Än så länge vet vi inte om ATi Radeon X800 Pro kommer stödja Vertex- och PixelShader 3.0 vilket är ett litet orosmoment just nu. Nästan alla nya spel baseras kring Microsofts API Direct3D idag och nästan alla spel kommer använda 3.0-specifikationen så det vore ett mycket dumt drag från ATis sida att inte implementera hårdvarustöd för dessa.

Enligt den senaste informationen kommer ATi släppa Radeon X800-serien 26 april, alltså om 11 dagar. Tills dess kan vi bara spekulera och gå runt och undra ifall ATi har det som krävs för att utmana Nvidia och Geforce 6800 Ultra.