Video: Square Enix demar Witch Chapter 0 med DirectX 12

Det japanska spelhuset Square Enix utnyttjar DirectX 12 för att ta sig ur den "kusliga dalen" och skapa spelkaraktärer som uppfattas som mycket mänskliga.

Microsofts utvecklarkonferens Build 2015 handlar inte enbart om de tekniska aspekterna av nya applikationsgränssnitt utan också om vad som är möjligt att åstadkomma. Det gäller inte minst DirectX 12, som ska effektivisera hanteringen av systemresurser för att ge utvecklare nya möjligheter att skapa verklighetstrogna spelvärldar.

uncanny.png

På plats visar skaparen av spelserien Final Fantasy, japanska Square Enix, ett nytt DX12-baserat speldemo i samarbete med Microsoft och Nvidia. Demot heter Witch Chapter 0 [cry] och innehåller inte enbart en extremt detaljerad spelkaraktär utan visar också att det går att skapa mycket verklighetstrogna ansiktsuttryck.

En av datorgrafikens största utmaningar är att ta sig ur den "kusliga dalen" (eng. uncanny valley) där karaktärerna uppfattas som "nästan mänskliga" och skapa något som upplevs som "helt och hållet mänskligt". Enligt denna hypotes, som myntades av robotteknikern Masahiro Mori, är detta vändpunkten då en människas respons till den icke-mänskliga karaktären förändras från obehag till sympati.

Till demonstrationen används dock inte vilken spelburk som helst utan en monstermaskin med inte mindre än fyra Geforce GTX Titan X, dessutom med hjälp av det Geforce-specifika effektbiblioteket Nvidia Gameworks. Dessa framsteg kommer även att införlivas i Square Enix egna spelmotor Luminous Studio.

Kommentarer till artikeln

40 debattinlägg

Skicka en rättelse
99

Intervju från arkivet: Sven Rollenhagen – specialist på datorspelsberoende

WHO vill klassa dataspelsberoende som en sjukdom, vilket ger bränsle till debatten om huruvida för mycket gaming är skadligt. Under 2014 intervjuade SweClockers Sven Rollenhagen i ämnet, och svaren är lika aktuella idag. Läs mer

I samarbete med Phanteks
16

Rösta fram snyggaste RGB-bygget i Phanteks tävling

Fem medlemmar är i final i Phanteks RGB-inspirerade tävling och nu är det upp till SweClockers läsare att rösta fram bidraget som vinner ett presentkort på 5 000 kronor hos Webhallen. Läs mer

11

Jonas sammanfattar chassinyheterna från Computex 2018

Årets Computex-mässa bjöd likt tidigare upplagor på en uppsjö av nya chassimodeller. Då dessa lätt drunknar i flödet passar Jonas på att sammanfatta modellerna som redaktionen kikade på. Läs mer

0

Galleriet: Bilder från Dreamhack Summer 2018

Spana in galleriet från årets stora LAN-fest Dreamhack, som bjöd på spelturneringar, moddningstävlingar och ett överflöd av Billys pan pizza. Läs mer

4

Samsung vill utveckla egna grafikkretsar för mobiltelefoner

Precis som Apple före dem ska Samsung börja utveckla egna grafikprocessorer, vilka ska användas i billigare mobiltelefoner samt självkörande fordon. Läs mer

285

Hur mycket har du lagt på Steam genom åren?

Genom ett nytt verktyg gör Valve det möjligt att kolla upp hur mycket pengar som gått åt på Steam genom åren. Jacob ligger på blygsamma $997,04. Hur mycket mer eller mindre ligger du på? Läs mer

5

Vinnare korade i Dreamhack Casemod Championship på Dreamhack Summer 2018

Årets kamp i Dreamhack Casemod Championship stod mellan allt från miniatyrbyggen till massiva skrivbord, där juryn nu har korat en riktig tung vinnare med sällskap av en temariktig skapelse. Läs mer

5

SweClockers följer med bakom kulisserna på Dreamhacks Counter Strike-turnering

Dreamhack är inte bara en LAN-fest utan också centrum för ett flertal tävlingar i e-sport. SweClockers tar tillfället i akt och kikar in bakom kulisserna på CS:GO-tävlingen. Läs mer

11

5G-standarden spikas av 3GPP – sista pusselbiten innan kommersialisering

Efter 34 månaders mangling har industrin enats om specifikationen för 5G. Det innebär att det är fritt fram för tillverkare att färdigställa och slutligen kommersialisera 5G-produkter. Läs mer

I samarbete med Mionix
4

Wrestling och krossade skrivbord när medlem vinner kringutrustning från Mionix

Svenska Mionix sommartävling är nu avgjord och en lycklig SweClockers medlem går därmed vinnande ur striden med en helt ny uppsättning påkostade gamingtillbehör. Läs mer

5

FZ pratar Rage 2 och svensk spelutveckling med Avalanche Studios Magnus Nedfors

Svenska Avalanche Studios är utvecklarna bakom kommande Rage 2. Carl Johansson-Sundelius på FZ har pratat med spelets regissör Magnus Nedfors. Läs mer

66

Teknikstund: Bästa TV:n för sport

Fotbolls-VM är igång och med det ökar försäljningen av stora TV-apparater. Thomas Ytterberg går igenom fenomenet TV för sport och slår hål på de vanligaste myterna. Läs mer