För lite drygt ett år sedan publicerade SweClockers den första nyheten om Unlimited Detail, en ny typ av grafikmotor som lovar mer eller mindre oändlig detaljrikedom i spel genom att ersätta traditionella polygoner med punktmoln – till råga på allt helt i mjukvara och utan hjälp från moderna grafikprocessorer.

Numera är Unlimited Detail en del av det nybildade bolaget Euclideon, som efter en längre tids tystnad tar bladet från munnen och lägger upp ett nytt filmklipp på Youtube. I videon demonstreras några av möjligheterna med den nya spelmotorn, bland annat hur fysiska objekt kan scannas in och återskapas med närmast total fotorealism.

Euclideon lovar dessutom att ett färdig utvecklingspaket (SDK) ska finnas ute inom ett par månader. Först då avslöjas om tekniken verkligen lämpar sig för fullfjädrade datorspel.

Mer läsning finns i SweClockers artikel om Unlimited Detail.