Majestätiska spel i rymdmiljö är något som uppenbart kittlar många entusiaster. Utvecklarna bakom omtalade Star Citizen med veteranen Chris Roberts i spetsen har samlat in närmare 60 miljoner dollar i gräsrotsfinansiering, motsvarande över 400 miljoner kronor.

videoplayback.mp4_snapshot_05.10_[2014.10.12_17.49.34].png
videoplayback.mp4_snapshot_00.34_[2014.10.12_17.49.45].png
videoplayback.mp4_snapshot_03.33_[2014.10.12_17.49.15].png

Under sammankomsten Citizen Con 2014 i Los Angeles passar Cloud Imperium Games på att dela med sig av senaste framstegen från utvecklingen. En över tio minuter lång video visar processen från omloppsbana till landning, givetvis med uppskruvad grafik hela vägen.

Demonstrationen visar även delar av rymdhamnen, tull- och säkerhetskontroll samt lite av omgivande miljöer. Allt är enligt utvecklarna helt i realtid och i spelmotorn Cryengine, där ytterligare optimeringar finns att hämta. Nämnvärt är att videon är inspelad direkt från en webbsändning, vilket gör tydliga avtryck på bildkvaliteten.

Star Citizen bygger på ett modulbaserat upplägg där olika delar rullas ut allt eftersom de redo för test. Hangar-modulen lanserades under sommaren 2013, och sektionen Arena Commander för kurvstrid blev tillgänglig i juni 2014. Titeln utvecklas för PC och fungerar i dagsläget under Microsoft Windows. Kommande stöd för Linux är utlovat.