The Witcher 3 kompromissar med bildkvaliteten för att passa spelkonsoler

Nya uppgifter gör gällande att utvecklarna bakom The Witcher 3 tvingas skruva ned grafikinställningarna för att passa spelkonsoler, något som även påverkar PC-versionen.

Även om den senaste generationens spelkonsoler innebär en rejäl uppgradering från föregångarna finns inte tillräckligt mycket kraft för att de enklare spelmaskinerna ska kunna mäta sig med påkostade gamingdatorer. Det tvingar utvecklarna att i första hand kompromissa med upplösning och bildfrekvens, i andra skala ned påkostade visuella effekter.

witcher3_en_screenshot_the_witcher_3_wild_hunt_screenshot_24_1920x1080_1425653246.jpg

Lägre ritavstånd eller draw distance är en av kompromisserna i The Witcher 3.

In game development you simply just don’t explain it like this. It isn’t something a developer ever wants to admit to because it would make us look bad even if it is plain as day.

  • Level of horizon detail (essentially the draw distance had to be completely tuned down to tax the consoles less)

  • Volume based translucency

  • Ambient occlusion and foliage density / tree count

  • Flexible water simulation / tessellation we resorted to a (script texture effect similar to most games than physical based simulation)

  • Ground/building tessellation

  • Forward lit soft particles (this is the fire, smoke, fog that you would encounter while going through thick terrain into open space)

  • Real-time reflections in the water are completely off and replaced with a cheaper render solution estimator (this is a primary reason blood splatter was also removed from water)

Enligt Usman Ihtsham på spelbloggen What if Gaming gäller det inte minst kommande The Witcher 3. Enligt en anonym källa ger den skarpa versionen av spelet betydligt sämre bildkvalitet än den tidiga utgåvan som visades upp vid tillkännagivandet 2013, något som inte enbart sägs spelkonsolerna utan även den uppmärksammade PC-versionen.

Källan radar upp en uppsjö grafiska finesser som antingen är borttagna eller nedbantade, vilket bland annat inbegriper lägre ritavstånd (eng. draw distance), färre träd och mindre växtlighet, volymetrisk transparens, vattensimulering, reflektioner samt avgränsad tesselering.

I praktiken sägs PC-versionen ge samma visuella upplevelse som konsolversionerna, undantaget högre upplösning och tillgång till avancerad simulering av hår via Nvidia Gameworks. Det sistnämnda är dock reserverat för grafikkort i Geforce-serien.

The Witcher 3: Wild Hunt släpps den 19 maj till PC/Windows, Playstation 4 och Xbox One.

Kommentarer till artikeln

232 debattinlägg

Skicka en rättelse
16

SweClockers Meet & Geek till Skellefteå och tankar inför år 2019

När SweClockers för tredje gången på fyra månader begår medlemsträff bär det av till Skellefteå. Vi är redan i full gång med att planera för år 2019 och vill nu ha in önskemål från er! Läs mer

30

Webbläsarnas spårningsblockering uppges sakna funktion

Funktionen Do Not Track är tänkt att hindra webbplatser från att spåra användare, men enligt ny information är det ytterst ovanligt att detta faktiskt efterföljs. Läs mer

92

Netflix: "EU:s innehållskvot kommer endast få negativa konsekvenser"

I sin senaste kvartalsrapport kritiserar Netflix EU:s innehållskvot för strömningstjänster, och menar att en sådan lösning är fel väg att gå för att främja filmskapande i regionen. Läs mer

86

Bahnhof släpper 10 Gbit-router för hemanvändare

Bahnhof blir nu en av de första att erbjuda en router för privatpersoner som bestyckas med en 10 Gigabit Ethernet, och därmed klarar av att leverera hastigheter upp till 10 000 Mbit/s. Läs mer

35

Nvidia kan förbereda Geforce RTX 2070 Ti

Efter släppen av Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 och RTX 2070 framgår att Nvidia kan komma att kila in en modell mellan de senare, något som skulle göra det trångt i prestanda- och prisstegen. Läs mer

8

Be Quiet lanserar Dark Rock Pro 4 för AMD Ryzen Threadripper

Be Quiet släpper en ny version av Dark Rock Pro, som erbjuder kylförmåga upp till 250 W och en ljudnivå på endast 24 decibel vid full belastning. Läs mer

131

Test: MSI Geforce RTX 2070 Armor – Turing för under 6 000 kronor

Arkitekturen Turings duett Geforce RTX 2080 Ti och RTX 2080 får sällskap av ett mer rimligt prissatt alternativ. Det har blivit dags att titta närmare på Geforce RTX 2070! Läs mer

242

Telia tvingas blockera fildelningssajter

Efter filmindustrins stämning mot Telia dömer Patent- och marknadsdomstolen Sveriges största leverantör av bredband att blockera The Pirate Bay, Dreamfilm, Nyafilmer och Fmovies. Läs mer

33

Crucial lanserar PCI Express-baserade SSD-enheter till pressat pris

Crucial utökar sitt utbud av SSD-enheter med den nya P1-serien, vilken till skillnad från tidigare modeller använder gränssnittet PCI Express för anslutning. Läs mer

37

Fulkultur är tillbaka med dubbelavsnitt om Sagan om Ringen och Tolkiens värld

Fyra månaders väntan är över och Fulkultur är äntligen tillbaka. Denna gång handlar det om J.R.R Tolkiens värld och Sagan om Ringen, som avhandlas i två nya avsnitt. Läs mer

35

Intel Core i9-9900K, Core i7-9700K och Core i5-9600K får stöd för 128 GB DDR4

Intel bekräftar att kommande Coffee Lake Refresh får stöd för upp till 128 GB primärminne, tack vare nya minnen med en kapacitet på upp till 32 GB per minnesmodul. Läs mer

71

Winamp återuppstår 2019

Sex år efter nedläggningen återuppstår Winamp under år 2019, med en modernisering av mediaspelaren för PC/Windows och Mac OS samt en ny applikation för smarta telefoner. Läs mer