Middle-earth: Shadow of Mordor jämförs på PC och Playstation 4

Sagan om Ringen-doftande spelet Shadow of Mordor skapar rubriker genom uppskruvade systemkrav. Nu jämförs titelns grafiska kvalitet mellan PC och konsol.

Spelhösten är här och lanseringarna av mer eller mindre välkända satsningar duggar tätt. En av de mer oväntade betygsframgångarna levereras av Middle-earth: Shadow of Mordor, ett spel som av många på förhand sorterats in i kateogrin för ljumma dussinprojekt.

Titeln har dock inte enbart skapat rubriker tack vare goda betyg från spelare och kritiker. Utvecklarna Monolith slår även till med rejält kryddade systemkrav för PC-gamers, där hela 6 GB videominne rekommenderas för de allra mest högupplösta texturerna. Det utesluter majoriteten av alla användare då endast ett fåtal grafikkort når upp till rätt nivå.

3.png

För den som är nyfiken på vilket extra ögongodis PC-spelarna får njuta av har Eurogamer sytt ihop en jämförande video mot Playstation 4. Klippet visar flera scener där aspekter som ljussättning och texturer kan studeras. Webbplatsen passar även på att mäta bildfrekvensen för senaste generationens konsoler, där både Playstation 4 och Xbox One tuffar på i stadiga 30 fps vid upplösningen 1080p respektive 900p.

1.png

Det finns dock vissa frågetecken runt jämförelsen, frånsett Youtubes välkomprimerade videoström. Bland annat menar många användare att bildkvaliteten på PC-systemet är för låg, och att de frivilliga HD-texturerna knappast kan vara aktiverade. Resultatet blir att Playstation 4 klarar sig överraskande bra, trots de uppskruvade systemkraven för datorer.

Texturkvalitet åt sidan, det tåls oavsett att påpeka andra fördelar för PC-systemet. Att besöka Mordor på dator ger tillgång till bland annat mer detaljerad geometri, högre upplösningar, högre bildfrekvens och i allmänhet ytterligare flexibilitet med inställningarna jämfört med konsolerna.

Middle-earth: Shadow of Mordor finns till PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One. I slutet av november lanseras titeln även för äldre Playstation 3 och Xbox 360, dock med vissa delar av spelupplevelsen bortskalad.

Kommentarer till artikeln

132 debattinlägg

Skicka en rättelse
33

Asus ROG Swift PG27UQ: Stora kompromisser vid 144 Hz i 4K-upplösning

I praktiken är det 4K i 120 Hz som gäller för Asus PG27UQ. SweClockers går igenom den komplexa situationen med bandbredd, subsampling och mitt i allt ett fel som gör bilden för mörk. Läs mer

74

SweClockers guide till datorlådor

Går du i uppgraderingstankar efter alla chassinyheter som presenterades på Computex? Missa då inte SweClockers guide till datorlådor, där allt från formfaktorer till funktioner gås igenom. Läs mer

71

AMD Ryzen Threadripper 2990X presterar dubbelt upp mot Threadripper 1950X

I kamp om prestandatronen gör AMD Ryzen Threadripper med 32 kärnor, som enligt uppgift får namnet Threadripper 2990X. Den testas dessutom i Cinebench med imponerande resultat. Läs mer

25

Playerunknown's Battlegrounds har sålts i 50 miljoner exemplar

Lite mer än ett år efter den ursprungliga lanseringen har Playerunknown's Battlegrounds sålts i 50 miljoner exemplar, något som utvecklarna firar med en temporär prissänkning. Läs mer

102

EU-utskott röstar ja till hårdare upphovsrättsregler på webben

Efter en omröstning går nu Europaparlamentets juridiska utskott vidare med Artikel 13. Denna kan dock fortfarande stoppas om den röstas ned i Europarlamentets plenum den 2–5 juli. Läs mer

25

Hårda ord om Intels marknadsföring skapade diskussion under Computex 2018

Årets jättemässa i Taiwan har sedan länge slagit igen portarna. En blick i backspegeln visar att två nyheter skapade extra mycket diskussion – båda om Intels 28-kärniga processor. Läs mer

85

EU röstar om upphovsrättslagen Artikel 13 – automatisk avläsning av uppladdat innehåll

I strävan att blidka upphovsrättsinnehavare röstar idag ett av Europaparlamentets juridiska utskott om Artikel 13, som kraftigt skulle begränsa möjligheten att ladda upp innehåll med upphovsrätt. Läs mer

107

Intervju från arkivet: Sven Rollenhagen – specialist på datorspelsberoende

WHO vill klassa dataspelsberoende som en sjukdom, vilket ger bränsle till debatten om huruvida för mycket gaming är skadligt. Under 2014 intervjuade SweClockers Sven Rollenhagen i ämnet, och svaren är lika aktuella idag. Läs mer

I samarbete med Phanteks
30

Rösta fram snyggaste RGB-bygget i Phanteks tävling

Fem medlemmar är i final i Phanteks RGB-inspirerade tävling och nu är det upp till SweClockers läsare att rösta fram bidraget som vinner ett presentkort på 5 000 kronor hos Webhallen. Läs mer

16

Jonas sammanfattar chassinyheterna från Computex 2018

Årets Computex-mässa bjöd likt tidigare upplagor på en uppsjö av nya chassimodeller. Då dessa lätt drunknar i flödet passar Jonas på att sammanfatta modellerna som redaktionen kikade på. Läs mer

0

Galleriet: Bilder från Dreamhack Summer 2018

Spana in galleriet från årets stora LAN-fest Dreamhack, som bjöd på spelturneringar, moddningstävlingar och ett överflöd av Billys pan pizza. Läs mer

5

Samsung vill utveckla egna grafikkretsar för mobiltelefoner

Precis som Apple före dem ska Samsung börja utveckla egna grafikprocessorer, vilka ska användas i billigare mobiltelefoner samt självkörande fordon. Läs mer