Den som röjer loss i Titanfall och låter ett Geforce stå för grafiken kan se fram emot att mer ögongodis är i antågande. Nvidia tillkännager att Respawn Entertainment börjar använda Gameworks, en samling Geforce-specifika tekniker som är till för att förbättra bildkvaliteten och ge mer realistiska effekter.

HBAO.jpg

Realistiska skuggor med Horizon based ambient occlusion+ i Splinter Cell.

För Titanfall står Temporal anti-aliasing (TXAA) och Horizon based ambient occlusion+ (HBAO+) på schemat. Det förstnämnda är en kantutjämningsteknik som är till för att minimera problem med "krypande" och blinkande linjer medan HBAO+ används för att ge mer realistiska skuggor.

Samtidigt tillkännages att Titanfall även ska få förbättrat stöd för 4K-upplösning och Nvidia SLI, vilket likt TXAA och HBAO+ ska levereras i en kommande uppdatering. Något lanseringsdatum avslöjas dock ännu inte.