En del av latensen i just ett molnspelsammanhang är ju detta, så är det ju utan tvekan.
MEN om man nu tävlar mot 90ms på en Xbox lokalt och Nvidia hävdar att (med något slags idealuppkoppling får man anta) de har 34ms total latens så finns det ju en hel del utrymme för sämre uppkoppling innan man når 90ms.
Men ja, bandbreddskraven är kan ju bli rätt avgörande. Komprimerat är det ju förstås, så det är ju inte rakt av jämförbart men intressant vad kraven faktiskt är.