AMD fortsätter att satsa på det egna grafikgränssnittet Mantle. Till hösten släpps flera stortitlar med tekniken, däribland Civilization: Beyond Earth och Dragon Age: Inquisition, men än så länge är det hela reserverat för Windows-baserade datorer med grafikkrets ur Radeon-serien. Nu antyder AMD:s gamingexpert Richard Huddy att Mantle kan vara på väg ut på nya jaktmarker.
It could provide some advantages on Steam boxes [...] We are getting requests to deliver this high-performance layer
I en intervju med PC World talar Richard Huddy om att AMD fått flera förfrågningar om att ta Mantle till Linux, vilket i gamingsammanhang numera är mer eller mindre liktydigt till en satsning på kommande Steam OS. Även om han inte ger någon bekräftelse på att så är fallet konstateras att AMD ser Linux som en "ypperlig möjlighet".
Mantle består av ett programmeringsgränssnitt (API) med tillhörande drivrutin, som framförallt ska ge bättre prestanda, men även underlätta vid utvecklingen av multiplattformstitlar. Enligt AMD är det möjligt att leverera nio gånger fler ritanrop per sekund än DirectX och samtidigt minska overhead på CPU. Därutöver talas det om "perfekt parallellisering" med flera processorkärnor.
Enligt AMD är Mantle ett öppet gränssnitt, vilket innebär att exempelvis Intel och Nvidia åtminstone i teorin kan lägga till stöd för tekniken. Å andra sidan hävdar AMD att tekniken är särskilt anpassad för den egna arkitekturen Graphics Core Next, det vill säga Radeon HD 7000-serien och senare grafikkort.
När det kommer till Linux kritiseras ofta AMD liksom konkurrenten Nvidia för att vara långsamma med att släppa drivrutiner till det öppna operativsystemet. Dessutom saknas dokumentation för att öppenkällkodsutvecklare ska kunna ta fram fullvärdiga alternativ. Mantle sägs däremot bygga på just öppen källkod, men samtidigt är det bara en begränsad skara spelutvecklare som har tillgång till utvecklingspaketet.
Kommentarer till artikeln
64 debattinlägg