Middle-earth: Shadow of Mordor jämförs på PC och Playstation 4

Sagan om Ringen-doftande spelet Shadow of Mordor skapar rubriker genom uppskruvade systemkrav. Nu jämförs titelns grafiska kvalitet mellan PC och konsol.

Spelhösten är här och lanseringarna av mer eller mindre välkända satsningar duggar tätt. En av de mer oväntade betygsframgångarna levereras av Middle-earth: Shadow of Mordor, ett spel som av många på förhand sorterats in i kateogrin för ljumma dussinprojekt.

Titeln har dock inte enbart skapat rubriker tack vare goda betyg från spelare och kritiker. Utvecklarna Monolith slår även till med rejält kryddade systemkrav för PC-gamers, där hela 6 GB videominne rekommenderas för de allra mest högupplösta texturerna. Det utesluter majoriteten av alla användare då endast ett fåtal grafikkort når upp till rätt nivå.

3.png

För den som är nyfiken på vilket extra ögongodis PC-spelarna får njuta av har Eurogamer sytt ihop en jämförande video mot Playstation 4. Klippet visar flera scener där aspekter som ljussättning och texturer kan studeras. Webbplatsen passar även på att mäta bildfrekvensen för senaste generationens konsoler, där både Playstation 4 och Xbox One tuffar på i stadiga 30 fps vid upplösningen 1080p respektive 900p.

1.png

Det finns dock vissa frågetecken runt jämförelsen, frånsett Youtubes välkomprimerade videoström. Bland annat menar många användare att bildkvaliteten på PC-systemet är för låg, och att de frivilliga HD-texturerna knappast kan vara aktiverade. Resultatet blir att Playstation 4 klarar sig överraskande bra, trots de uppskruvade systemkraven för datorer.

Texturkvalitet åt sidan, det tåls oavsett att påpeka andra fördelar för PC-systemet. Att besöka Mordor på dator ger tillgång till bland annat mer detaljerad geometri, högre upplösningar, högre bildfrekvens och i allmänhet ytterligare flexibilitet med inställningarna jämfört med konsolerna.

Middle-earth: Shadow of Mordor finns till PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One. I slutet av november lanseras titeln även för äldre Playstation 3 och Xbox 360, dock med vissa delar av spelupplevelsen bortskalad.

Kommentarer till artikeln

132 debattinlägg

Skicka en rättelse
84

Snabbtest: Battlefield V i DirectX 11 och DirectX 12 med tio grafikkort

För någon dag sedan lanserades Battlefield V skarpt och SweClockers har kämpat runt på slagfältet med tio olika grafikkort för att se vad som krävs att driva runt spelet. Läs mer

7

AMD Radeon RX 590 från HIS och Asrock hittar ut på webben

Uppgifterna kring Radeon RX 590 duggar tätt och nu dyker ytterligare två modeller upp på webben, som denna gång är signerade tillverkarna HIS och Asrock. Läs mer

57

Youtube kan tvingas blockera videoklipp på grund av EU:s nya upphovsrättslagar

Youtubes VD Susan Wojcicki riktar kritik mot EU:s nya upphovsrättslagar, och menar att det kan leda till att de tvingas blockera stora mängder videoklipp på plattformen. Läs mer

104

The Elder Scrolls VI och Starfield använder åldrande spelmotorn Creation Engine

Med anor från år 1997 är spelmotorn Creation Engine uråldrig ställt mot andra. I en intervju berättar Bethesdas Todd Howard att den lever vidare i framtida Starfield och The Elder Scrolls VI. Läs mer

9

SFX-bygge med sidopaneler i plywood tar hem Månadens Galleri

Medlemmarna har sagt sitt och det står klart att doldisen "deeshu" med sitt plywood-bestyckade Dan Cases tar hem Månadens Galleri. Läs mer

42

Battlefield V får ray tracing innan 20 november

Nvidia meddelar att Battlefield V blir först ut med att implementera ray tracing, och att detta sker i och med en uppdatering som släpps innan lanseringen den 20 november. Läs mer

26

Kopieringsskyddet Denuvo kringgås i Hitman 2 före officiell lansering

Spelserien med Agent 47 i huvudrollen har utökats med ytterligare en del, och nu meddelas att det inbyggda kopieringsskyddet från Denuvo knäckts redan innan lansering på bred front. Läs mer

26

Rykte: Valve utvecklar VR-headset med tillhörande Half-Life-spel

Valve har tidigare lanserat hårdvara i form av spelkontroller samt Steam Link. Nu ser företaget ut att äntra marknaden för virtuell verklighet med egenutvecklat VR-headset samt rörelsekontroller. Läs mer

14

Testpilot: Phanteks Enthoo Evolv X – rymligt chassi med vattenkylning i åtanke

Phanteks nykomling Enthoo Evolv X en lyxig låda i aluminium och härdat glas, och som även rymmer stora mängder med vattenkylning. Testpiloten "Laine" kikar närmare. Läs mer

73

Serielegendaren Stan Lee är död – blev 95 år

Mannen bakom många av de namn som förknippas med "superhjältar" och Marvel har gått ur tiden. Serielegendaren Stan Lee blev 95 år gammal. Läs mer

19

SweClockers besöker Café på Bit i Skellefteå

I samband med SweClockers senaste Meet & Geek i Skellefteå passade redaktionen på att besöka Café på Bit, fyllt till brädden med TV-spel, brädspel, flipperspel, T-shirts och så klart även fika. Läs mer

75

AMD: "Ett tag kvar innan DirectX Raytracing slår igenom på riktigt"

UPPDATERAD. I en intervju berättar AMD att de kommer "svara på" DirectX Raytracing, men att tekniken inte kommer slå igenom på riktigt förrän den erbjuds i samtliga produktsegment. Läs mer