Utvecklingen för mobilskärmar går i ett rasande tempo. För inte alls länge sedan tillhörde 720p-upplösning toppklassen, men numera är 1080p förhållandevis vanligt och 2 560 x 1 440 pixlar (WQHD) används i de yppersta flaggskeppen. Utvecklingen stannar dock inte här och under året är det dags för nästa stora teknikkliv.

samsung-display-slide-1.jpg

Branschtidningen Digitimes rapporterar att skärmtillverkarna AUO, Samsung och Sharp siktar på att börja producera skärmar med 3 840 x 2 160 pixlar (4K UHD) till slutet av året. Vilka klienter som kan tänkas nyttja skärmarna är fortfarande höljt i dunkel, men bland tänkbara kandidater och kunder till AUO nämns de kinesiska aktörerna Xiaomi, Huawei, ZTE, Lenovo och Coolpad.

För Samsungs räkning handlar det sannolikt om en ny AMOLED-panel avsedd för minst en av bolagets egna mobiltelefoner. Under hösten framgick uppgifter som gjorde gällande att Galaxy Note 5 får en 5,9-tumsskärm med UHD-upplösning, vilket skulle ge en punkttäthet på rekordhöga 747 pixlar per tum (ppi). Detta sägs möjliggöras av en "diamantformad" pixelmatris, snarare än traditionella RGB.

Japanska Sharp kan i sin tur väntas fortsätta satsa på halvledarmaterialet IGZO (eng. indium gallium zink oxide), där bolaget redan visat upp en 4,1-tumsskärm med punkttätheten 736 ppi. Detta skulle med UHD-upplösning motsvara storleken 6 tum, samtidigt som en äkta RGB-matris används för varje pixel.

130430_oculus.jpg

Små och samtidigt högupplösta skärmar har dock andra användningsområden än just mobiltelefoner. Den senaste utvecklarversionen av Oculus Rift använder en AMOLED-skärmpanel från Samsung Galaxy Note 3 och teknikchefen Carmack har tidigare uttalat sig om att glasögon för virtuell verklighet kommer kunna dra nytta av hela 16K och mer.