Jag har skapat en funktion som simulerar en blandad kortlek, och returnerar en array av kort. Jag anropar denna kortlek i konstruktorn i min klass som simulerar ett kortspel. De dragna korten pushar jag sen till en array som jag kallar throwPile, som simulerar en kasthög. Allt förutom skapandet och blandningen av kortleken sker i samma klass.
Mitt problem är att jag vill använda slut alla korten i en kortlek, och inte skapa en ny kortlek varje gång jag kör programmet. Hur gör jag det? Just nu skapas en ny blandad kortlek varje gång jag anropar klassen som spelar kortspelet. Säg till om något är otydligt så ska jag försöka förklara bättre. Tacksam för all hjälp jag kan få!