https://i.imgur.com/mzl9fdn.png
Använde INTE bilden som syns på sfären, istället använde jag en skogsbild jag tog själv för några år sedan. Tyvärr utan snö. Själva sfären i sig renderas inte då jag ändra inställningarna på kameran till att ha en närmre och yttre gräns.
https://i.imgur.com/UWvfMmR.png
Kör mycket i "hidden line" när jag modelerar, sladden är en spline med "render in viewport" aktiverat
https://i.imgur.com/ZYbcCZd.png
Denna bild säger desvärre inte så mycket angående materialen då jag bytte dom flesta mot "architectural" typer i slutet ändå.
https://i.imgur.com/qPMX533.png
De flesta objekt är gjorda lowpoly och med hjälp av "creaseset" och "Opensubdiv" modefiers blir dom highpoly.
https://i.imgur.com/6IQXliz.jpg
"Final render" tog ca 1,5h med min processer ( mentalray med måtliga inställningar och fyra gånger upplösningen för inlämning )
"Glow" effekterna la jag senare till i Photoshop med hjälp av cirklar och Gaussian blur och en annan bild jag renderat utav "hair and fur" modefier. Förutom det gjorde jag lite färgkorrigeringar då jag inte hade tid att rendera om bilden med ändrade materialegenskaper.