Nvidia vägrar ge klart besked om kommande stöd för Adaptive-Sync

Efter SweClockers uppgifter om kommande stöd för Adaptive-Sync väljer Nvidia att kommentera det hela, dock utan att ge något klart besked om framtidsplanerna för tekniken.

Dynamiska uppdateringsfrekvenser är aktuellare än någonsin och inte enbart tack vare Nvidia G-Sync. Konkurrenten AMD arbetar tillsammans med standardiseringsorganet VESA för att implementera motsvarande teknik i gränssnittet Displayport, där finessen kallas för Adaptive-Sync. Till skillnad från G-Sync är Adaptive-Sync ingen proprietär teknik utan en avgiftsfri standard, som åtminstone i teorin kan användas av allt och alla.

DSC04552.jpg

I början av september närvarade SweClockers på Nvidias presskonferens i Monterey, söder om San Francisco. Där passade den utsända på att fråga en av Nvidias mest namnkunniga representanter om det är aktuellt med stöd för Adaptive-Sync i kommande produkter. Svaret var oväntat nog ett rungande "ja".

Detta lilla avslöjande resulterade i en nyhetsartikel på SweClockers, som dessutom fick internationell spridning. Uppmärksamheten gäller dock inte enbart det oväntade uttalandet utan därför att Nvidia nu inte längre vill kännas vid tekniken.

Nvidia is solely focused on delivering the best gaming experience with G-Sync which is shipping and available today from leading monitor OEMs.

Den nuvarande positionen är dock långt ifrån glasklar. I ett allmänt uttalande förklarar Nvidia att de "enbart fokuserar på att leverera bästa möjliga spelupplevelse med G-Sync". Det är visserligen ingen rak dementi, men åtminstone något som kan tolkas som ett tillbakavisande.

We can't speculate or comment on a technology that doesn't exist.

När SweClockers ber om ett klart besked blir det däremot stopp och belägg. Nu hävdar plötsligt Nvidia att Adaptive-Sync är en teknik som "inte existerar" och att det därför inte heller går att göra något uttalande om det. Nvidia vill dessutom inte svara på frågan om SweClockers artikel innehöll några sakfel utan hänvisar istället till kommentaren om att G-Sync är vad som gäller i dagsläget.

Med andra ord ser det ut som att Nvidia hamnat i en prekär situation. Grafikkortsmakaren vill troligtvis inte ge AMD någon draghjälp i onödan, men samtidigt inte riskera att stänga några dörrar. Med VESA och Displayport i ryggen kan Adaptive-Sync mycket väl komma att bli en branschstandard. Om så sker skulle Nvidia, om än motvilligt, tvingas stödja tekniken.

Kommentarer till artikeln

31 debattinlägg

Skicka en rättelse
30

Rykte: Diablo IV är under utveckling – blir mer likt Diablo II

Enligt anonyma källor hos Blizzard är Diablo IV under utveckling, och spelet går ifrån den tecknade stilen från Diablo III till fördel för den mörkare stilen från seriens andra del. Läs mer

29

Samsung 860 QVO hittar ut på webben – prispressad SSD-enhet med hög kapacitet

Med hård konkurrens i segmentet för SSD-lagring avslöjas nya Samsung 860 QVO. Baserad på minnestypen QLC ligger fokus på hög lagringskapacitet och lågt pris. Läs mer

20

Steam drar igång årets höstrea inför Black Friday

Det vankas reatider och Steam med Valve i ryggen vill inte vara sämre. Nu drar speldistributören därför igång en av årets största reor, med tusentals spel till nedsatta priser. Läs mer

37

Följ Jacob, Kenneth, Anton och Gustav på äventyr i Diablo II – hela lördagen

Äntligen en helg då alla kan! Lördag den 24 november klockan 11:00 ska Jacob, Kenneth, Anton och Gustav återuppleva Diablo II. Äventyret strömmas från förmiddagen till nån gång nattetid. Läs mer

I samarbete med Creative
32

Så fungerar ljudkort – med Creative Soundblaster

I många datorbyggen hamnar ljudkortet i skymundan. Räcker den inbyggda ljudkretsen eller behövs ett riktigt ljudkort? I veckans Så fungerar-avsnitt ser Karl Emil Nikka närmare på saken. Läs mer

46

FZ sätter betyg på Fallout 76 – spretigt onlinespel med föråldrad teknik

Fallout 76 är lanserat och SweClockers syskonsajt FZ har nu recenserat spelet. Betyget blir av det lägre slaget, bland annat på grund av de tekniska problem spelet dras med. Läs mer

23

Svenskutvecklade Mutant Year Zero: Road to Eden får systemkrav

Den 4 december släpps Mutant Year Zero: Road to Eden, som baseras på det klassiska rollspelet med samma namn. Nu tillkännager utvecklaren systemkraven för speltiteln på PC. Läs mer

39

Microsoft arbetar på Xbox One utan optisk läsare till lågpris

I spelkonsolernas värld är optisk media och skivlagring fortsatt viktigt, men även här laddas allt mer ned digitalt. Nu framgår att Microsoft arbetar på en Xbox One utan Blu-ray-läsare. Läs mer

77

Nvidia skickar med Battlefield V vid köp av Geforce RTX "Turing"

Nvidia presenterar nu en ny kampanj, där de skickar med Battlefield V vid köp av grafikkort ur Geforce RTX 2000-serien. Läs mer

40

Forumet: Egen fönsterhanterare i Linux

Vad är lösningen om ingen fönsterhanterare beter sig som önskat? Koda en egen, och känn skägget växa. Det är så JesperA hanterar problemet. Läs mer

I samarbete med Komplett
32

Tävling: Berätta om ditt bästa LAN-minne och vinn biljetter till Dreamhack Winter 2018

Nostalgin flödar inför årets Dreamhack Winter. För dig som vill besöka datorfestivalen bjuder Komplett upp med en tävling, där dina bästa LAN-minnen kan ge inträdesbiljetter. Läs mer

35

Ray tracing i Battlefield V – vi följer upp redaktionens tester

Efter förra veckans testkavalkad av ray tracing ihop med Battlefield V passar Emil och Jonas på att sammanfatta resultaten och sia om teknikens framtid. Läs mer