AMD avslöjar tio skärmar för Freesync – motsvarigheten till Nvidia G-Sync

AMD avslöjar tio skärmar för Freesync – motsvarigheten till Nvidia G-Sync

Inte mindre än tio skärmar med stöd för Displayport Adaptive-Sync är på ingång under året, detta i en uppsjö olika storlekar, upplösningar och uppdateringsfrekvenser.

Efter att ha lanserat den första drivrutinen med stöd för dynamiska uppdateringsfrekvenser återstår bara passande datorskärmar innan AMD kan erbjuda ett alternativ till Nvidia G-Sync. På hemelektronikmässan CES 2015 i Las Vegas tillkännages nu inte mindre än tio kommande modeller med stöd för Displayport Adaptive-Sync, den underliggande tekniken till AMD Freesync.

benq_freesync.jpg

Gamingskärmen Benq XL2730Z i 27 tum med WQHD-upplösning och 144 Hz uppdateringsfrekvens.

Skärmar med Displayport Adaptive-Sync

Modell

Storlek

Upplösning

Frekvens

Benq XL2730Z

27 tum

2560 x 1440 px

144 Hz

LG 29UM67

29 tum

2560 x 1080 px

75 Hz

LG 34UM67

34 tum

2560 x 1080 px

75 Hz

Nixeus NX-VUE24

24 tum

1920 x 1080 px

144 Hz

Samsung UE590-serien

23,6 tum

3840 x 2160 px

60 Hz

Samsung UE590-serien

28 tum

3840 x 2160 px

60 Hz

Samsung UE850-serien

23,6 tum

3840 x 2160 px

60 Hz

Samsung UE850-serien

28 tum

3840 x 2160 px

60 Hz

Samsung UE850-serien

31,5 tum

3840 x 2160 px

60 Hz

Viewsonic VX2701mh

27 tum

1920 x 1080 px

144 Hz

På menyn står skärmar från flera namnkunniga tillverkare såsom Benq, LG Electronics, Samsung och Viewsonic i en uppsjö olika utföranden. Det inbegriper storlekar från 23,6 till 34 tum, där en majoritet ståtar med WQHD-upplösning eller mer. Bland uppdateringsfrekvenserna märks allt från traditionella 60 Hz till udda 75 Hz och bland gamingskärmar mer vanligt förekommande 144 Hz.

Till skillnad från Nvidia G-Sync är Displayport Adaptive-Sync en öppen standard utan licensavgift eller andra pålagor, vilket betyder att det är fritt fram för vem som helst att lägga till stöd för tekniken. En annan skillnad är att Freesync inte sägs generera någon overhead i kommunikationen med bildskärmen, vilket är särskilt viktigt ur ett prestandaperspektiv.

– Eftersom tekniken undanröjer behovet av v-sync kan gamers, som är särskilt känsliga för fördröjningar, exempelvis mellan musens rörelser och markörens, uppleva en distinkt snabbare respons. Att inaktivera v-sync introducerar vanligtvis irriterande horisontell "tearing", men AMD Freesync eliminerar i regel detta. Det ger det bästa av alla världar, säger Robert Hallock på AMD till SweClockers.

Utöver en skärm med stöd för Adaptive-Sync kräver AMD Freesync ett grafikkort ur Radeon-serien. Alla modeller i Radeon HD 7000, HD 8000, R7- och R9-serierna kan använda Freesync för videouppspelning och för att sänka energiförbrukningen. Radeon R9 295X2, 290X, 290, R7 260X och R7 260 innehåller dessutom ny bildskärmsstyrning för dynamiska uppdateringsfrekvenser i spel.

De första skärmarna med Adaptive-Sync ska finnas på butikshyllorna i januari månad och fler väntas inkomma senare under året. Dessutom har Iiyama utlovat en uppdatering till den befintliga Prolite B2888UHSU-B1, vilket dock kräver att skärmen skickas in på service.

Mer läsning

AMD om dynamiska uppdateringsfrekvenser med Project Freesync

Kommentarer till artikeln

67 debattinlägg

33

Asus ROG Swift PG27UQ: Stora kompromisser vid 144 Hz i 4K-upplösning

I praktiken är det 4K i 120 Hz som gäller för Asus PG27UQ. SweClockers går igenom den komplexa situationen med bandbredd, subsampling och mitt i allt ett fel som gör bilden för mörk. Läs mer

74

SweClockers guide till datorlådor

Går du i uppgraderingstankar efter alla chassinyheter som presenterades på Computex? Missa då inte SweClockers guide till datorlådor, där allt från formfaktorer till funktioner gås igenom. Läs mer

71

AMD Ryzen Threadripper 2990X presterar dubbelt upp mot Threadripper 1950X

I kamp om prestandatronen gör AMD Ryzen Threadripper med 32 kärnor, som enligt uppgift får namnet Threadripper 2990X. Den testas dessutom i Cinebench med imponerande resultat. Läs mer

25

Playerunknown's Battlegrounds har sålts i 50 miljoner exemplar

Lite mer än ett år efter den ursprungliga lanseringen har Playerunknown's Battlegrounds sålts i 50 miljoner exemplar, något som utvecklarna firar med en temporär prissänkning. Läs mer

102

EU-utskott röstar ja till hårdare upphovsrättsregler på webben

Efter en omröstning går nu Europaparlamentets juridiska utskott vidare med Artikel 13. Denna kan dock fortfarande stoppas om den röstas ned i Europarlamentets plenum den 2–5 juli. Läs mer

25

Hårda ord om Intels marknadsföring skapade diskussion under Computex 2018

Årets jättemässa i Taiwan har sedan länge slagit igen portarna. En blick i backspegeln visar att två nyheter skapade extra mycket diskussion – båda om Intels 28-kärniga processor. Läs mer

85

EU röstar om upphovsrättslagen Artikel 13 – automatisk avläsning av uppladdat innehåll

I strävan att blidka upphovsrättsinnehavare röstar idag ett av Europaparlamentets juridiska utskott om Artikel 13, som kraftigt skulle begränsa möjligheten att ladda upp innehåll med upphovsrätt. Läs mer

107

Intervju från arkivet: Sven Rollenhagen – specialist på datorspelsberoende

WHO vill klassa dataspelsberoende som en sjukdom, vilket ger bränsle till debatten om huruvida för mycket gaming är skadligt. Under 2014 intervjuade SweClockers Sven Rollenhagen i ämnet, och svaren är lika aktuella idag. Läs mer

I samarbete med Phanteks
30

Rösta fram snyggaste RGB-bygget i Phanteks tävling

Fem medlemmar är i final i Phanteks RGB-inspirerade tävling och nu är det upp till SweClockers läsare att rösta fram bidraget som vinner ett presentkort på 5 000 kronor hos Webhallen. Läs mer

16

Jonas sammanfattar chassinyheterna från Computex 2018

Årets Computex-mässa bjöd likt tidigare upplagor på en uppsjö av nya chassimodeller. Då dessa lätt drunknar i flödet passar Jonas på att sammanfatta modellerna som redaktionen kikade på. Läs mer

0

Galleriet: Bilder från Dreamhack Summer 2018

Spana in galleriet från årets stora LAN-fest Dreamhack, som bjöd på spelturneringar, moddningstävlingar och ett överflöd av Billys pan pizza. Läs mer

5

Samsung vill utveckla egna grafikkretsar för mobiltelefoner

Precis som Apple före dem ska Samsung börja utveckla egna grafikprocessorer, vilka ska användas i billigare mobiltelefoner samt självkörande fordon. Läs mer