För ungefär ett år sedan uppgav grundaren Palmer Luckey att Oculus Rift skulle introduceras under 2015, förutsatt att inget oväntat inträffar. På mässan SXSW i mars klargjordes att projektets omfattning och ambition vuxit betydligt sedan Facebook tog över rodret. Det uppfattades som en ganska klar fingervisning om att lanseringen fortfarande ligger en bit fram i tiden.

rift2.jpg
rift1.jpg

Oculus Rift builds on the presence, immersion, and comfort of the Crescent Bay prototype with an improved tracking system that supports both seated and standing experiences, as well as a highly refined industrial design, and updated ergonomics for a more natural fit.

I ett blogginlägg bekräftar Oculus VR att den efterlängtade konsumentversionen anländer senare än väntat och lanseras i det första kvartalet 2016. Fler detaljer om hårdvaran, mjukvaran, inmatningsmöjligheterna och de inledande speltitlarna kommer att avslöjas under nästa vecka. Dessutom planerar Oculus att öppna upp för förbokningar.

Den senarelagda lanseringen innebär att den närmaste konkurrenten Valve ser ut att hinna före till den virtuella verkligheten med glasögonen HTC Vive, som beräknas dyka upp mot slutet av året. Redan under sommaren anländer dessutom Open Source Virtual Reality, ett par nya glasögon som utvecklas med öppenkällkodsfilosofi.