Intel demonstrerar högre prestanda och lägre strömförbrukning med DirectX 12

Mycket fokus ligger på prestandadatorer med kommande Microsoft DirectX 12. Nu visar Intel hur lägre overhead kan ha en dramatisk effekt på spelupplevelsen i bärbara enheter.

Lanseringen av AMD Mantle har fått fart på Microsoft som är i fullgång med arbetet på DirectX 12 och nu senast Khronos Group med Next Generation OpenGL. Tanken med de nya gränssnitten är framförallt att programmerare ska kunna arbeta close to metal eller "nära hårdvaran" och minska overhead på processorn.

Lägre overhead har även ett positivt avtryck i strömförbrukningen, någonting som är extra viktigt i termiskt begränsade enheter som bärbara datorer och surfplattor. Att mindre värme utvecklas från processorn gör att grafikdelen får mer utrymme att vrida upp frekvenserna, någonting Intel demonstrerar under Siggraph 2014.

Testsystemet som valts ut är Microsoft Surface Pro 3 med Intel Core i5-4300U, som kommer med två kärnor i 1,9 GHz, den maximala turbofrekvensen 2,9 GHz samt flertrådstekniken Hyperthreading. Till det hör grafikdelen HD Graphics 4000, vars dynamiska klockfrekvens ligger på allt mellan 200–1 100 MHz.

7411.LockedFPS.png
4213.LockedFPSGraph.png

I demonstrationen renderas en scen med 50 000 unika asteroider, som vardera har ett eget ritanrop (eng. draw call) per bildruta, och med en knapptryckning kan Intel ändra mellan att köra DirectX 11 och 12. För det första testet låses bildfrekvensen till ett fast värde och genom att växla från DirectX 11 till 12 syns en halvering i strömförbrukning, till stor del till följd av den mycket lägre processorbelastningen.

7345.UnlockedFPS11.jpg
5355.UnlockedFPS12.jpg
2134.UnlockedFPSGraph.png

För det andra testet lyfts FPS-spärren, varpå Surface Pro 3 klarar av att leverera 19 FPS. När Intel byter till DirectX 12 halveras belastning på processorkärnorna, vilket ger större spelrum för grafikdelen att arbeta. Resultatet är 33 FPS, eller en ökning på uppemot 74 procent, till samma strömförbrukning som med DirectX 11.

Nämnvärt är att Intels demonstration är ett utmärkt scenario för att demonstrera de fördelar som är att vänta med DirectX 12 och att vinsterna i mindre processortunga speltitlar kan väntas bli lägre, mycket likt AMD:s gränssnitt Mantle.

Kommentarer till artikeln

60 debattinlägg

Skicka en rättelse
85

Quiz: Datorspelens musik

Vad kan vara bättre än att fira in fredagen med ett helt nytt quiz? Denna vecka är det musik som gäller, och då specifikt från de många populära PC-spelen som släppts genom tiderna. Läs mer

3

Forumet: Thimbleweed Park gratis på Epic Games Store

För den som är sugen på ett klassiskt äventyrsspel i bästa peka och klicka-stil är Thimbleweed Park gratis att ladda ner via Epic Games Store under en begränsad period. Läs mer

19

Testpilot: Logitech MX518 Legendary – en mäktig återkomst

Retrotrenden är i full swing och företagen är i kapplöpning om att återuppliva gamla varumärken. Logitech är inte sämre och gör ett imponerande försök med nygamla MX518. Läs mer

7

Computerphile förklarar Nvidia DLSS

Uppskalning via Nvidia DLSS är på tapeten rejält. Youtube-kanalen Computerphile går igenom konceptet från ett tekniskt perspektiv. Läs mer

124

Test: Nvidia Geforce GTX 1660 Ti – avskalad Turing för mellanklassen

Grafikarkitekturen Turing ömsar skinn och kommer ut på andra sidan i form av den avskalade kretsen TU116 och kortet Geforce GTX 1660 Ti med siktet inställt på dominans i mellanklassen. Läs mer

37

Idag släpps Biowares Anthem – hitta folk att spela med i forumet

Idag blir Anthem tillgängligt för alla på samtliga plattformar. Letar du efter folk att spela med? Kika in i forumtråden! Läs mer

16

Nvidia släpper Geforce 419.17 WHQL för Anthem

Idag rullar Bioware-spelet Anthem ut på bred front. För de som sitter med ett Geforce-kort i datorn står Nvidia redo med färska drivrutiner. Läs mer

53

Rykte: Nästa generations Xbox får upp till 12 TFLOPS beräkningskraft med Navi

Nästa generations Xbox kan komma i åtminstone två varianter. Båda ska få SSD-lagring men den ena sägs få tre gånger så kraftfull grafikkrets, mer minne samt en optisk läsare. Läs mer

16

Razer skär i mobildivisionen – osäker framtid för Razer Phone

Gamingföretaget Razers satsning på mobiltelefoner verkar inte ha gått hem helhjärtat hos konsumenterna, då företaget nu sägs skära ner kraftigt i sin mobildivision. Läs mer

8

Arctic Freezer 50 TR är semi-passiv kylare för Ryzen Threadripper

Under ett spelevent i Leipzig avtäcker Arctic en prototyp av kylaren Freezer 50 TR. Det handlar om två gedigna kylflänsar i aluminium samt semi-passiv drift för Ryzen Threadripper. Läs mer

55

Voice Integrate fortsätter hantera samtal till 1177 Vårdguiden trots uppsagt avtal

Det företag som vidarekopplat och lagrat samtal till 1177 Vårdguiden fortsätter med detta, trots att avtalet med dem numera är uppsagt. Läs mer

33

Kampanjer på utvalda Radeon RX Vega 56 inför lanseringen av Geforce GTX 1660 Ti

Enskilda modeller av Radeon RX Vega 56 prissänks nu markant i flera länder, vilket tros vara en kampanj riktad mot den annalkande lanseringen av Nvidias GTX 1660 Ti. Läs mer