Oculus VR: "Virtuell verklighet blir spelinriktat de första åren"

Oculus VR: "Virtuell verklighet blir spelinriktat de första åren"

Grundaren av Oculus VR ser en framtid för virtuell verklighet som inte enbart kretsar runt spel, men för att komma dit krävs spetskompetens som i dagsläget endast finns i spelindustrin.

När Oculus Rift först tillkännagavs för några år sedan låg mycket fokus på spel och det gäller än idag. Facebooks förvärv av företaget har dock fått många att titta på alternativa användningsområden som sträcker sig bortom spelande, men det ligger av allt att döma långt borta i tiden.

palmer_luckey.jpg

När förvärvet blev officiellt mottogs det med ramaskri från förväntansfulla spelare världen över och inte minst de som hjälpte till med att finansiera projektet genom Kickstarter. Under South by Southwest (SXSW) uttalar sig grundaren Palmer Luckey om framtiden och varför spel kommer vara huvudfokus för Oculus Rift de närmsta åren.

One of the reasons we’re so focused on gaming, besides being gamers today, is that all of the tools and talent to create real-time immersive 3D environments with high fidelity, it is the games industry. It’s game tools and it’s game engines and it’s game programmers. Even as virtual reality expands to things like architecture and social tools and sports or whatever, it’s going to be the games industry that drives that.

På sikt ser Oculus en framtid där virtuell verklighet används för allt från sport till arkitektur och som ett socialt verktyg, men att komma dit kräver draghjälp från spelindustrin. Enligt Luckey är det endast här verktygen och talangen finns för att skapa omslutande och naturtrogna 3D-miljöer, någonting som är ett krav för att göra virtuell verklighet intressant på riktigt.

And, in a way, it’s not that virtual reality is going to expand to other things as much as the games industry is going to start encompassing a lot more different kinds of content. So you will see other things but right now, today and probably for the next few years, it’s going to be very gaming focused just because that’s where it all is right now.

När en slutgiltig version av Oculus Rift lanseras är ännu inte känt. Tidigare har det antytts om en 2015-lansering, men under SXSW gav Luckey endast ett ambivalent svar som kan tolkas som att det dröjer inpå 2016.

Källa: VR Focus.

Kommentarer till artikeln

16 debattinlägg

Skicka en rättelse
0

AMD Ryzen Threadripper 2990X presterar dubbelt upp mot Threadripper 1950X

I kamp om prestandatronen gör AMD Ryzen Threadripper med 32 kärnor, som enligt uppgift får namnet Threadripper 2990X. Den testas dessutom i Cinebench med imponerande resultat. Läs mer

6

Playerunknown's Battlegrounds har sålts i 50 miljoner exemplar

Lite mer än ett år efter den ursprungliga lanseringen har Playerunknown's Battlegrounds sålts i 50 miljoner exemplar, något som utvecklarna firar med en temporär prissänkning. Läs mer

58

EU-utskott röstar ja till hårdare upphovsrättsregler på webben

Efter en omröstning går nu Europaparlamentets juridiska utskott vidare med Artikel 13. Denna kan dock fortfarande stoppas om den röstas ned i Europarlamentets plenum den 2–5 juli. Läs mer

24

Hårda ord om Intels marknadsföring skapade diskussion under Computex 2018

Årets jättemässa i Taiwan har sedan länge slagit igen portarna. En blick i backspegeln visar att två nyheter skapade extra mycket diskussion – båda om Intels 28-kärniga processor. Läs mer

79

EU röstar om upphovsrättslagen Artikel 13 – automatisk avläsning av uppladdat innehåll

I strävan att blidka upphovsrättsinnehavare röstar idag ett av Europaparlamentets juridiska utskott om Artikel 13, som kraftigt skulle begränsa möjligheten att ladda upp innehåll med upphovsrätt. Läs mer

106

Intervju från arkivet: Sven Rollenhagen – specialist på datorspelsberoende

WHO vill klassa dataspelsberoende som en sjukdom, vilket ger bränsle till debatten om huruvida för mycket gaming är skadligt. Under 2014 intervjuade SweClockers Sven Rollenhagen i ämnet, och svaren är lika aktuella idag. Läs mer

I samarbete med Phanteks
28

Rösta fram snyggaste RGB-bygget i Phanteks tävling

Fem medlemmar är i final i Phanteks RGB-inspirerade tävling och nu är det upp till SweClockers läsare att rösta fram bidraget som vinner ett presentkort på 5 000 kronor hos Webhallen. Läs mer

14

Jonas sammanfattar chassinyheterna från Computex 2018

Årets Computex-mässa bjöd likt tidigare upplagor på en uppsjö av nya chassimodeller. Då dessa lätt drunknar i flödet passar Jonas på att sammanfatta modellerna som redaktionen kikade på. Läs mer

0

Galleriet: Bilder från Dreamhack Summer 2018

Spana in galleriet från årets stora LAN-fest Dreamhack, som bjöd på spelturneringar, moddningstävlingar och ett överflöd av Billys pan pizza. Läs mer

5

Samsung vill utveckla egna grafikkretsar för mobiltelefoner

Precis som Apple före dem ska Samsung börja utveckla egna grafikprocessorer, vilka ska användas i billigare mobiltelefoner samt självkörande fordon. Läs mer

321

Hur mycket har du lagt på Steam genom åren?

Genom ett nytt verktyg gör Valve det möjligt att kolla upp hur mycket pengar som gått åt på Steam genom åren. Jacob ligger på blygsamma $997,04. Hur mycket mer eller mindre ligger du på? Läs mer

5

Vinnare korade i Dreamhack Casemod Championship på Dreamhack Summer 2018

Årets kamp i Dreamhack Casemod Championship stod mellan allt från miniatyrbyggen till massiva skrivbord, där juryn nu har korat en riktig tung vinnare med sällskap av en temariktig skapelse. Läs mer