Video: OCZ siktar mot serverhallarna

OCZ gör intåg på nya marknader. Nu presenteras SSD-enheter för servermiljöer som klarar miljontals operationer i sekunden.

OCZ är visserligen på plats i Las Vegas, men inte på mässgolvet. Besökare hänvisas istället till en påkostad hotellsvit med de senaste produkterna strategiskt placerade längsmed ett stort panoramafönster. Nytt för i år är en mängd produkter för servermiljöer, något som ska bereda väg för OCZ in på den lukrativa företagsmarknaden.

ocz-8.jpg
ocz-3.jpg
ocz-2.jpg

Först och främst demonstreras den senaste inkarnationen av den PCI Express-baserade SSD-enheten Z-Drive. Lagringsenheten är utvecklad i samarbete med den stora kretstillverkaren Marvell och i centrum står den nya kontrollerdelen Kilimanjaro, som ska ta prestandan till nya nivåer.

Denna modell ska stå pall för smått fantastiska 1,8 miljoner operationer per sekund (IOPS) i storleken 4K, knappast någonting för alldagliga datorer men däremot en stor försäljningspunkt för användning i servermiljöer med exempelvis ett stort antal virtuella maskiner.

ocz-4.jpg
ocz-5.jpg
ocz-6.jpg

När det kommer till mer traditionella SSD-enheter i storleken 2,5 tum har OCZ ett rejält sortiment i bagaget. Det rör sig om allt ifrån Deneva 2 och Talos 2 med SAS-anslutning till välkända Vertex 3 Max IOPS och nykomlingen Octane, den sistnämnda med kontrollerdelen Indilinx Everest. Dessutom visar företaget upp en Everest-baserad prototyp med minnen av den nya typen Triple Level Cell (TLC NAND), som framförallt ska ge ett lägre pris per gigabyte.

ocz-10.jpg
ocz-11.jpg

Fjolårets uppköp av Indilinx ger resultat i form av egenutvecklade kontrollerdelar. Till sommaren planerar OCZ att rulla ut en direkt uppföljare till dagens Everest, som ska uppvisa en mycket jämn prestandakurva oavsett användningsscenario. I praktiken innebär det att faktorer som ködjup och komprimerad data inte ska påverka hastigheterna i någon större utsträckning. Det samma kan inte sägas om exempelvis Sandforce-baserade lagringsenheter. Sammanfattningsvis mycket SSD från OCZ framöver.

Kommentarer till artikeln

15 debattinlägg

Skicka en rättelse
20

4A Games: "Ray tracing fullt möjligt med nästa generations spelkonsoler"

Utvecklaren 4A Games menar att Nvidias hårdvara inte är ett krav för ray tracing, utan samma teknik skulle kunna användas på tillräckligt kraftfulla spelkonsoler. Läs mer

I samarbete med Samsung
29

Sista chansen – säkra din biljett till Galaxy Unpacked med SweClockers

Den 20 februari avtäcks Samsung Galaxy S10. Nu bjuder SweClockers in till mingel och en helkväll av diskussioner med redaktion står på menyn. Läs mer

28

Test: Logitech MX518 Legendary – klassisk spelmus med modern sensor

Logitech återupplivar trotjänaren MX518 och utrustar spelmusen med optiska sensorn Hero 16K. Häng med för att se hur nygamlingen står sig mot dagens konkurrenter. Läs mer

140

Miljontals samtal till 1177 Vårdguiden publikt tillgängliga på webben

Extremt känsliga personuppgifter har legat tillgängliga för vem som helst att ladda ner och lyssna på, i många fall tillsammans med personnummer. Läs mer

40

Forumet: Vad tycker du om Anthem?

Många har redan börjat spela Anthem och reaktionerna är blandade. Har du spelat? Vad tycker du om Biowares senaste titel? Dela med dig i forumet! Läs mer

10

Zotac lanserar Geforce RTX 2080 Ti med förinstallerat vattenblock

Zotacs senaste tillskott till Geforce RTX 2000-serien är Geforce RTX 2080 Ti Arctic, vilket kommer bestyckat med vattenblock som kan kopplas ihop med övrig vattenkylning i datorn. Läs mer

64

Star Citizen-utvecklare: "Stöd för RTX skulle innebära massiv huvudvärk"

En av utvecklarna bakom Star Citizen berättar att spelet troligtvis inte får stöd för Nvidias RTX-plattform, då det skulle leda till mycket mer arbete men små grafiska förbättringar. Läs mer

13

Galleriet: Lavender av "ggalaxyy"

I galleriet visar "ggalaxyy" sitt senaste bygge Lavender, som består av ett modifierat chassi från Lian Li och temat är inte helt oväntat färgen lila. Läs mer

21

Razer stänger ned sin spelbutik mindre än ett år efter lanseringen

På grund av omstruktureringar inom företaget stänger Razer inom kort ned sin spelbutik. Den digitala valutan Razer Silver ska dock leva vidare även efter nedstängningen. Läs mer

83

Snabbtest: Nvidia DLSS i Battlefield V

Battlefield V är det senaste i raden av spel att få stöd för Nvidias uppskalningsmetod DLSS. Redaktionen laddar om testriggarna för ett snabbtest av teknikens prestanda och bildkvalitet. Läs mer

56

Nvidia berättar hur bolaget förbättrar uppskalningstekniken DLSS

Uppskalningstekniken DLSS har släppts för Metro Exodus och Battlefield V, med blandade resultat. Nvidia avslöjar nu hur bolaget ska förbättra teknikens bildkvalitet framöver. Läs mer

35

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti får prestandasiffror – i klass med GTX 1070

Lanseringen av arkitekturen Turing utan ray tracing-funktioner kommer allt närmare. Först ut väntas GTX 1660 Ti, vilket nu får prestandasiffror i Final Fantasy XV. Läs mer