:

För att de ville släppa StarCraft 2 och inte StarCraft 1.5... Ge det tid så blir även dessa nya enheter balanserade till slut.

Jag talar inte främst om balansering, jag talar om att det fanns en dynamik i spelet som gjorde bw så jävla bra. Förhoppningsvis så förändrar kommande expantioner spelet lika mycket som bw ändrade sc och frozen throne ändrade wc3!

Permalänk
Medlem
Permalänk
Discokungen
Skrivet av Balls Of Steel:

Jag talar inte främst om balansering, jag talar om att det fanns en dynamik i spelet som gjorde bw så jävla bra. Förhoppningsvis så förändrar kommande expantioner spelet lika mycket som bw ändrade sc och frozen throne ändrade wc3!

Jag håller med dig. Kör främst random när jag inte spelar toss och visst är det inte lika välsmort som BW är, men sen är BW mycket mycket äldre. Det finns ganska stora imbalances, men som det är nu så jobbar Blizzard rätt hårt på det. Det går inte att göra jättestora ändringar nu och förändra hela spelet. Det gjorde de i betan.

Min poäng är att det bara kommer komma lite småjusteringar fram tills att Heart of the Swarm släpps. Då kommer de med all sannolikhet introducera lite nya enheter som förändrar spelplanen, fram tills dess så får vi lida med de roller enheterna har.

Visa signatur

AMD 5800X3D - G.Skill Trident Z 3200 CL16 32GB - Asus B550 TUF - Gainward RTX 3080 - Intel 900p - CaseLabs S8 - LG 42C2 - Corsair AX1200i - Aquaero 6 - Vattenkyld

Permalänk
Medlem

Man får väl tänka att det som händer på PTR inte alltid kommer in i spelet heller, så det är ju absolut inte säkert att de tar bort khaydarin amulet!

Permalänk
Medlem
Skrivet av m1n1h0p:

Håller med dig förutom att "colossus är fragile", finns det någon mindre fragile unit än colo? Om man jämför den med en thor så märker man att den inte är särskilt fragile, den har 50 mindre hp, däremot är den mycket snabbare, kan gå över klippor och egna units (colossus blir nästan aldrig dödad av ground units). Ultralisk är absolut mer fragile då man så lätt kan skjuta ned dem med lite vad som helst (kite stim marauders eller zealotimmortal, voidrays, marines eller vad som helst egentligen), jämför det med colossus som bara har air som counter, dvs voidray/corruptor/viking, där det egentligen bara är viking som är snabba nog och har tillräckligt med range för att kunna skjuta ned colossus.

Skulle nog vilja säga att det inte finns någon zerg unit som är mindre fragile än colossus (corruptors kanske), fragile är väl lite fel ord?

De känns väldigt fragile av flera anledningar. Till att börja med, de tar 75 sek att bygga, en thor tar 60 sek (mjo, jag vet att chrono boost finns, still!). Som du säger själv har de 50 mindre hp, men tänk även på att skölden räknas som noll i armor, om man inte har uppgraderat den (vilket är väldigt dyrt, så är oftast extremt lategame). Visst, colossus kan gå upp för cliffs, men tyvärr så syns de även när de står på cliffs även om motståndaren inte har vision där vilket gör att de oftast snipas väldigt lätt.

Permalänk
Discokungen
Skrivet av m1n1h0p:

Man får väl tänka att det som händer på PTR inte alltid kommer in i spelet heller, så det är ju absolut inte säkert att de tar bort khaydarin amulet!

Visserligen. Men ändå, det hade varit märkligt att ta bort den.

Visa signatur

AMD 5800X3D - G.Skill Trident Z 3200 CL16 32GB - Asus B550 TUF - Gainward RTX 3080 - Intel 900p - CaseLabs S8 - LG 42C2 - Corsair AX1200i - Aquaero 6 - Vattenkyld

Permalänk
Skrivet av Flamso:

Visserligen. Men ändå, det hade varit märkligt att ta bort den.

Inte så märkligt om AOEn blir som i BW, de nerfade psi storm i betan när ingen kunde spela. n1!

Permalänk
Discokungen
Skrivet av Balls Of Steel:

Inte så märkligt om AOEn blir som i BW, de nerfade psi storm i betan när ingen kunde spela. n1!

Det är så sant så! Men då blir den på gränsen till OP. Men visst, det kan fungera!

Visa signatur

AMD 5800X3D - G.Skill Trident Z 3200 CL16 32GB - Asus B550 TUF - Gainward RTX 3080 - Intel 900p - CaseLabs S8 - LG 42C2 - Corsair AX1200i - Aquaero 6 - Vattenkyld

Permalänk
Skrivet av Flamso:

Det är så sant så! Men då blir den på gränsen till OP. Men visst, det kan fungera!

Jag är ju som sagt rätt skadad, men tycker att det är väldigt mycket som borde ändras, speciellt force field och colossus...

Permalänk
Medlem
Skrivet av Balls Of Steel:

Jag är ju som sagt rätt skadad, men tycker att det är väldigt mycket som borde ändras, speciellt force field och colossus...

HEHE jag håller med. Och blueflame hellions

Permalänk
Discokungen
Skrivet av Balls Of Steel:

Jag är ju som sagt rätt skadad, men tycker att det är väldigt mycket som borde ändras, speciellt force field och colossus...

Skrivet av m1n1h0p:

HEHE jag håller med. Och blueflame hellions

Ja och nej. Jag gillar att det finns en enhet som kan slakta hela ens worker line. Det gör att man är mycket mer alert än annars. Sen tycker jag absolut att colossi ska ändras, de har för mycket fokus som det är nu. Ska force fields ändras så måste gateway-units buffas, och det lär rubba det mesta i spelet. Det är inte det lättaste. x)

Visa signatur

AMD 5800X3D - G.Skill Trident Z 3200 CL16 32GB - Asus B550 TUF - Gainward RTX 3080 - Intel 900p - CaseLabs S8 - LG 42C2 - Corsair AX1200i - Aquaero 6 - Vattenkyld

Permalänk
Medlem
Skrivet av Balls Of Steel:

Jag förstår fortfarande inte varför psi storms aoe blev nerfad, eller varför colossus finns i spelet istället för reaver eller varför mothership finns istället för arbiter... Att amulten togs bort kan jag förstå eftersom en HT kommer ju in snabbare än tex ghost å infestor pga warpin å får därför mer energy över tiden. Jag vet att jag är väldigt bitter över ändringar de gjort med sc2 jämfört med bw, men varför förstöra det som redan var bra genom att lägga till en enhet som ska ha nästan exakt samma roll, fast är sämre för balansering eller gameplay? Tycker det är likadant med att ta bort lurkers å lägga till en annan enhet som har AOE som banelings, eller thors istället för goliaths, eller hellions istället för vultures. Å varför kan inte mutas få stacka som i bw? Och varför finns inte spells som dark swarm och disruption web?! De ändrade spelplanen tillfälligt, utan att TOTALT blocka units redan på tier 1.5 med force fields, cut army in half, attack and win...WHAT THE.. F?!

Så du vill ta bort alla nya enheter från SC2 och föra in de gamla från SC, så du vill följdaktligen spela SC1... varför gör du inte det då istället för att gnälla på SC2???

Permalänk
Medlem
Skrivet av Flamso:

Ja och nej. Jag gillar att det finns en enhet som kan slakta hela ens worker line. Det gör att man är mycket mer alert än annars. Sen tycker jag absolut att colossi ska ändras, de har för mycket fokus som det är nu. Ska force fields ändras så måste gateway-units buffas, och det lär rubba det mesta i spelet. Det är inte det lättaste. x)

Jag sätter mina pengar på att du spelar terran?

Permalänk
Discokungen
Skrivet av m1n1h0p:

Jag sätter mina pengar på att du spelar terran?

Jag spelar mest Protoss och Random. Men ja. Det blir ju följaktligen Terran ibland. Har ju blivit våldtagen av Hellions ett flertal gånger. Mutalisks också. Likaså Phoenix, Void Ray och Warp Prisms.

Visa signatur

AMD 5800X3D - G.Skill Trident Z 3200 CL16 32GB - Asus B550 TUF - Gainward RTX 3080 - Intel 900p - CaseLabs S8 - LG 42C2 - Corsair AX1200i - Aquaero 6 - Vattenkyld

Permalänk
Skrivet av Stich:

Så du vill ta bort alla nya enheter från SC2 och föra in de gamla från SC, så du vill följdaktligen spela SC1... varför gör du inte det då istället för att gnälla på SC2???

Nej inte alla, då hade jag sagt alla.